#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2020-04-03T05:38:13+09:00","","")
#tag(スキル,モズ,レトリビューション・シールド,パッシブ・アビリティ)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-04-03T05:38:13+09:00","","")
&tag(スキル,モズ,レトリビューション・シールド,パッシブ・アビリティ);

*概要 [#u6db8008]
#style(class=table_float_right nozoom){{
|>|~&ruby(Experimental Munitions){実験兵器};|h
|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|CENTER:&attachref(ExperimentalMunitions.png,nolink);|
|~キャラクター|[[モズ]]|
|~ツリー|&size(10){レトリビューション・シールド};|
|~タイプ|パッシブ・アビリティ|
|~Tier|3|
|~最大レベル|1|
}}


|~効果|
|500|c
|・モズまたはアイアン・ベアがクリティカル・ヒットを出すたびに、ボーナス・ファイアー・ダメージを与える。|

|~スキルレベル|~1|
|CENTER:170|CENTER:300|c
|~&size(10){ボーナス・ファイアー・ダメージ};|与えたダメージの +15%|
#clear

*変更履歴 [#te84422f]
-2019/11/22のパッチで、アイアン・ベアにも効果が適用されるようになった。
-2020/04/03のホットフィックスでボーナスが10% → 15%に増加した。
*コメント [#b225a37f]
#pcomment(,10,above,reply)