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*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Melter){メルター};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Melter.jpg,,250x0,メルター);|
|~武器種|[[ピストル]]|
|~製造|[[マリワン]]|
|~レアリティ|&コモン; - &エピック;|
|~属性|・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;|
|~入手|[[ワールドドロップ]]|
}}

マリワン社製のセミオートピストル。
&物理;以外の属性2つを切り替えて使うことができる。
ステータス効果の発生確率とそのダメージに優れている。

射撃ボタンを長押しして武器をチャージし、ボタンを離すとエレメンタル弾を1発発射する。
エレメンタル弾は着弾時に爆風を発生させ、周囲にダメージを与える。
チャージはボタンを押し続けている限り保持可能で、チャージ時間に比例してダメージと爆風範囲、弾速が上昇する。
最大までチャージした場合、全くチャージしない場合と比べてダメージは2倍になる。

#clear

*パーツリスト [#yeecd1f3]
#includex(武器パーツ,section=(filter=ps_mal),filter=^#|^}|h$|c$|Body_|Barrel_02|Grip_0|Hammer_0|Scope_0|_Ele|Mag_0|~ボディ|バレル[2\|]|~ハンマー|~グリップ|~スコープ|~エレメンタル|~マガジン,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]
#null{{
//ペナルティは適用されなくなった模様?
-各エレメンタル毎の武器ダメージに対するペナルティは、メインになっているエレメンタルのもののみが適用される。
そのため、最もペナルティの大きい&レディエーション;はサブに付くほうが望ましい。
}}

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)