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&tag(ビルド,モズ,爆発物ビルド);

#contentsx

*概要 [#xda5b566]
RIGHT:&size(10){投稿日:2020-03-26 (木) 02:05:16};
#style(class=summary table_compact){{
|>|SIZE(14):~[[緑青爆発モズ>[[モズのビルド/緑青爆発モズ]]]]|h
|CENTER:100|150|c
|~最終更新|&lastmod;|
|~キャラクター|モズ|
|~スキル構成|[[スキルを見る>https://borderlands.com/ja-JP/characters/moze#t=%22cb__1265601393___p__411933563-1_2750630947-5_3066753877-3_2033013265-1_1229408354-1_63742876-5_2575802013-1_976063232-1_3837792339-5_3657919615-3_1230135061-1_1706970944-1_2146476666-5_598233776-3_3700797048-3_2549882825-3_769197315-1_4006882564-5_3785572298-1_4149007097-5_3500565755-1___e__407933920-3651798349_3735514608-3651798349_784347833-2332978918_104895256-2332978918%22]]|
|~ビルドの軸|爆発物|
|~想定レベル|57|
|~評価|&votex(いいね![372]);|
|~評価|&votex(いいね![373]);|
|~概要|SIZE(11):2つのツリーを最後まで取ったビルドです|
}}

#style(class=table_compact){{
|>|~装備|h
|CENTER:150|300|c
|~メイン武器|爆風聖別のついた爆風武器|
|~シールド|トランスフォーマー|
|~&nop(グレネードMOD);|たくさんhitするグレ|
|~&nop(クラスMOD);|ブラスト・マスター|
|~&nop(アーティファクト);|デスレス|

}}

#clear

*ビルドの解説・詳細 [#aa0207bb]

今回のレベルキャップ開放でバンディット達の言う通り2つのツリーが最後まで取れるようになりました。

モズの持つ最終スキルのうち実用レベルで使用できる2つを使う唯一のビルドがこちらになります。

**スキルビルド [#b7773605]
このビルドで用いる最終スキルはショートヒューズと鍛冶職人の2つです。ですので本ビルドのモズは爆風モズですね。

不屈の守りを実用レベルで運用するのは無理筋だと判断しました。発動させるためにデスレスを外して耐久性能を削れば結果的に決死の手段の効果も落ち込みます。実戦で自然発動するような場面は危険過ぎますが、安全に戦うと発動しないので火力を落としただけに終わります。
仕方ないので意図して発動するにしてもウェスターガンやカイブズなどの2属性を使える武器を使用してない限り時間がかかり過ぎます。

不屈の守り発動後に聖別効果の再発動の為にベアに乗り降りするならどんなに急いでもトータル10秒弱はかかるでしょう。それを30秒ごとにやるというのは現実的ではありません。

それでも仮に射撃ダメージが大きく増えるのであれば、まだ実用できる場面もあったかもしれませんが、現実は射撃ダメージ+30%です。話になりません。

**本ビルドのアピールポイント [#c4d7b52c]
鍛冶職人はブラストマスターの維持に大きく寄与しますし、ショートヒューズは爆風聖別の計算が二重でかかる為に発動すればそれなりに威力があります。
今回のレベルキャップ開放で両立できるようになりました。
**武器 [#x4b99208]
爆風武器に爆風聖別が付いた物を用意してください。
通常武器だと聖別とブラストマスターの効果が乗りません。緑青モズには碌に火力をあげる術がないので豆鉄砲で終わります。

問題は強い爆風武器を厳選するのが大変という事でしょうか。
手っ取り早く条件に合う銃を手に入れるならウェスターガンになりますが、特別優れた火力があるわけではありません。
超火力武器になったロブがあるとだいぶ楽です。厳選もウェスターガンには大きく劣りますが比較的容易ですし。ただし単属性なので無効化する敵がいます。2つ用意したほうが良いでしょう。

爆風聖別がついてるカイブズは危険なので私が預かります。発見された方はご連絡ください。

**クラスMOD [#ed6ee416]
ブラストマスターを使います。
***ブラストマスター [#w3738099]
ブラストマスターの効果は優秀なので火力面はまぁそこそこ。ただし耐久面が脆弱です。

回復はトランスフォーマー+ショック自爆という定番の手段しかありません。シールド容量もブラッドレターと同じになる事はあっても上回ることは決してありません。
ショック属性の武器を主力として使用できるならこのあたりの不安は解消しますが、ショック属性単体は使い勝手が非常に悪いという問題もあります。
**運用 [#p4121963]
オートベアを置きながら戦います。
グレネードもガンガン供給されるため、供給される端から投げてベアが死なないように回復してやりましょう。ブラストマスターや爆風聖別の効果をグレやベアも享受するのでそれなり以上に火力は出ますよ。

**使用感 [#m2eb77db]
あくまで想像ですが…
弾とグレネードが無限に供給されますし、ブラストマスターと聖別効果でダメージ+260%はありますので、ショック属性のロブがあるならそれなりにストレスもなく戦えると思います。そもそもロブが強いですからね。カイブズでもまぁまぁ戦えるでしょう。

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正直今回のDLCとキャップ開放にはげんなりです。
前者はまぁまだいいです。元からなかったものと考えましょう。
しかしキャップ開放は他のキャラクターと比較してスキル性能が劣るモズがさらに差をつけられる結果になることは間違いありません。

運営はモズの緑ツリーに26P振ったことはあるのでしょうか。ほぼすべてのスキルにポイントが振られている状況です。これでどうやってスキルの振り方に差をつけろというのでしょうか。緑だけではありません。青も赤も基本的なスキルの振り方に大きな差ができるわけではありません。多彩なビルドというのは今のモズには存在しないのです。
私は公式のページに記述された「新たなビルドの可能性が広がることでしょう。」という文言はモズ使いに対する嫌味にしか取れませんでした。

スキル同士のシナジーも、スキルの性能も、アクションスキルであるアイアンベアもどれもこれも酷いものです。今のモズはモズが使えば強い武器ではなく、誰が使っても強い武器を持たせてどうにか戦わせているような状況です。

推しが声を当てたキャラという理由だけでボダランを買って使い続けた私がコレだけげんなりしてるのですから、他のモズ使いの方々はもっと辛いのだろうなと思いますよ。

私はもう27日のDLCには何も期待していませんが、来月のイベントまでの期間に何かあることを期待することにします。

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[["反射武器至上主義">https://jpngamerswiki.com/Borderlands3/?0363802aa3]]
[["モズ with B">https://jpngamerswiki.com/Borderlands3/?31506ceb52]]
[["モズ with B テイクダウン編">https://jpngamerswiki.com/Borderlands3/?de55f45345]]
[["モズの魔法使い">https://jpngamerswiki.com/Borderlands3/?851e4c7f85]]
[["射撃モズ武器レビュー">https://jpngamerswiki.com/Borderlands3/?1a18a7a8a3]]
もよろしくお願いします。

では

*参考画像 [#gb232304]
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}}

*コメント [#tfaf71af]
#pcomment(,10,above,reply)