#author("2021-11-25T14:07:55+09:00;2019-12-03T16:44:13+09:00","","")
#tag(スキル,ゼイン,ヒットマン,パッシブ・アビリティ)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2019-12-03T16:44:13+09:00","","")
&tag(スキル,ゼイン,ヒットマン,パッシブ・アビリティ);

*概要 [#u6db8008]
#style(class=table_float_right nozoom){{
|>|~&ruby(Violent Momentum){バイオレント・モメンタム};|h
|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|CENTER:&attachref(ViolentMomentum.png,nolink);|
|~キャラクター|[[ゼイン]]|
|~ツリー|ヒットマン|
|~タイプ|パッシブ・アビリティ|
|~Tier|1|
|~最大レベル|5|
}}


|~効果|
|500|c
|・移動中のゼインの射撃ダメージが上昇する。&br;・移動速度が速いほど射撃ダメージのボーナスも大きくなる。|

|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|CENTER:170|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~射撃ダメージ&note{:初期状態の歩行速度の場合};|+4.0%|+8.0%|+12.0%|+16.0%|+20.0%|
#clear

*変更履歴 [#u85c85d0]
-2019/11/22のパッチで、移動速度が速いときのボーナスが低かったのが修正された。
*コメント [#b225a37f]
#pcomment(,10,above,reply)