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*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Bezoomy){ベズーミー};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Bezoomy.jpg,,250x0,ベズーミー);|
|~武器種|[[アサルト・ライフル]]|
|~製造|[[ブラドフ]]|
|~レアリティ|&アンコモン; - &エピック;|
|~属性|・&物理;&imp;&br;・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;|
|~入手|[[ワールドドロップ]]|
}}

ブラドフ社製のフルオートAR。
装弾数が多く発射速度も高いが、ダメージは低い。
撃ち始めは発射速度が低いが、撃ち続けると砲身の回転速度が上がって発射速度も上昇する。

ブラドフ社製武器の特徴としてアンダーバレルに様々な追加の武装が付き、いつでも切り替えて使うことができる。
ベズーミーの場合は追加の砲門が付くことがあり、精度が低下する代わりにスピンアップ速度と発射速度の最大がさらに上昇する。
最大時の発射速度は全AR中でも屈指の高さを誇る。


#clear

*パーツリスト [#yeecd1f3]
#includex(武器パーツ,section=(filter=ar_vla),filter=^#|^}|h$|c$|Body_|Barrel_02|Foregrip_0|Grip_0|Rail_0|Scope_0|Magazine_0|Underbarrel_0|_Ele|~ボディ|バレル[2\|]|~グリップ|~スコープ|~レール|~フォアグリップ|~マガジン|~エレメンタル|~アンダー,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]

-バレルは撃ち終えたあともしばらくの間回転し続けているため、回転が止まる前に再び撃ち始めればある程度発射速度が上がった状態から撃ち始めることができる。
-&コモン;のベズーミーは存在せず、&アンコモン;から上のレアリティしか無い。

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)