#author("2021-09-25T09:11:30+09:00","","")
#tag(アイテム,武器,ショットガン,レジェンダリー,ハイペリオン,メイヘム6以上限定)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-09-25T09:11:30+09:00","","")
&tag(アイテム,武器,ショットガン,レジェンダリー,ハイペリオン,メイヘム6以上限定);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Reflux){リフラックス};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Reflux.jpg,,250x0,リフラックス);&br;[red]{燃やせ。&br;That's gotta burn.};|
|~武器種|[[ショットガン]]|
|~製造|[[ハイペリオン]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|&コロッシブ;&cor;|
|~入手|[[ジェニヴィ]]&br;[[アナセマ>アナセマ・ザ・リレントレス]]&br;[[スカージ>スカージ・ザ・インビンシブル・マーター]]|
}}

|~特性|
|500|c
|・武器の精度: +%&br;・武器のズーム機能: x&br;・[cor]アーマーに対して非常に効果的;|

|~説明|
|500|c
|・武器のシールド容量: ****|

&color(#cdaaff){メイヘム6以上でのみドロップする。};
[[メイン・ミッション]]「[[ファミリー・ジュエル号]]」のボス、[[ジェニヴィ]]と、「[[テイクダウン:反逆のガーディアンを倒せ!]]」の[[ボス]]、[[アナセマ・ザ・リレントレス]]および[[スカージ・ザ・インビンシブル・マーター]]の固有ドロップ。

ヒット時に一定確率で付近の敵へダメージが連鎖する。

-連鎖の仕様
連鎖の上限数は最大5で、ダメージは武器のダメージ値に依存し
ペレット毎に発生判定がある。
各キャラのスキル、MOD効果、聖別等による属性追加により連鎖の初回発生数が増える特性がある。
デフォルトの場合1連鎖、追加される属性毎に+1連鎖ずつ増える。
だが、連鎖が最大上限の5を超えて増える事は無い。
この事からペレットx14の物はメリットが薄く
逆に連鎖のダメージが減少するデメリットを強く受ける事になる。

#clear
*変更履歴 [#hf082296]
-2020/07/24のパッチで、連鎖の上限数が減少した。(5→3)
-2020/08/07のホットフィックスで、連鎖の発生確率が増加した。
発生確率とパッチノートに書かれているが実際は7/24で減少した上限数を元に戻しただけ。
-2021/04/30のホットフィックスで、武器ダメージが31.4%増加した。

*パーツリスト [#yeecd1f3]
#includex(武器パーツ,section=(filter=sg_hyp),filter=^#|^}|h$|c$|Reflux|Body_01_|Barrel_03_.\||Ele_Shock|Foregrip_0|Grip_0|Mag_0|Scope_0|Shield_0|~ボディ|[^・ー]バレル[3\|]|~フォアグリップ|~グリップ|~マガジン|~武器シールド|~スコープ|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]


*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)