#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2020-06-26T21:42:47+09:00","","")
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*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Frequency){周波数};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Frequency.jpg,,250x0,周波数);&br;[red]{感度良好。&br;Hertz so good.};|
|~武器種|[[ショットガン]]|
|~製造|[[マリワン]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;|
|~入手|[[レクトリカー]]&br;[[ワールドドロップ]]|
}}

DLC 3:[[荒野のヴォルト・ハンター ~血だらけの懸賞金をつかめ!]]で追加された新武器。
[[ゲヘナ]]内のすべての敵や箱などからランダムでドロップする。
また、[[オブシディアン・フォレスト]]における[[獲得するスキン]]の対象、[[レクトリカー]]の固有ドロップでもある。

チャージ後に衝撃波を前方に飛ばす。

敵を倒すと一定時間、1回のチャージで複数の弾を連続で撃ち出せるようになる。
時間内に敵を倒す度に連続射撃数の最大が増加する。
#clear

*パーツリスト [#yeecd1f3]
#includex(武器パーツ,section=(filter=sg_mal),filter=^#|^}|h$|c$|Frequency|Body_|Barrel_02_|Elemental_|Grip_0|Magazine_0|Scope_0|Stock_0|~ボディ|[^・ー]バレル[2\|]|~グリップ|~スコープ|~エレメンタル|~マガジン|~ストック,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]
-衝撃波は一見ひと塊に見えるが、弾痕を見るとしっかりとペレットごとに判定があるのが分かる。

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)