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*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Shredda){シュレッダ};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Shredda.jpg,,250x0,シュレッダ);|
|~武器種|[[重火器]]|
|~製造|[[COV]]|
|~レアリティ|&コモン; - &エピック;|
|~属性|・&物理;&imp;&br;・&ファイアー;&fir;&br;・&ショック;&shk;&br;・&コロッシブ;&cor;&br;・&レディエーション;&rad;&br;・&クリオ;&cry;|
|~入手|[[ワールドドロップ]]|
}}

COV製の丸ノコを射出する重火器。
丸ノコは発射された際に跳ねるように少し上に跳び、その後地面に落下する。
設置した丸ノコは地形に沿って進み、障害物に当たると跳ね返る。
一定時間経過するか敵と接触すると爆発してダメージを与える。

発射速度が高いが反動もかなり強く、連射時は画面が大きく上に飛び跳ねることになる。
パーツによっては同時発射数が1発増える。

COV製の武器なのでマガジンがなく、代わりにヒートゲージを管理する必要がある。
射撃を続けるとヒートゲージが上昇していき、壊れるまでの射撃回数に達するとオーバーヒートを起こす。
オーバーヒートした武器は修理や冷却のために数秒間射撃ができなくなり、実質的なリロードを行うことになる。

構えた際にエンジンを指導させるモーションが入るため、持ち替えてすぐは撃つことができない。
#clear

*パーツリスト [#yeecd1f3]
#includex(武器パーツ,section=(filter=hw_cov),filter=^#|^}|h$|c$|Body_.\||Barrel_03|Grip_0|Engine_0|Scope_0|Starter_0|_Ele|~ボディ|バレル[3\|]|~グリップ|~スコープ|~エンジン|~スターター|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]
-ゼインで[[ダブル・バレル]]と取得して[[デジクローン]]に持たせると、クローンにとっては反動やオーバーヒートは関係ないため発射速度を活かして弾幕を張ってくれる。

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)