#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2020-04-20T16:59:31+09:00","","")
#tag(スキル,モズ,レトリビューション・シールド,パッシブ・アビリティ)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-04-20T16:59:31+09:00","","")
&tag(スキル,モズ,レトリビューション・シールド,パッシブ・アビリティ);

*概要 [#u6db8008]
#style(class=table_float_right nozoom){{
|>|~&ruby(Security Bear){セキュリティ・ベア};|h
|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|CENTER:&attachref(SecurityBear.png,nolink);|
|~キャラクター|[[モズ]]|
|~ツリー|&size(10){レトリビューション・シールド};|
|~タイプ|パッシブ・アビリティ|
|~Tier|1|
|~最大レベル|1|
}}


|~効果|
|500|c
|・アイアン・ベアに、ダメージを軽減するバブル・シールドが追加される。&br;・シールドは許容量以上のダメージを受けると消滅し、短いクールダウンの後に最大値で復活する。|

|CENTER:170|CENTER:300|c
|~シールド|アイアン・ベアのライフ最大値の60%分|
|~クールダウン|5秒|

-クールタイムは5秒。
-搭乗時には発動せず、クールタイムの後にシールドを展開。
-%%シールドを展開した状態で降車しオート・ベアを発動してもシールドは維持されるが、再展開は行わなくなる。%%
--2020/04/24のパッチでバグとして修正された。
#clear


*変更履歴 [#i54be43b]
-2019/11/22のアップデートによってシールドの量がアイアンベアのライフの20%から50%へと引き上げられた
-2020/04/03のホットフィックスでシールド容量がライフ最大値の50% → 60%に増加した。

*コメント [#b225a37f]
#pcomment(,10,above,reply)