#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2021-05-25T23:05:36+09:00","","") #tag(アイテム,アーティファクト,レジェンダリー) #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-05-25T23:05:36+09:00","","") &tag(アイテム,アーティファクト,レジェンダリー); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Grave){墓};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(Grave.jpg,,250x0,墓);&br;[red]{痛みが力に変わる。&br;Pain becomes power.};| |~タイプ|[[アーティファクト]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~入手|[[グレイブウォード]]| }} |~効果| |500|c |弱さは心にある| |・近接攻撃ダメージ: +100%&br;・武器ダメージ: +20%&br;・爆風ダメージ: +15%| |~説明| |500|c |・ライフが50%以下になると近接攻撃ダメージが増加する。&br;・ライフが20%以下になると武器ダメージが増加する。&br;・ライフが5%以下になると範囲ダメージが増加する。| [[メイン・ミッション]]「[[墓石のような冷たさ]]」のボス、[[グレイブウォード]]の固有ドロップ。 残りライフの割合に応じて段階的に様々なステータスにバフがかかる。 -ライフ50%以下 - 近接攻撃ダメージ +100% -ライフ20%以下 - 武器ダメージ +20% -ライフ5%以下 - 範囲(爆風)ダメージ +15% #clear *備考 [#pe7c3e05] -オプション効果は以下のものしか付かない。 --「戦って生き延びろ!」の持続時間 --「戦って生き延びろ!」の移動速度 --ライフ最大値 --アクション・スキル・クールダウン速度 //-[[シールド]]の[[フロント・ローダー]]やモズの[[シン・レッド・ライン]]と組み合わせることで常にいくつか(もしくは全て)のバフを有効にすることができる。 //誤解を招く表現なので非表示。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply)