#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2019-09-03T14:17:43+09:00","","")
#tag(スキル,FL4K,ハンター,パッシブ・アビリティ)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2019-09-03T14:17:43+09:00","","")
&tag(スキル,FL4K,ハンター,パッシブ・アビリティ);

*概要 [#u6db8008]
#style(class=table_float_right nozoom){{
|>|~&ruby(Head Count){ヘッド・カウント};|h
|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|CENTER:&attachref(HeadCount.png,nolink);|
|~キャラクター|[[FL4K]]|
|~ツリー|ハンター|
|~タイプ|パッシブ・アビリティ|
|~Tier|2|
|~最大レベル|3|
}}


|~効果|
|500|c
|・FL4Kがクリティカル・ヒットを出すと、一定の確率でアクション・スキルのクールダウンが短縮される。|

|~スキルレベル|~1|~2|~3|
|CENTER:170|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
|~発動確率|+10%|+20%|+30%|
|~クールダウン短縮|>|>|-2秒|
#clear

*備考 [#babb109c]
-2020/04/24のパッチで、アクション・スキルの発動中はクールダウンの短縮効果が発動しなくなった。
元々発動中にクールダウンを解消しても終了後にはリセットされていたので、表示上の問題の修正となる。
*コメント [#b225a37f]
#pcomment(,10,above,reply)