#author("2023-10-26T02:25:43+09:00;2021-04-22T02:08:07+09:00","","")
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&tag(ビルド,ゼイン,射撃ビルド);

#contentsx

*概要 [#k221f0f1]
RIGHT:&size(10){投稿日:2021-04-17 (土) 04:13:14};
#style(class=summary table_compact){{
|>|SIZE(14):~[[イケオジ・マリワン社員編>[[ゼインのビルド/イケオジ・マリワン社員編]]]]|h
|CENTER:100|150|c
|~最終更新|&lastmod;|
|~キャラクター|ゼイン|
|~スキル構成|[[スキルを見る>https://borderlands.com/ja-JP/characters/zane#t=%22cb__3341500313___p__2157397119-5_3075131626-5_2920436035-5_4113913078-1_279609797-5_4246653042-1_2290032856-3_1707829615-1_2886514866-5_2585585538-5_855159471-5_630140661-5_882593851-4_4221916440-1_4007997923-3_957917588-5_2451545184-3_123113358-1___e__3441733518-916887818_1590166781-2407462346_1456505163-2838694270_1596987121-1837091403_1886493159-55686090_2858871418-177328012%22]]|
|~ビルドの軸|射撃|
|~想定レベル|65|
|~評価|&votex(いいね![314]);|
|~評価|&votex(いいね![315]);|
|~概要|SIZE(11):ネガティブ思考はやめよう! マリワンの企業戦士になって目の前の敵をぶっ倒せ! 新アーティファクト、[[カンパニー・マン]]を主軸にした射撃ビルド|
}}

#style(class=table_compact){{
|>|~装備|h
|CENTER:150|300|c
|~メイン武器|[[フリーラジカル]] [[超伝導プラズマ・コイル]]|
|~シールド|[[スーパー・ソルジャー]]|
|~&nop(グレネードMOD);|ASEE50なら不問|
|~&nop(クラスMOD);|[[シーイング・デッド]]|
|~&nop(アーティファクト);|マリワン [[カンパニー・マン]]|


}}

#clear


*ビルドの解説・詳細 [#jabc3e6e]

-武器の性能を底上げする新アーティファクト、[[カンパニー・マン]]を主軸に、火力と生存力を両立させた射撃型のビルド。今回は一例としてマリワンの企業戦士をご紹介。
-聖別厳選が(エリジウムさえあれば)不要になったため、素体と引き運さえあれば比較的簡単に再現可能。
-再現、運用にはDLC6の導入が必須であることに要注意。

*戦闘の手順 [#jabc3e6e]

①交戦前に[[キャノン>[[MNTIS ショルダー・キャノン]]]]を1発放つ+[[SNTNL]]召喚
②マリワン製武器で「目標をセンターに入れてスイッチ」
③敵は死ぬ

☆5秒に1回は[[キャノン>[[MNTIS ショルダー・キャノン]]]]を放っておく。
*必要な装備詳細(カッコ内は必要な聖別者特性) [#jabc3e6e]

-マリワン製爆風武器(ASE爆風200)
爆風ダメージを強化することでただでさえ高いダメージをより高め、ゴリ押せるように調整。
純粋な超高火力を持つ[[超伝導プラズマ・コイル]]や、ミサイルの追い打ちがついてくる[[フリーラジカル]]がおすすめ。後述のシールドのおかげで張り付き射撃でも自爆しない。至近距離から存分にお見舞いしよう。

-[[スーパー・ソルジャー]](ブレイク・満タン聖別)
ゼインの緑ツリーを亡き者にしたとんでもシールド。
シールド満タン時の無敵効果をASで強引に発動させ続けることで、イケオジを鉄壁化。
現状、[[キャノン>[[MNTIS ショルダー・キャノン]]]]は約3秒に1回チャージされるため、たまった分を打ち続けていれば無敵を維持できる。
また、シールドが最大値であれば各種ボーナスが付与されるため、DPSをモリモリ上げることができる。

-[[カンパニー・マン]]
[[無敵のヘモヴォラス]]がドロップする企業戦士の証。
最大火力を出すには武器ダメージ、クリティカルダメージの強化が必須、もう1つはマガジンサイズor発射速度がおすすめ。
オプション効果は範囲ダメージがあれば完璧。なくても実用には耐えるが、殲滅力が大きく下がる。

-[[シーイング・デッド]]
いわずと知れた強力なクラスmod。
今回のスキル構成は[[バイオレント・バイオレンス]]に振るポイントを抑え、不足分をクラスmodで補うようにしているため、これが2以上あると非常に良い。純粋な火力が必要なら[[乱闘]]が高いものを選ぶとよいだろう。
オプションは爆風ダメージや武器ダメージがあれば完璧。

*特記事項 [#jabc3e6e]

-[[カンパニー・マン]]は各企業のものが存在するため、別企業のものに付け替えればあっという間にブラドフやアトラスの企業戦士に転職できる。今回はマリワンを例に挙げたが、装備と聖別を整えることで別企業でも同様(あるいはこれ以上)の火力を出すことが可能。

-防御をシールドの無敵時間に頼っており、回復スキルをすべて捨てているため、無敵が失われた際の復帰手段に乏しい。[[キャノン>[[MNTIS ショルダー・キャノン]]]]はむやみに乱打せず、必要なタイミング(約5秒に1回)にのみ打つようにすると安定性が高まる。
また、シールドが満タンでない場合はシールドからのバフやトップ・オフの効果がすべて失われ、前述の事態に陥りやすい。シールド最大状態を維持するためにも、適度な間隔でキャノンを放つべし。

-シールドを[[フローズン・ハート]]にしてもおおむね同じ構成を再現できる。この場合、動きを止めて一方的に蹂躙できるという点では極めて優秀だが、総合火力や長期的な生存力では見劣りする。状況に応じて使い分けるとよいだろう。

*コメント [#ve472f84]
#pcomment(,10,above,reply)