#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2020-04-10T02:21:06+09:00","","")
#tag(スキル,モズ,レトリビューション・シールド,アクション・スキル・オーグメント)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2020-04-10T02:21:06+09:00","","")
&tag(スキル,モズ,レトリビューション・シールド,アクション・スキル・オーグメント);

*概要 [#u6db8008]
#style(class=table_float_right nozoom){{
|>|~&ruby(Shockhammer){ショックハンマー};|h
|CENTER:100|CENTER:150|c
|>|CENTER:&attachref(Shockhammer.png,nolink);|
|~キャラクター|[[モズ]]|
|~ツリー|&size(10){レトリビューション・シールド};|
|~タイプ|&size(10){アクション・スキル・オーグメント};|
|~Tier|5|
}}


|~効果|
|500|c
|・攻撃ボタンを押し続けている間、[[ベア・フィスト]]がパンチを出し続けられるようになる。&br;・ベア・フィストの燃料消費が減少し、攻撃が当たる度に&color(#6699ff){''ボーナス・ショック・ダメージ''};を与える。|

|CENTER:170|CENTER:300|c
|~ショック・ダメージ|与えたダメージの +60%|
|~燃料消費|-40%|


#clear

*変更履歴 [#k1a0995a]
-2020/04/10のホットフィックスで、ショック・ダメージが19% → 60%に増加した。
*コメント [#b225a37f]
#pcomment(,10,above,reply)