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*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Deadshot){デッドショット};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Deadshot.jpg,,250x0,デッドショット);|
|~武器種|[[ピストル]]|
|~製造|[[ティーディオール]]|
|~レアリティ|&コモン; - &エピック;|
|~属性|・&物理;&imp;&br;・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;|
|~入手|[[ワールドドロップ]]|
}}

ティーディオール社製のフルオートピストル。
リロード時に武器を投げ、新しい武器を手元にデジタル生成する。
投げた武器はその武器についているモジュールによって様々な効果を発揮するが、基本的に敵と接触することで爆発してダメージを与える。
投げた武器のマガジン内に残っている弾の数だけ、その武器が与える爆風ダメージが増加する。

バレル・アクセサリ (Barrel_01_B) が付くと、武器を投げた際にその武器の周囲に球状のターゲットが表示されるようになる。
武器が爆発する前にそれを撃つと即座に爆発し、通常の1.5倍のダメージを与える。

他2つのピストルと比べるとダメージが高くなりやすい

#clear

*パーツリスト [#yeecd1f3]
#includex(武器パーツ,section=(filter=ps_ted),filter=^#|^}|h$|c$|Body_|Barrel_01|Grip_0|Mod_0|Scope_0|_Ele|~ボディ|バレル[1\|]|~モジュール|~グリップ|~スコープ|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]


*コメント [#qa7b77fb]
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