#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2021-05-03T01:46:16+09:00","","")
#tag(敵,ボス,ロボット,マリワン,ミッドナイト・ケアン,マリワン・テイクダウン)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-05-03T01:46:16+09:00","","")
&tag(敵,ボス,ロボット,マリワン,ミッドナイト・ケアン,マリワン・テイクダウン);
#contentsx

*概要 [#ub84ac32]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Valkyrie Squad){ヴァルキリー部隊};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&ref(ValkyrieSquad.jpg,,250x0,ヴァルキリー部隊);|
|~タイプ|ボス|
|~種族|ロボット|
|~勢力|[[マリワン]]|
|~ロケーション|[[ミッドナイト・ケアン]]|
|~エリア|ヴァルキリーの巣窟|
|~弱点|非装甲部分 (胴体など)|
}}

『ボーダーランズ3』における最初のレイド・ミッション「[[テイクダウン:マリワン社の機密実験を暴け!]]」で登場する中ボス。
[[アーバレスト]]型の「シグルドリファ」、[[ジェニヴィ]]型の「ロタ」、そして[[リーパー]]型の「ヒルドル」の3体で構成されたロボット部隊。
画面上部に表示されるライフバーは3体のシールド及びアーマーを合わせたものになっている。
個別のライフについては別個照準を合わせることで確認できる。

戦闘エリアの奥や中央の周辺は床がなく落下死の危険もあるので注意。

*ドロップ [#o258ebcd]
-[[ワールドドロップ]]
-[[フローズン・スノーシュー]] ([[シールド]]・レジェンダリー) 
-[[リチャージャー・バーナー]] ([[シールド]]・レジェンダリー)
-[[レッド・カード・リチャージャー]] ([[シールド]]・レジェンダリー)
-[[バージョン 0.m.]] ([[シールド]]・レジェンダリー)


#clear

*攻略 [#s8bde18f]

**全体の流れ [#x8ab26c9]
+3体を相手にシールドを削る。
+ドロップポッドが降って来てスペックオプスの増援が出現するので倒す。
+[[シグルドリファ>#sigrdrifa]]が降りてくるのでアーマーを削る。
+ドロップポッドが降って来てスペックオプスの増援が出現するので倒す。
+[[ヒルドル>#hildr]]が降りてくるのでアーマーを削る。
+ドロップポッドが降って来てスペックオプスの増援が出現するので倒す。
+[[ロタ>#rota]]が降りてくるのでアーマーを削る。
+ドロップポッドが降って来てスペックオプスの増援が出現するので倒す。
+3体全員が降りてくるので倒す。

[[ヴァルキリー部隊]]のライフはシールドとアーマーなので、&ショック;属性と&コロッシブ;属性の武器が効果的。
また、動きを遅くすることができ、アーマーに対してもダメージ・ボーナスがあるため&クリオ;属性も有効。

戦闘エリアは落下死の危険もあるので足元に注意。
心配であればエレベーター付近や次のエリアに繋がる通路の周辺で戦おう。

**増援について [#gdfa7e56]
CENTER:&attachref(SpecOps.jpg,,640x0,スペックオプス);

空からドロップポッドが降ってきて、その周囲に5,6体の敵が出現する。
増援の種類は
-[[リフレクト・トルーパー]] + [[アサルト・トルーパー]]
-各種[[ヘビー・ガンナー]] + [[アサルト・トルーパー]]
-[[ガンウルフ]] + [[ナルハウンド]] + [[フロントランナー]]
などがある。
どのパターンでも出現時に密集した状態であるため、[[ブレインストーマー]]や[[リフラックス]]を用意しておくと非常に楽に殲滅することができる。

**シグルドリファについて [#sigrdrifa]
CENTER:&attachref(Sigrdrifa.jpg,,640x0,シグルドリファ);

基本的には地上を移動しつつ、&ショック;属性の散弾銃で攻撃してくる。
そして定期的に上空へ浮かび上がり、プレイヤーのいる位置に向けて高威力の爆発する&ショック;弾を連射してくる。
この&ショック;弾の爆発に巻き込まれると、[[トランスフォーマー]]を装備していてもダメージを受けるので注意。
また、着弾地点にはしばらくパドルが生成され、その上に乗ってしまうと継続的なダメージを受ける。

シグルドリファと戦っている最中は[[ハスカール]]という小型の近接タイプのロボットが増援として出現する。

**ヒルドルについて [#hildr]
CENTER:&attachref(Hildr.jpg,,640x0,ヒルドル);

大鎌を持った近接タイプのメカ。
ブーストで小刻みに移動し、プレイヤーへと近づいて鎌で近接攻撃を仕掛けてくる。
ダメージが高く、さらに多少ノックバックもあるため、マップの端で戦っているとマップ外へと押し出されることがある。
距離を取りたい場合は高台から穴を飛び越えて一段下に降りることである程度時間を稼ぐことができる。

**ロタについて [#rota]
CENTER:&attachref(Rota.jpg,,640x0,ロータ);

ロタはヒルドルのようにブーストで小刻みに動きつつ、&クリオ;属性の銃で攻撃してくる。
加えて、[[ジェニヴィ]]のように地形でバウンドするボールを複数個飛ばしてくることもある。
銃はそれほど連射してくるわけではなく弾速も遅いため、動き回っていることで回避をすることができる。
ボールは一定時間残り続けて跳ね回っているが、ダメージを与えれば破壊することもできる。
また、複数体のドローンを周囲に展開し、レーザーで攻撃をさせてくる。
ドローンはセカンド・ウィンド用として活用しよう。




*コメント [#q81c1e35]
#pcomment(,10,above,reply)