#author("2023-03-26T05:27:33+09:00","","")
#author("2023-03-26T07:07:29+09:00","","")
[[テイクダウン:反逆のガーディアンを倒せ!]]

-過酷な難易度…ケーキ以外通用しないレベルとかになるんだろうか。 --  &new{2020-05-22 (金) 12:09:16};
-バッドアス、ボス級は全員レディエーション完全耐性とか --  &new{2020-05-22 (金) 20:50:44};
-レディエーションが使えないからモズじゃクリアできないってこと? --  &new{2020-05-22 (金) 21:37:29};
-はいはいリカージョン --  &new{2020-05-22 (金) 22:39:57};
-耐性系ならもう既にM2.0で実装済みなんで無いと思う --  &new{2020-05-23 (土) 01:34:08};
-過酷(弱武器全般)やぞ --  &new{2020-05-23 (土) 02:30:49};
-過酷(ナーフ確定)な戦い --  &new{2020-05-23 (土) 02:57:33};
-パズルとかダレトク要素。周回するには最悪な環境じゃないか? --  &new{2020-05-23 (土) 02:59:28};
-レイドでパズルとかDestinyというかBungieじみて来たな --  &new{2020-05-23 (土) 03:12:13};
-手間がかかるだけのパズルとか即死ジャンプアクションとか誰もボダランに望んでない要素足していくんだな DOOM Eternalと同じ失敗する気かよ --  &new{2020-05-23 (土) 13:02:53};
-オンラインゲームが急激に衰退していく最大の要因「数少ない人しかクリア出来ないエンドコンテンツの実装」。沢山見てきたよ、今まで --  &new{2020-05-23 (土) 16:01:16};
-まあ2とかレイドボス計6体はいたはずだし…まだ許容範囲内だろ --  &new{2020-05-23 (土) 16:19:23};
-2の事いうならグリッチ使わないと勝てないとか言われたレベルまであるし、正直3は簡単になったから気にならんな --  &new{2020-05-23 (土) 20:19:42};
-何々はこうだったからって言う声高な人達って毎回沸くよね・・・それで過疎化が深刻化したゲームを何度見て来たことか人は過ちを繰り返す --  &new{2020-05-23 (土) 21:26:25};
-OP8のVoraは地中バグ使う奴が出る程ガチでやべーやつだったからなぁ…Vora程じゃないにせよドラゴンもテラモもエビJrもグロッグチェインライトニングは絶対必須だったし真性のマゾがやるコンテンツと化してた --  &new{2020-05-23 (土) 21:26:52};
-過疎を加速させる要素ばかりになって来たなぁ… --  &new{2020-05-24 (日) 01:52:15};
-2のレイドボスは少なくともボスだけで周回出来たからね。テイクダウンだと一度のミスで全部だめになるからな。そして新武器が強すぎて掘るために周回したいのに面倒で時間ばかりかかるという。マッチのし辛さとかもそれに拍車をかけてるよね。方向性がMMOとかソシャゲとかのそれっぽく感じる --  &new{2020-05-24 (日) 19:50:40};
-完全ソロの俺は2のレイドボスにフルボッコにされて、やる気失せて放り出したからね。3はまだ一人でも戦えるし俺としては、有難い。 --  &new{2020-05-25 (月) 02:18:48};
-個人的には2のレイドボスは時間ばかりかかって、単調なボスが多かったから3のレイドボスのほうがボス戦としては面白いかな。2は完成されたゲームだが、3はまだまだ発展途上ということを考えると今後に期待、少なくともレイドは後4つは欲しいし、難易度ももっと上げて欲しい --  &new{2020-05-25 (月) 11:55:02};
--バランス修正せずにギリギリまで難易度を上げると、アマーラ以外は全員地雷とかになりかねない --  &new{2020-06-02 (火) 10:54:38};
-ほんとにdistinyの影響受けすぎててボダランに求めてない要素ばっかになるな --  &new{2020-05-28 (木) 22:34:55};
-ボダランに難解なパズルなんぞ誰も求めて無いでしょ。そんなことより新キャラでも1つ増やしてくれy --  &new{2020-05-30 (土) 04:08:43};
--だよなぁ。そろそろ近接さんが欲しいわ --  &new{2020-05-31 (日) 08:00:56};
-カルテルの報復で、キャラにパズルとかめんどくせぇ……って言わせたわりにパズル要素推してくるんだな --  &new{2020-05-30 (土) 14:36:11};
-クロスプレイに対応するとか発売前から言ってたのに未だ言及されてないなんてどうなんだろ まあもう三か月以上起動してないが --  &new{2020-05-31 (日) 09:26:59};
-パズル要素wwwww 誰がそんなの求めてるのwwww --  &new{2020-05-31 (日) 09:28:55};
-6/4の1時からできるのかな? --  &new{2020-06-03 (水) 15:21:09};
--まだ来てないな…1時にヒャッハーは出来なかった --  &new{2020-06-04 (木) 02:37:59};
---ttps://twitter.com/borderlands/status/1268338343806242816?s=21 公式が延期発表 コロナじゃなく警官が黒人を殺した件でだそうです。 --  &new{2020-06-04 (木) 09:57:34};
---codもその件でアプデを延期したし文化の違いというのを強く感じますね --  &new{2020-06-04 (木) 10:03:35};
-低重力って、要は足が遅いキャラが死ぬって事だよね --  &new{2020-06-04 (木) 07:11:47};
--関係あるか?カタガワボールとかが出てきたエリアみたいにホワホワしてるんだろ? --  &new{2020-06-04 (木) 11:38:47};
--何意味不明なこと書いてんだ?月みたいに重力少ないこと指してんだろ --  &new{2020-06-04 (木) 14:21:35};
-やっとリリース --  &new{2020-06-10 (水) 20:50:02};
--配信開始されました。ヒャッハーの時間ですね --  &new{2020-06-12 (金) 01:48:22};
---ストレスヒャッハー --  &new{2020-06-12 (金) 04:34:38};
-なげぇし、即死エリアまみれのgmマップで繰り広げられるクソゲーだこれ --  &new{2020-06-12 (金) 03:06:35};
-ふわふわ制御不能の落下即死マップとかもはや武器とか関係なくなってるやん --  &new{2020-06-12 (金) 03:16:42};
--ハクスラなのに、デスエリア満載時点で配信前から悪評なんだよな。デスペナの金ばかり撮られるし --  &new{2020-06-12 (金) 03:37:57};
-とりあえず様子見でメイヘム1でクリアしたけど、死ぬほど面白くないです。マリワンテイクダウンって短くて敵が密集してて程良かったんだなぁって感じです。 --  &new{2020-06-12 (金) 03:31:07};
-敵のHPどうなってんのこれ?バグじゃないかってぐらい硬くないか? --  &new{2020-06-12 (金) 04:14:59};
-硬すぎるのもそうだけど3つのクリスタル起動するエリアで急に視界の淵が赤くなって少し経つと即死するのなんだあれ・・・一気に萎える --  &new{2020-06-12 (金) 04:45:28};
--どれか1つでも、チャージクリスタルのチャージ量が空になった証し。で、空になると死ぬのでエリア防衛しないと駄目 --  &new{2020-06-12 (金) 05:26:11};
-中ボスも、HP無敵演出なった後にエリア内攻撃して、4すみのジャンプ台飛ばないと恐らく即死。初見殺し多いな今回 --  &new{2020-06-12 (金) 05:30:36};
-雰囲気やマップの感じDestiny2に似てるんだけどさぁ。あれはそこまで敵硬くないし、即リスポーン出来るから全員がほぼ同じタイミングで死ななければずっとそこのエリアで再戦出来るから良いんだよ。これマリワンと同じで中ボス後まで仲間復帰不可でしょ?人数増えれば増えるほど敵の硬さと数増えるしキツいわ。 --  &new{2020-06-12 (金) 05:45:37};
-うーん面白くない・・・。ボダランにこういうの求めてる人居るのかな? --  &new{2020-06-12 (金) 05:49:17};
--ギアボ[今までにないものをつくりたい^q^] --  &new{2020-06-12 (金) 06:52:11};
---たしかにないね。ここまでつまらないものは早々ないw --  &new{2020-06-12 (金) 07:11:22};
-あれだけ苦労してボス倒して固有ドロップ出ないとかギャグかな。 --  &new{2020-06-12 (金) 07:16:53};
-あーあ まったかいがない --  &new{2020-06-12 (金) 07:45:08};
-全然マッチしなくて草生える。誰もやってねーんだな。 --  &new{2020-06-12 (金) 09:31:35};
--マップもザコもボスも一発即死ばっかでやるひといるのかこれ? --  &new{2020-06-12 (金) 09:39:49};
--そもそもマッチングシステムが残念状態なのも問題だけど、敵が今までのより数倍硬いおかげで複数プレイでのメリット(ドロUP等)と全く釣り合って無いから、下見で一人プレイして「二度とやらん」か「一人で頑張る」の二択になると思う。 --  &new{2020-06-12 (金) 11:28:46};
---ノックバック落下死で一発退場。ドロップ確認したいけどこれじゃあね。。。 --  &new{2020-06-12 (金) 13:04:20};
-これ敵のHPどうなっとんねん、雑魚1匹がストーリーボスの3倍くらいの体力とかギアボテストプレイしてないだろ --  &new{2020-06-12 (金) 09:44:21};
//--チート敵にはチート武器でぶっ殺す。6億のマギーでワンパン。強武器拾ってもナーフされるんじゃチート武器で遊ぶしかないっすわ --  &new{2020-06-12 (金) 14:44:42};
-落下即死、足場出すにも敵掃討必須、更にボスの無敵時間と即死攻撃、マーダーに飛ばされてまた雑魚掃討、二度とやらんw --  &new{2020-06-12 (金) 10:24:07};
-そこまで酷くないだろと思ってやってみましたけど想像以上にクソゲーでしたw --  &new{2020-06-12 (金) 10:52:37};
-3時間ぐらいプレイしたら糞ステージ過ぎて誰得かわからない。このステージ作ったやつ無能。ストレス解消したくてゲームやってるのにストレスしかたまらんとは。。 --  &new{2020-06-12 (金) 11:25:52};
-これはキツいな…2のマジックスローターの落とし穴が常に開いてる中をアスレチックってSASUKEやってるんじゃ無いんだからさ…ストレスマッハの無敵ボスと雑なステージギミックで全力でプレイヤーを殺そうとするギアボの気概を感じるわ。 --  &new{2020-06-12 (金) 12:26:52};
-これ道中のクリスタル起動に時間制限あるのな。敵クッソ硬くてクリスタル近くに来てチャージできなくて死んだわ。しかもゲームしてるのにただただ苦痛しか感じないとかもはやすごいわ。 --  &new{2020-06-12 (金) 12:31:13};
--ソロの場合無理じゃね?ずっとサークルで起動させてたけど、2米の途中で死んだわ --  &new{2020-06-12 (金) 14:40:23};
---マリワンと同じで人数で変わる難易度的には3人<<<ソロ<2人・4人って感じかな。3人でちゃんと戦力になるメンバーならわりと楽しめる、落下死とかがあるけど😡 --  &new{2020-06-12 (金) 15:52:21};
---真でソロは無理だったけどM10行けたよ、アーマーシールド対策とビルド見直してまた真に挑戦するつもり。ちなみにモズ使い。 --  &new{2020-06-12 (金) 16:18:47};
-マルチでやると更にストレス地獄ですよwwまぁDLC待ちますわ。こんなんやってられん --  &new{2020-06-12 (金) 12:38:42};
-2の時みたいにボス単体でいても無敵フェイズ大杉てしんどいと思うんだけど、テストプレイしてんのかよこいつら。昨日嬉しそうにインタビューで話しやがってせめてドロップ数増やせよ。レイドボス倒して2,3個って禿げるわ! --  &new{2020-06-12 (金) 12:42:16};
-イエローケーキナーフしといて新ボスからイエローケーキの使い回しドロップとかなめてんの? --  &new{2020-06-12 (金) 12:53:58};
--見た目ピンクになっただけのケーキでビビったわ、性能は全然違うが --  &new{2020-06-12 (金) 16:19:44};
-カルテルの報復はあんなに名作だったのに… --  &new{2020-06-12 (金) 14:06:40};
-クリスタルのチャージはソロだと早いのなフレとやってたときと全然速度が違う。ソロのチャージ速度を人数で頭割りしてるっぽい?赤い時の減る速度もソロとマルチで違う気がする。真はやる気にならないので知らない --  &new{2020-06-12 (金) 15:29:53};
-クリスタルのところ流石に糞過ぎる --  &new{2020-06-12 (金) 15:41:01};
--敵が無限湧きする上に、妨害されるな…面倒この上ない。M10でだと普通に死ねるわコレ --  &new{2020-06-12 (金) 15:54:51};
-コメ欄に湧いてる改造武器使ってる人は個人で遊ぶならそれでいいけど一般公開にしたり野良で遊ぶのはやめてくれ。エラー落ちが増えて迷惑だから。 --  &new{2020-06-12 (金) 15:50:03};
-新レジェはシールド2種とグレネードとARとSMGと重火器が1種ずつ? --  &new{2020-06-12 (金) 16:02:17};
--アセマナ・ザ・リレントレスから、ライトスピードと言うグレネードを確認。[red]ちょっと、3光年待って;と言う赤文字グレ --  &new{2020-06-12 (金) 16:28:20};
--アスクレピオスってシールド落ちたわ --  &new{2020-06-12 (金) 21:53:46};
-中ボスから先の消える床エリア糞過ぎないか?一回死んだら次から床湧かないんだが --  &new{2020-06-12 (金) 16:36:46};
--勘違いしている人が多いから書いとくけど透明になる床は透明になるだけでそこにあるぞ --  &new{2020-06-12 (金) 16:49:28};
--あー、でも湧かなくなるのはバグだな。お疲れ様 --  &new{2020-06-12 (金) 16:50:01};
-固有武器詳細分かる人いる? --  &new{2020-06-12 (金) 17:04:18};
--とりあえずアナセマから3つ確認。ARとSMGと重火器はまだ泥がないので解らない --  &new{2020-06-12 (金) 17:33:55};
--最後のボスからグローブトロッターってCOV製重火器出ました。ボーリングガンみたいに丸ノコ3つ発射します。よく検証してないけど強いです。 --  &new{2020-06-12 (金) 18:58:54};
-スティンガー落ちたけどうーん…このインフレ具合ならもうbeeやshamやテラモ並みの壊れシールド実装しても良いんでないかな…テラフォギャップ並みかそれ以上のうおおっ!となる奴をさ… --  &new{2020-06-12 (金) 17:50:33};
-柱の影に隠れて即死を避けるってモンハンベヒーモスかよ(嫌いじゃない) --  &new{2020-06-12 (金) 18:43:20};
--自爆してくる奴をボスの近くで爆破すれば詠唱?を中断できるけど面倒だから隠れた方が良いな --  &new{2020-06-12 (金) 21:38:47};
-ビルドとかにも寄るけど武器はクリーチャーは×2ケーキ、柱をチャージするところではベアラー、ボス戦はベアラーかバーナーかサンドホークが最適解かな。リフラックスやブレインストーマーだと火力が追いつかん。 --  &new{2020-06-12 (金) 19:52:14};
-マッチメイキングがマリワンとごっちゃってのが一番の驚きよね --  &new{2020-06-12 (金) 20:38:44};
--マジかよwww --  &new{2020-06-12 (金) 21:55:35};
-スギマティックダイアデムの頭をラスボスの近くで爆破すると怯んで即死回避できるね --  &new{2020-06-12 (金) 21:01:35};
-コレ作ったチームメンバー首でいいと思う --  &new{2020-06-12 (金) 21:05:55};
-即死はDestiny 2で慣れてるからいいけど、長いんだから全滅したら直前から再開とボス専用プール作ってくれや --  &new{2020-06-12 (金) 22:12:11};
-スカージの即死は溜めてるエネルギーみたいなの攻撃すると爆発してダウン取れる? --  &new{2020-06-12 (金) 23:15:52};
--取れなくね。ダイアデムの爆風に巻き込む以外に中断方法無い気がするけど。他に出来そうな事が見当たらない。 --  &new{2020-06-12 (金) 23:22:54};
-周回させる気ないだろこれ。修正されるかDLC3出るまで待つか --  &new{2020-06-12 (金) 23:18:27};
--このコンテンツを褒めてあげられるポイントが何にも無い・・・周回したいって全く思えない。同じくDLC3まで放置する --  &new{2020-06-13 (土) 02:42:26};
-いつからボダランはスーパーマリオになったんだ…新テイクダウンツマランわ --  &new{2020-06-12 (金) 23:42:56};
-これって完全にDestinyのガラスの間のパクリだよな。中ボスの即死技もDestinyと逆のギミック。プレイヤーをテレポートさせる技なんてアテオンと完全に同じだし --  &new{2020-06-13 (土) 01:01:26};
-この面倒くささならハロルドでも入れてるのかなと思ったが、無しか --  &new{2020-06-13 (土) 01:34:57};
-めんどくさいの一言。中ボス倒した後のクリスタル3個チャージのところでなんかしらないけどゴゴゴゴってなって死んでやめたwスキンとエモートは大ボス限定なんかな?中ボスからでもでる?頭はないよね? --  &new{2020-06-13 (土) 04:24:06};
-初めは突然のダウンに笑ってたけど3回目くらいから真顔になってたわ --  &new{2020-06-13 (土) 08:19:38};
-これやると如何にマリワンがまともだったか分かるな。なんでどんどん退化してるんだよ --  &new{2020-06-13 (土) 09:01:08};
-スペランカー。 --  &new{2020-06-13 (土) 09:59:12};
-敵の数増やしても無駄だからって今度はギミック即死系と来たか センスねーなほんと --  &new{2020-06-13 (土) 10:16:44};
-誓いの雄叫びのクリ防衛、真だとアマーラリカージョンでも全然間に合わん物量が出てくるな。ダイアデムより高速で寄ってくる近接系の雑魚と空中から突っ込んで来るカミカゼ雑魚がヤバい。なんだろう、やってて仕事してる時よりも疲労を感じるわ… --  &new{2020-06-13 (土) 10:22:59};
-マイルド調整入ってドロップ絞り出す前にメイヘム切ってスキンとかだけでも取っておくのがいいのか? --  &new{2020-06-13 (土) 10:44:19};
-dlc3もこんな感じでないことを祈る🙏 --  &new{2020-06-13 (土) 11:18:29};
-指が疲れるだけで全然楽しくないな… --  &new{2020-06-13 (土) 12:09:52};
-2Kはギアボから開発変えるんだな。マジでギアボじゃダメだわ。何を求めているのか全然分かってない --  &new{2020-06-13 (土) 13:10:09};
--マジか、ソースはどこ?自分の目でも確認したい --  &new{2020-06-13 (土) 19:51:05};
---開発が変わるんだな、って意味じゃなく開発を変えるべきだろう、ってニュアンスじゃ無いかな。 --  &new{2020-06-13 (土) 21:26:53};
---あ、そういう意味だったのか。こりゃ失礼 --  &new{2020-06-13 (土) 22:14:13};
-武器がクッソ強すぎて一択、とかなら許されるクソゲー具合なんだけど新武器全部うんこって何事?誰がやるんだこれ --  &new{2020-06-13 (土) 13:25:12};
-中ボスの即死足場全部に出現したんだけどどうしたらよかったのw --  &new{2020-06-13 (土) 13:34:46};
--元の中央ステージは見た?4つの足場と真ん中のステージで5つの中から、本物が居たとこ&残りランダム。 --  &new{2020-06-13 (土) 15:47:55};
---中央発生で右下が遅れて発生してたけど間に合わなかったよ --  &new{2020-06-13 (土) 18:37:12};
---時間差あるなら余裕じゃん --  &new{2020-06-14 (日) 01:00:26};
-むきになってやるから結果には満足とかぬかす。やらないで、イン率見たらギアボも考えるんじゃねーの? --  &new{2020-06-13 (土) 14:30:50};
--ボイコットじゃ! --  &new{2020-06-13 (土) 14:31:28};
-まあ正直、ギミック自体は面白いと思うけど道中がね...クリスタル防衛がマジ無理 --  &new{2020-06-13 (土) 18:09:43};
-コーラスのクリスタル3つ、ソロでやる場合リカージョン以外で殲滅間に合う装備とかあるのか?M10じゃリカージョン無いと無理ゲだった --  &new{2020-06-13 (土) 19:33:46};
--ロブで通れた。サイレントマインドで時間稼ぎしながら、踏み込まれた時だけ処理してればそこまで手こずらない。 --  &new{2020-06-13 (土) 21:11:04};
--範囲ダメ積んで酸ベアラーとケーキで行けたわ、キャラやビルドによっても違うかもしれんけど --  &new{2020-06-14 (日) 01:01:23};
-おいおい、野良プレーヤーだけど急にショートカットプレーヤーだらけに・・・ --  &new{2020-06-13 (土) 19:34:17};
--そういうところが、ギあほクオリティー! --  &new{2020-06-13 (土) 20:52:55};
-長いし、面倒くさいし、ボスの無敵時間大杉だし、ひたすら苦痛のレイド。ノックバックする敵も多いから、変なところで落とされる場合が多々ある。周回しないならまーやりがいはあるが、周回目的ではまずやる気が起きない。 --  &new{2020-06-13 (土) 21:38:02};
-中ボス越えた次のエリアで足場出現しなくて詰んだ --  &new{2020-06-13 (土) 23:44:43};
--ですよねー。中ボスの次のエリアは、出てくる敵を順々に、全て殲滅していかないと足場が出てこないです。なので敵を倒さずに進みすぎると予定数の敵がロードされないので先に進めないわけです --  &new{2020-06-14 (日) 09:19:19};
-敵硬い、map広い、ドロップ武器微妙、これほどのクソゲー初めて見たよ.. --  &new{2020-06-14 (日) 00:23:03};
-こんなもの追加するより、カルテルを永続化してくれた方がよっぽどマシだと思うわ。二度とやらんわこんなクソステージ... --  &new{2020-06-14 (日) 00:38:52};
--言いたいこと書かれてた。このゲームって雑魚との撃ち合い以外面白くないからほんとカルテル返して。 --  &new{2020-06-14 (日) 00:44:22};
-ゼインでソロクリアできたんだけどクリア報酬なのか分からないスキンとエコー・テーマが手に入ってた。スキンのほうはバッド・アストラ、エコー・テーマのほうはコズミック・コミュニケーターってやつ。クリアしてないけど持ってるって人いたら間違いですすみません --  &new{2020-06-14 (日) 05:09:13};
-部屋装飾はボスドロップだけどスキンとテーマはクリア報酬みたいだね --  &new{2020-06-14 (日) 05:34:06};
-中ボス後の雑魚処理せずにクリスタル起動すると敵が出てこないので楽だった。一応3回中3回なった。ゼインなどの移動速度速いキャラだと足場の下の岩に乗れてスキップできる。 --  &new{2020-06-14 (日) 08:34:05};
--敵が出るときもあるから条件がわからない。 --  &new{2020-06-14 (日) 09:33:08};
-中ボスも大ボスもすきだけどガーディアンらしからぬ超耐久の雑魚がくっそ嫌い --  &new{2020-06-14 (日) 13:47:42};
-点滅床で4回落下したので放棄しました --  &new{2020-06-14 (日) 14:09:32};
--まだいいじゃん。俺なんて一回落ちたらサンクチュアリからだったぞ --  &new{2020-06-16 (火) 11:56:57};
-ワンミスのストレスがやばいのに、あちこちにワンミス要因があってもう耐えられん。マルチでもやる気しないわ... --  &new{2020-06-14 (日) 15:47:31};
--フレンドとプレイしていて、ボスで死ぬなら継続するけど、途中で落下死すると微妙な空気になる --  &new{2020-06-14 (日) 16:20:57};
-長い、めんどい、報酬まずい。完全にボダラン1のアンダードームやんけ。ジャック潰していいぞ。 --  &new{2020-06-14 (日) 16:26:18};
-相変わらず戦闘時、非戦闘時共に音楽はめちゃくちゃ良い。タフェヲの荒涼とした雰囲気をアップグレードさせた感じで好き。逆に言うとそこ位しか…まぁ、アレだ。 --  &new{2020-06-14 (日) 16:44:14};
-新レジェ全部産廃だから1回やったら終わりのテイクダウン。M10が縛りプレイでしかないゴミ --  &new{2020-06-14 (日) 16:45:48};
-個人的には無料DLCだしクソコンテンツでも問題ない --  &new{2020-06-14 (日) 19:21:48};
-自爆雑魚にリカージョン撃ったら普段の数倍跳弾してPS4落ちた… ただでさえ殲滅多くて、初手のギミックでクソみたいな時間稼ぎされるのに最悪すぎ --  &new{2020-06-14 (日) 21:15:02};
-敵のライフを減らす修正を行う旨、公式がツイートしてたね。一度でも自分でプレイしたことはあるのだろうか… --  &new{2020-06-14 (日) 22:06:52};
--あるわけないじゃん。だから想定してた以上の火力が出てたりするとナーフする。ケーキにしたって少し使えば強いの分かるよ --  &new{2020-06-15 (月) 07:53:58};
-落下死吹っ飛ば死多すぎてクソゲーなのは間違いないが、シャフトもオデンも飽きたし物足りないから結局遊ぶってなるとここをやってしまう。マゾなのかもしれん。 --  &new{2020-06-15 (月) 05:48:31};
--ボスの緊張感が強いから癖になってる、ただしクリスタルてめぇはダメだ --  &new{2020-06-15 (月) 10:07:07};
---むしろ道中が過酷なだけにボスはどっちも弱すぎる気がする、特にスカージは時間掛かるだけで雑魚より弱いイメージ。 --  &new{2020-06-15 (月) 14:48:14};
---クリスタル防衛と、即死アスレチックがなければまだ遊べると思った。一人称視点でマ○オやらされてる気分だわ(面白いとは言ってない --  &new{2020-06-15 (月) 15:27:18};
-ボス戦はどっちも楽しいね --  &new{2020-06-15 (月) 10:11:04};
--アナセマとの初戦闘楽しかったんだけどふっ飛ばしからの落下即死で真顔になった --  &new{2020-06-15 (月) 12:04:19};
-こうして人気ゲーム内に早くも死にコンテンツが爆誕したのであった。 --  &new{2020-06-15 (月) 17:34:46};
--言うてマリワンのときも最初はこんなん誰がクリア出来るんだよってみんな騒いでた気もするが --  &new{2020-06-17 (水) 03:53:07};
---マリワンは敵が強すぎただけ。それでもガーディアンよりはましな難易度だった。敵が強い以外の死に要素が多すぎてガーディアンはくそステージとなってる --  &new{2020-06-17 (水) 06:03:58};
-制作陣のオナニー --  &new{2020-06-15 (月) 18:35:05};
//-どうか黒人の代わりに開発陣が銃殺されますように --  &new{2020-06-15 (月) 20:48:17};
-後半のクリスタル後の消える床で落ちてもう二度とやらねーっておもった。敵が強くて死ぬなら100歩譲って納得は出来るが、しょけんで  タイミングずれて死亡とかやり直す気がおきん。嫌がらせにもほどがある --  &new{2020-06-15 (月) 23:20:48};
--あれ透明になるだけで消えてないぞ --  &new{2020-06-17 (水) 03:53:47};
---んなことわかってる。落ちて死亡でまたクリスタルチャージからという苦行が辛いって言ってる。 --  &new{2020-06-17 (水) 06:01:47};
---親切な人に対してもこれだもんな。この短気さじゃそりゃ理不尽死の多いクソゲーやってられんわ。 --  &new{2020-06-17 (水) 10:34:53};
-本編ボスの時点で無敵時間がちょこちょこあるのストレスだったのにどっちのボスも無敵が何回もあって更に即死攻撃まで完備とかどこが楽しいんだと。 --  &new{2020-06-16 (火) 13:45:20};
-「待てよ?人がいなくなればもうアップデート続けなくてもい…ひらめいた」 --  &new{2020-06-16 (火) 13:56:22};
--その可能性が大ですかね、武器スキン等のカスタマイズ要素にも殆ど力を入れないし、目標売上に到達してからは、もうユーザーが嫌がる環境に力を入れて来てますよねぇ --  &new{2020-06-16 (火) 14:20:39};
---売れた俺たちすげーっってw自画自賛してそう --  &new{2020-06-16 (火) 23:06:12};
-クリスタルのチャージ制限時間は無くすべきですね、長丁場ステージで要らない。 --  &new{2020-06-16 (火) 14:28:17};
--あれせめて入る前は判定無しとかにしてほしいわ、真ソロだと忙しすぎる。 --  &new{2020-06-17 (水) 03:52:12};
--賛成に1票 --  &new{2020-06-17 (水) 21:49:49};
-いろんな意味で落ちて終わるから投げてしまったわ --  &new{2020-06-16 (火) 23:23:11};
-パッチ来たっぽいな --  &new{2020-06-17 (水) 10:35:18};
-雑魚の体力減らしただけw急なホットフィクスだから緊急対応なのかもな --  &new{2020-06-17 (水) 13:20:42};
-そうねぇ、落下死が多いから復帰地点増やすとかだと大変だしなぁ。それでも真の難易度はかなり下がったな。 --  &new{2020-06-17 (水) 17:12:52};
-マリワンのときもそうだったけど、落下死はほんとクソだから無くせよ --  &new{2020-06-17 (水) 18:40:10};
--正直敵にやられるよりも落下死によるミス率の方がはるかに高い。 --  &new{2020-06-18 (木) 17:59:14};
-敵をノックバックで落としたりできるのかな? --  &new{2020-06-17 (水) 18:59:44};
-1回クリアしたんで、もうやらないから好きにしていいぞ。 --  &new{2020-06-17 (水) 19:14:45};
-実際どれくらい雑魚の体力減ったんだ? --  &new{2020-06-17 (水) 21:15:49};
-多少柔らかくはなってるけど攻撃痛くなってない? --  &new{2020-06-17 (水) 21:23:31};
-固有ドロに魅力を感じず、感想を聞く限りクソゲー臭しか無い やらずに終わりそうだ --  &new{2020-06-18 (木) 01:00:16};
-今回のホットフィックスからか、ボスから聖別がほとんど落ちなくなったんだけど同じ状態の人いる? --  &new{2020-06-19 (金) 23:10:43};
-カルテルでやっと本気出したかと思ったらまたクソゲーに戻ったね、残念 --  &new{2020-06-20 (土) 01:13:25};
-カルテル返して(切実) --  &new{2020-06-20 (土) 16:53:09};
-んあー!クリスタル防衛難しいい! --  &new{2020-06-20 (土) 20:25:27};
-繰り返し挑戦する系のゲームなのにボスまでここまで長くする意図って何 開発をグーで殴りたい --  &new{2020-06-21 (日) 15:44:50};
-まぁ海外でも散々言われてるし今後調整入るだろうね --  &new{2020-06-22 (月) 01:48:08};
--redditでもマインスイーパーやってた方がマシとか言われてるしMoxty、killer six、joltz辺りのボダラン配信者も誰もRTAとかウォークスルーを上げない辺りがヤバさ加減を表してるよね… --  &new{2020-06-22 (月) 03:09:16};
---途中クリスタルチェックフラグがあるからデカいショートカットがないせいでspeedrunが盛り上がらないっていうのもある、でもtwitchでやってたからセーフ  --  &new{2020-06-22 (月) 09:33:50};
-プリシー並みのアスレチック! --  &new{2020-06-22 (月) 08:19:14};
-クリスタル防衛でガーディアンに踏み込まれないようにするのがなかなか厳しいね。でもアマーラならタイズバインドで持ち上げればカウントが再スタートするのずるい。 --  &new{2020-06-22 (月) 11:40:23};
--フラックのペットとゼインの分身、モズのオートベアがあるやろ! --  &new{2020-06-22 (月) 12:55:01};
---ガーディアンの出現地点ーゼインのデジクローンークリスタルー自分 という位置取りだと全然楽になったよ。自分の立つ場所をデジクローンから一番遠い所にすることと、クリスタルを利用して視線を切るのがコツとわかった。ありがとう。 --  &new{2020-06-23 (火) 09:45:34};
--ソロでやる場合2、3体残して敵の湧きまで待ったりすると楽よ。あとエリア内に敵が入ってから自分が抜けてもチャージが下がり始めるまで少し猶予があるからあえてエリア内に敵を集める→バーナーかケーキでまとめて一掃するとかもいいわよ。 --  &new{2020-06-22 (月) 13:37:51};
---なンでかオカマ口調のコメントで笑っちゃったワヨ😅でもアンタ良い男ネ😊 --  &new{2020-06-22 (月) 18:59:16};
-スカージからクレーダーEMP5がドロップしました --  &new{2020-06-23 (火) 07:52:09};
-めんどくさすぎてやってられないから辞めたわ。いつかもっと快適に修正されたらそのときやるわ。 --  &new{2020-07-01 (水) 12:00:13};
-ミノスプライムのフレーバーテキストが意味深すぎてな。俺はやらない、やめたから。色々と勘ぐってしまう。実際、ひとりで何とか出来る難易度とは思えん --  &new{2020-07-03 (金) 23:46:10};
-アマーラでリカージョンと複雑な根があれば誰でもクリア出来るよ  --  &new{2020-07-04 (土) 11:25:56};
-ジャンプ台で飛ぶ瞬間に凍結になると確実に落下死するからこおり鬼のメイヘムMODは絶対にやめようね!(2敗) --  &new{2020-07-04 (土) 11:58:44};
-フレと遊んだがお互い回線速度問題なくてもラグ杉で落下死多発でムリゲーになってる 2人でこんだけラグいのに4人マルチとかどうなるんだ --  &new{2020-07-05 (日) 02:45:14};
-セーブポイントがないからやり直しが効かないのが痛すぎる。これは無理だ。 --  &new{2020-07-05 (日) 10:19:04};
-マルチだとこのエリアだけ特に不安定になる気がする --  &new{2020-07-05 (日) 18:20:31};
-マルチ、ダウン中に急にラグって敵と自分の位置がおかしくなって死亡が多発する --  &new{2020-07-05 (日) 18:42:42};
-ソロだと大丈夫だけどマルチで根とか使うと敵も自分も微ワープ起こってクソゲーになるね --  &new{2020-07-05 (日) 19:16:47};
-消える足場を筆頭にクソギミック排除してくれませんかね…… --  &new{2020-07-07 (火) 22:56:02};
--ほんとそれ。それだけで面白くなるのに。 --  &new{2020-07-09 (木) 15:01:06};
-現状最高難易度がこれだからこれ基準にビルドなり武器なり考えるんだが、敵に吹き飛ばされて落ちたり足場から落ちたりでビルドとか関係ないとこで死ぬのほんとクソ。 --  &new{2020-07-09 (木) 14:31:59};
--「敵が強くて勝てない」だったらやる気も出るんだけどね。交通事故みたいな理由で死んでやり直しじゃやる気失せて当然だよね。 --  &new{2020-07-09 (木) 17:36:23};
---「クラクション鳴らしたろう!・・・て言うのは嘘だ」 冗談はさて置き、いわゆるメトロイドヴァニアやダンジョンクローラーのようなジャンルで、「理不尽な死」が面白さのスパイスになっているものではないのですよね、ボダランは。さらに上記のものでは、リトライが快適であったり、そもそもパーマデスのシステムであったりする。銃をぶっ放して、並み居る敵を薙ぎ倒して行くのがボダランの楽しさであり、お前らはそれを忘れてしまったのですか?と説教したいですね。まあ、反逆はプレイしてないんですけどね! --  &new{2020-07-09 (木) 19:41:49};
-五回クリアして固有一つも出ないんですが、叩かれすぎてやけくそにドロップ絞ってませんかギアボさん --  &new{2020-07-11 (土) 13:39:26};
-硬い痛い長い渋い --  &new{2020-07-14 (火) 10:34:46};
//-アスレチックとかいうゴミ考えた奴死んで詫びろ --  &new{2020-07-16 (木) 22:06:09};
--だるい楽しくない面白くもない --  &new{2020-07-17 (金) 02:26:24};
-アマーラならすぐ溶かせるけどね --  &new{2020-07-17 (金) 02:59:16};
--すぐ溶かせるて11回爆発させないってことか? --  &new{2020-07-19 (日) 16:29:02};
---そういう意味では無理ですね --  &new{2020-07-19 (日) 17:09:06};
-惑星の解説に超自虐的な内容書いてあって草 俺はやらない。やめたから。 --  &new{2020-07-24 (金) 08:50:13};
-ここで終了すると何故か毎回サンクチュアリに戻されてクソ面倒なんだけどなんで? --  &new{2020-07-24 (金) 16:33:37};
--前からあるバグ --  &new{2020-07-26 (日) 18:36:08};
-11回も無敵あるのただただ面倒なんだが。これだけ苦労しても固有すら落とさないのも多い。無駄に中間まで長いのも最悪だしな。マリワンより劣化しすぎだろう。 --  &new{2020-07-26 (日) 18:38:31};
-これが来てからボダラン仲間がごっそり消えたよ --  &new{2020-07-27 (月) 05:52:19};
-一回クリアしたから、もうやらない。 --  &new{2020-08-03 (月) 20:31:57};
-ロケジャンでクリスタルをチャージしないで扉を抜ける事できるんだな。 --  &new{2020-08-03 (月) 23:49:42};
-3つのクリスタル、全然貯まらないんだけどうやるの?始めの1個目は半分以上貯めてから別のに移動してから均等に貯めようとしている。アイアンベアビルドのモズで雑魚はかなり倒してるんだが、物量で押され全然貯まらない。 --  &new{2020-08-08 (土) 16:03:16};
--一個ずつ貯めた方がいいと思う。クリスタル範囲内に何回も入られてグダらないなら間に合う、途中で別のチャージしに行くのは他のが空になりそうな時だけでいいと思うよ。 --  &new{2020-08-08 (土) 16:36:23};
---初めから1個目終わるまでやってみる。 --  &new{2020-08-08 (土) 19:16:28};
-ダメだつまらん --  &new{2020-08-10 (月) 01:32:55};
-何回か落ちながらモズでクリアしたけど、周回したくなる楽しさは無いね --  &new{2020-08-10 (月) 10:23:03};
-M10FL4Kソロでクリアして、結構楽しかったからここ見に来たんだけどかなり不評なんだね…。某運命みたいな縄跳びとか分かりづらさないし楽しいかったけどな~。ただ、周回したくなるような報酬がないからもうやらないけど。 --  &new{2020-08-11 (火) 03:07:20};
-マリワンもガーディアンもなぜ報酬の魅力が乏しいのか…専用ドロップ増やして強めの調整にしてもいいのにね --  &new{2020-08-11 (火) 22:20:14};
-最序盤の大ジャンプで途中の岩にぶつかり落下死、中ボスの範囲攻撃よけに大ジャンプしたら雑魚がぶつかってきて落下死、ゴミか。スティンガーの選別とか苦行にも程がある。。。 --  &new{2020-08-12 (水) 13:36:22};
-新レイドの報せなんて全く無いけど,次は何ヶ月後になるん?? --  &new{2020-08-17 (月) 08:23:57};
-これ作った奴はテストプレイしたのだろうか? --  &new{2020-08-17 (月) 19:48:32};
-せめて道中雑魚の再復活しないとかならまだやる気出てくるけど全部やり直しなのがな… --  &new{2020-08-17 (月) 21:48:27};
-最近中ボス最後の一メモリの時に五ヶ所爆発でどこ逃げても死にます…雑魚も湧かなく…五回中五回とも五ヶ所爆発はやめてほしい… --  &new{2020-08-18 (火) 01:43:37};
--爆発動作が始まったらとりあえず離れ小島に飛んでおいて、中央の爆発が終わったらすぐ中央に飛んで戻る。で、安定して回避可能。空いてる小島を探す必要はない。 --  &new{2020-08-18 (火) 01:53:11};
-クリスタルチャージ中に振動しだして確殺されるんだが。クソゲーにも程があるだろ。 --  &new{2020-08-20 (木) 13:33:49};
--クリスタルの近くに敵がいると画面がだんだん白くなって強制全滅だよ。とにかくクリスタルには近づけないように! --  &new{2020-08-21 (金) 01:22:17};
--クソゲーなのは今に始まったことじゃないし(白目) --  &new{2020-08-21 (金) 03:33:54};
-落下死とか即死ギミックとかで最初はクソゲーと思うけど、慣れればそんなつまづくようなところもないしそこまで思わなくなったな。報酬がしょぼいからあんまやらんけど。 --  &new{2020-08-21 (金) 22:46:19};
-不評な中でもやってくれてるユーザーへ、報酬の価値を担保してやるだけでいいのにね。そうしたら、やりたくない人達が回さないといけなくなじゃねえか、って不満が出ることも想像に難くない。 --  &new{2020-08-24 (月) 18:21:40};
-修正来るまで、モズのロケッティアで周回してる。ドロップは、くそですな。 --  &new{2020-08-29 (土) 09:02:14};
-1ボス手前の扉(扉が開かなくてもスルー出来る)と、2回目のクリスタル充電のエリアにボス直通の抜け道がある模様 --  &new{2020-09-02 (水) 02:52:33};
--ほいで! --  &new{2020-09-04 (金) 16:45:02};
-ちゅうボスだけ周回してみたけど、前よりはドロップがましにはなっている。最低でも固有が一個は落ちるかなって感じ。たまに固有が6個とか落ちるけどかなり稀。ただ激まずだったドロップが普通になっただけだから、割に合うかと言われれば微妙だな。ほんとうにやべーからな。悪泥はでなくて良いから固有だけドロップしろよっていいたい。同じ武器でもせいべつげんせん必要なんだから複数落ちた方がありがたいのに。 --  &new{2020-09-05 (土) 23:50:58};
-2コンとかでボス手前で参加させると失敗扱いにされるな。なんでこういうバグがおおいんだろうか --  &new{2020-09-06 (日) 15:32:24};
-マリワンの方はM10真モードでも純粋にわらわら沸いてくる強い敵と戦う楽しさがあったけど、こっちはクリスタル防衛とかクッソ面倒くさいな。というか真モードはこれソロ無理だろ。 --  &new{2020-09-17 (木) 02:24:58};
--レッドファング利用でペットにヘイト集めまくるフラック、ロケッティアでオートベア無双+フリッパーのモズちゃんで行けるで。やってて楽しいかどうかはまた別の話 --  &new{2020-09-17 (木) 12:12:24};
---召喚獣に全てを託す感じなんだね。コレジャナイ感がすごい・・・。あとふわふわ低重力の中吹き飛ばし攻撃が多すぎて滅茶苦茶イラつくね。 --  &new{2020-09-17 (木) 17:45:38};
---イラつくくらいならコレジャナイとか選り好み言ってないで素直に頼ればいいのに --  &new{2020-09-17 (木) 18:35:59};
---こういうのはどんなに満たされてても不満をたらすと思うよ --  &new{2020-09-17 (木) 20:22:37};
---逆にペットやロボ以外でソロってできるんか? --  &new{2020-09-17 (木) 21:36:00};
---↑リカージョンナーフ前のアマーラなら基本リカージョンで接近戦はロブ、ダイアデムのみOPQで行けた。今はスティンガー、顔パン、根の構成でノックバックに気をつければいけるんじゃないか。ゼインは知らない… --  &new{2020-09-17 (木) 23:15:56};
---レッドスーツ着てAS後レディに絞って属性追加のスキルを避けた根ビルドアマーラなら余裕。単体処理用にライトショーあたりも持ってくれば死ぬ要素が落下死しかない。FLAKはペレグリン使ったビルドでならクリアできたが俺の腕じゃ安定してクリアはきつい。モズは今話題のフォルティスター+ブラッドレターで境界問題modつけてやる走るだけモズなら安定してクリアできた。ゼインは...ゼイン・テイクダウンプロ・フリントの人達に任せた --  &new{2020-09-19 (土) 06:01:48};
---鬼つよフリントさんだけ悲しみ背負ってるのか・・・。「本物はどっち?」とか絡めながら上手いこと回せたりしないのかな?ハクスラってその時の環境によって有利不利はあっても色んなキャラやビルドでクリア出来るのが面白味だと思っていたけど今の調整だと厳しそうね。 --  &new{2020-09-19 (土) 06:24:24};
---レッドファングで1発クリアできました。ありがとう。敵に弾き飛ばされて落下死がないのがこんなにでかかったか… --  &new{2020-09-20 (日) 11:47:03};
-やっとボス倒した終わったと思ったら中ボスで絶望 --  &new{2020-09-20 (日) 18:52:32};
-即死級大ダメージならともかく、即死ダメージはなんだかなぁ。おまけに無敵が付くし。 --  &new{2020-09-20 (日) 20:09:12};
--ジャンプ中でダウンしたら死ぬ。氷鬼でスロー状態でジャンプしたら死ぬ。爆発が雑魚にも適応するからHpが高い雑魚を残しておかないと死ぬ。兎に角面倒くさい --  &new{2020-09-20 (日) 23:00:23};
---マリワンは敵を殲滅して進むだけでいいし、中継地点も近いからやり直しも大したストレスじゃないんだけどね。こっちは長い上にクリスタル防衛とかいうクソイベントが待ってるから困る。 --  &new{2020-09-20 (日) 23:17:00};
-死んだらギミックまるごとやり直しになるのもクソすぎる。ノーデスなら報酬に色を付ける試練方式じゃダメなのかよ --  &new{2020-09-21 (月) 06:47:00};
-100歩譲ってギミックはしゃーないとしても、敵が近寄ったらチャージが止まるのはどうにかしてくれって感じ --  &new{2020-09-21 (月) 16:05:35};
-クリスタル防衛の無限湧きなくなってクッソ温くなってて草 これでも文句付ける輩はテイクダウンやる資格ないだろ --  &new{2020-09-28 (月) 21:43:43};
--∞わきで文句はなかったと思うぞ。パルクール、11回も無敵がある時間だけがかかるぼす、旨味もない激渋い泥。 これやろう。敵の無限わきなんて小さいことだわ --  &new{2020-09-28 (月) 22:34:40};
--ユーザーが求めていたのはサクサク敵を蹴散らしながらヒャッハーすることであって、無駄に時間を食う仕様全般が文句言われてたんだと思うぞ。 --  &new{2020-09-29 (火) 02:15:48};
--どっちにしてもやる価値ないことに変わりないんだよな --  &new{2020-09-29 (火) 04:43:11};
--今の有限で倒しきれるなら無限でも抜けられると思うけどね。見えない床動く床のアスレチックがキライだ --  &new{2020-09-29 (火) 08:02:03};
---無限でももし倒れた場合セカンドウインド出きるから悪いことではないけどね。ノクバックが面倒だけど。消える床は前半はいいが後半のクリスタル後にあるのが最悪。失敗した場合またクリスタルからとか萎えるしかない。 --  &new{2020-09-29 (火) 10:40:41};
//-この糞テイクダウンを擁護する気はないが消える床は何度もやれば慣れるし自キャラのスピードを上げるなどすればまず失敗なんか無い ぐだぐだ言ってる連中は単に不器用なだけだと思う --  &new{2020-09-29 (火) 18:38:40};
//--その何度もやるほど旨味がないのが問題。不器用じゃなくて、そこまでモチベが続くほどのテイクダウンではない。オーディンはオーディン固有で使えるものがあったから周回されてたけど、ガーディアンはそれ以下だし。精々使えるのはスティンガーかライトスピードだから最終ボスまでいく必要性が薄いな。中ボス周回で事足りる。 --  &new{2020-09-29 (火) 20:11:11};
//---報酬云々の話なんか誰もしてなくて床が嫌々言ってる連中に言ってるのよ モチベ続かないから床練習無理とか唯の怠慢 --  &new{2020-09-29 (火) 20:39:53};
//---練習怠慢というか、文句言う前に少しは攻略法調べて欲しいとは思う 紫床全部スキップできるのに... --  &new{2020-09-29 (火) 22:45:28};
//---モチベ大切やろう。つよい武器が欲しいから周回するわけで、そこでしか手に入らない武器なら面倒くさくても手に入れようとするやろう。貴方がなんの目的で練習しいてまで周回するか俺にはわからんが、あんな面倒なステージで練習してまで周回する価値はない。そこで時間を使うなら他の装備を掘るわ。やっても一回クリアーすれば十分。怠慢ではなく、やりこんで掘るまでの狩り場では俺にとってはないだけ。  揃えなきゃいけない装備は他にあるからな。 --  &new{2020-09-30 (水) 02:30:26};
//---何か論点がズレてんだよなぁ、周回する旨味が無いからやり込んで練習する必要ないって連中は黙って去ればいいだけ、 ここで言われてるのは落下死に対して不満を垂れてる層に向けてだ。関係無い人間が横から割って噛みついてきてる様な状態  --  &new{2020-09-30 (水) 20:08:37};
//---怠慢どうこうの発言も大概ずれてんだけどな。怠慢どうこうは関係ない。 --  &new{2020-09-30 (水) 21:07:43};
//---「全体的に面倒な割に旨味が少ない」って話してる人が大半の中、一人だけ落下死について熱く語る方がズレてるぞ --  &new{2020-09-30 (水) 21:26:16};
//---正直落下死は面倒だけど、Gテイクの中ではましな糞の部分なんだけどね。理由のひとつなだけで、文句言っただけで不器用や怠慢とか言われてもね。それこそ論点がずれてるし。(出来ないから文句いってる訳じゃないしね) --  &new{2020-09-30 (水) 23:13:32};
//--PvPのFPSやる腕はないけど楽しくシューターやりたくてボダランしてたのに急に下手くそはお断りみたいなコンテンツが来たから萎えたんですわ --  &new{2020-10-05 (月) 19:38:19};
//---動く床で高難易度になるなんて言われるとは開発も思ってなかろう。つまんないし面白くもないとしても難しいとは俺も思ってないしアクション苦手って言っても限度があるだろ。 --  &new{2020-10-05 (月) 21:08:39};
//---そんなこと言われてもここまでのアクション要素はこれ以前にも以降にもないので...。無料コンテンツだし俺はスルーを決めたからからもういいけどさ --  &new{2020-10-05 (月) 21:17:58};
//---難しいより面倒くさいだなー。そりゃ何度かやればなれるだろうが、失敗したらまたクリスタルからって のがね。間にトラベルでもあればいいんだがな。 --  &new{2020-10-05 (月) 21:21:27};
//---ここまでのアクション要素って言われてもこんな程度でアクション要素って言われても本気で言ってるの?という感想しか湧かないほどに低学年向けのギミックでしょ。勿論貴方が難しいと思うのは自由だけど書き込むレベルじゃない。こんな簡単なギミックで、アクションで、難しい、って言われてもユーザー目線ですらヘタクソ通り越してるから悲観的になっても誰も賛同しないと思うよ。 --  &new{2020-10-06 (火) 10:42:12};
//---コンテンツに関する考え方は人それぞれだと思うし「俺はやらない。やめたから。」っつってんだからその相手に対して態々長文でマウント取る方も取る方だと思うが。 --  &new{2020-10-06 (火) 12:15:26};
//---何か勘違いしてるけど、難しいではなく面倒くさい。意味が全然違うから。 --  &new{2020-10-06 (火) 14:56:24};
//---態々長文とか言われても「俺はやらない。やめたから。ここまでのアクション要素はなかった」云々で悲観して書き込んでる以上、こっちは「難しくはない」って反論してるだけでしょ。敵が強くてクリア出来ないならしょうがないと思うけど動く床が難しいって言われたら否定するよ。 --  &new{2020-10-06 (火) 16:26:14};
//---否定じゃなくて君のは煽りね。もうちょっと言葉を選んだ方がいい。余計な言葉が多いよ。 --  &new{2020-10-06 (火) 17:38:09};
//---彼にとっては「動く床は難しい」ってのは真っ当な感想だろ。「慣れると思ったより難しくないよ」くらいなら反論だけど、「低学年向けのギミック」「ヘタクソ通り越してる」とか煽りでしかないだろ。しかもここまでお前に賛同者いないのにそこまでドヤ顔してるってアスペかよ。 --  &new{2020-10-06 (火) 18:47:43};
//-怠慢とか言ってるひとは使い方まちがってない?優先度が低いからやらないだけで、別にやれないわけではない。多分誰もクリアーできないともいってないしね。 --  &new{2020-09-30 (水) 02:43:05};
//--逆張りしてマウント取りたいだけだろうから相手するだけ無駄だと思われる --  &new{2020-09-30 (水) 12:39:55};
-クソ面倒くさいだけで純粋に楽しくないのが問題なんだよ --  &new{2020-09-30 (水) 04:18:48};
--それな。 --  &new{2020-09-30 (水) 21:01:08};
-スティンガー欲しいけど面倒だから~みたいな人に向けて言ってるんじゃないの? 怠慢って言い方はやめた方がいいと思うけど やるやらないは自由であって義務ではないから --  &new{2020-09-30 (水) 21:47:28};
--中ボス周回はそこまで難しくはないよ。ただマリワンに比べると無駄に時間がかかるから面倒だけど。 --  &new{2020-09-30 (水) 22:49:58};
---周回時に目的の物が出ないと他の厳選よりため息がでかくなるよな --  &new{2020-10-06 (火) 11:06:32};
---1週がながいからねー。悪泥しかでなかったら軽く殺意が出る --  &new{2020-10-06 (火) 14:57:57};
//-やれ「怠慢」だの「下手糞すぎ」だのと必死になって足場ギミックを熱弁してマウント取ろうとしてる奴は自分が一番ズレてることを認識した方がいい --  &new{2020-10-06 (火) 16:16:53};
//--最近やってないから、俺も怠慢で落ちるかもな。w --  &new{2020-10-06 (火) 17:40:41};
//--ヘタクソお断りって言い始めたのは止めたって言ってた本人な。 --  &new{2020-10-07 (水) 07:14:50};
//---COされてまだ続けるとか正気か? --  &new{2020-10-07 (水) 09:17:07};
-他人への罵倒も出てきて不毛な流れになってきたから一旦COするで。消すなふざけんなって人は編集議論ページにでもその旨を書き込んでくれや。 --  &new{2020-10-06 (火) 19:15:56};
//-面倒な周回にそれに見合ったうま味を用意してあるならそれでよい。面倒で特別うま味もないしすぐにバランス弄られるけどエンドコンテンツだからやるしギミック極めちゃうわってのはどう考えても少数派、そんな遊び方してられるのは時間持て余してる学生か無職だけ。とにかく報酬増やしてくれーって話なら皆幸せになれるが、ギミックがプレイできないのはプレイヤーがヘボだからなんてプレイヤーがプレイヤーを叩くなんてのは、まったくもって誰も得をしない。つまりは自傷行為に等しい。自覚なく自傷行為をしてしまうのであればボダランなどやる前にメンタルに行くべきだろう。 --  &new{2020-10-21 (水) 07:31:37};
//--なぜ蒸し返すのか --  &new{2020-10-21 (水) 20:52:50};
-本社は何故にここまで異常かつ非常識的な難易度作るのかかなり疑問に思っていいる。 --  &new{2020-12-04 (金) 18:17:32};
//イモータルズ フィニクス ライジングって面白いですか? --  &new{2020-12-06 (日) 08:26:18};
//-そりゃ一応最難関コンテンツだからじゃね? 高い操作性と高い火力を求められて俺はいいテイクダウンだと思うけど --  &new{2021-01-06 (水) 17:34:53};
//--高い操作性ではないがな。ただ面倒なギミックなだけ。 --  &new{2021-01-07 (木) 17:38:13};
//--あのただただダルい目隠しマリオが高い操作性かぁwww --  &new{2021-01-07 (木) 21:03:02};
//--でってにーあたりだとストーリー段階で出てくるようなギミックだから言うほど難易度は高くないだろうね --  &new{2021-01-08 (金) 04:58:49};
//--不器用大杉問題 --  &new{2021-01-15 (金) 15:07:55};
//--落ちる人はほんと落ちまくるからなぁ・・・それで萎え落ちを何回も見て来た ちょっとコツ掴めば簡単なのに --  &new{2021-01-17 (日) 11:04:55};
//--落ちるから低評じゃないんだがな。難しいではなく、全体的に面倒臭い構成+報酬に旨味が無さすぎるから問題な訳で。パルクールだけが問題な訳ではない --  &new{2021-01-17 (日) 12:42:16};
//---それはあんたの評価なだけで実際マルチだと落ちまくる人多数 その結果萎え落ち。 落ちやすいってのも低評価のかなりの割合占めてると思うよ --  &new{2021-01-19 (火) 13:19:56};
//---どっちがーつーより両方だろ --  &new{2021-01-19 (火) 15:05:59};
//---ラグはまた別の問題だろう?そもそも枝主の話の趣旨からずれてるしな。ラグじゃ練習どうこうでなんともならんだろう。 --  &new{2021-01-19 (火) 18:33:31};
//---ラグの話なんて誰もしてねぇのに誰と話してんだ --  &new{2021-01-20 (水) 06:20:34};
//---ラグ以外で落ちるならそれこそ練習不足やろう。立ち回りの問題でゲームの問題ではない。 --  &new{2021-01-20 (水) 08:10:18};
//---落ちる人は単に練習不足だと思うよ、俺のフレみたいにまた落ちるから嫌だとか言って練習すらしないから上手くもならない人も居るけど --  &new{2021-01-20 (水) 16:16:46};
--落ちるのも面倒だけど、それ以上にアナセマの無敵時間が苦行 --  &new{2021-01-19 (火) 18:27:31};
-ガーディアンの大群とのド突き合い嫌いじゃないけどちょくちょく落とし穴付近で戦わせるのがなぁ 広い場所で大暴れしたいのだ --  &new{2021-01-19 (火) 16:31:33};
-死亡原因はすべて転落死 --  &new{2021-01-19 (火) 22:25:54};
-落下死はあんまり経験したことないけど、中ボス前の動く足場では落とされまくってイライラする。飛んでるやつの体当たりってどうやって対処してる?よけてる?耐えてる? --  &new{2021-01-19 (火) 23:21:53};
--めんどくさいので最初の足場から超ダッシュジャンプで1回のジャンプで足場使わずに終わらせてる --  &new{2021-01-20 (水) 06:22:16};
---アマーラ、ゼインなら楽々届くよね。フラック、モズもスピードデーモンあれば届くのかな。  --  &new{2021-01-20 (水) 19:11:26};
--あそこはフローズンノヴァゼインで片っ端から氷漬けにして楽々ジャンプできるからそうしてる --  &new{2021-01-20 (水) 16:15:02};
--そこで落ちたのはあんまりないなー。後半のクリスタルでノックバックで落とされるのはあったけど。 --  &new{2021-01-21 (木) 18:21:16};
//-このマップに当たると強さよりもちゃんとジャンプ出来る人かどうかの方が気になってハラハラする --  &new{2021-01-20 (水) 20:21:42};
//-また今日も一人奈落に消えた・・・ジャンプ下手な人多過ぎんだよ・・・ --  &new{2021-01-21 (木) 18:01:15};
//--んなことよりもうちょいマシな武器をドロップして欲しいわ。スティンガー以外使えるのある? --  &new{2021-01-21 (木) 18:20:13};
//--まともにアスレチック出来ない人相変わらず多いね、テイクダウンでマッチングするて事はこのマップに当たる可能性は50パーなんだからもう少し練習して欲しい --  &new{2021-01-21 (木) 18:38:00};
//--なぜまた蒸し返すのか。スルースキル身につけてほしい。 --  &new{2021-01-21 (木) 20:49:04};
-何だかんだ酷い言われようだけどここのラスボス戦は結構好き  --  &new{2021-01-22 (金) 01:43:49};
-本編クリアしてマリワンテイクダウンもクリアしてるんですがこのテイクダウンを受注できません。ほかに何か条件ありますか? --  &new{2021-01-24 (日) 19:39:20};
--タニスの部屋にクリスタルがあるからそれで受注できる。それすらないならわからん。バージョンは最新なんだよね? --  &new{2021-01-24 (日) 22:34:18};
//-ここ結構好きだな、装備揃って無い人は序盤のクリーチャーもまともに削れてないし最難関コンテンツだけはある アナセマの無敵回数が多すぎるのがアレだが --  &new{2021-01-28 (木) 17:04:27};
//-このミッション嫌う人多いの理解出来んわ ワラワラ出てくるガーディアンを自慢のビルド()で蹴散らすの爽快じゃん、アスレチックもいいアクセントだ --  &new{2021-01-28 (木) 18:24:49};
-ギミックゲー。敵の強さはM10でも序盤抜けられるなら苦戦はしないけどとにかく時間がかかる --  &new{2021-02-07 (日) 17:05:14};
-ドロップ目当てじゃなく単純に戦闘を楽しむ目的で遊べばそれなりに楽しめる --  &new{2021-02-08 (月) 13:27:38};
-調子よくやってても吹き飛ばされて場外で即死するの何とかなりませんかね、周回してる人って対策してんの? --  &new{2021-02-10 (水) 00:44:37};
--1,穴付近で戦わない 2、どうしても穴近が避けられない場合は穴に背を向けない 3、殺られる前に殺る --  &new{2021-02-10 (水) 12:34:49};
--ビルド完成して火力出せるようになったら吹っ飛ばされることは無くなったな。まぁ敵が攻撃する間も無く蒸発してくから当然と言えば当然だが。 --  &new{2021-02-10 (水) 12:59:18};
--火力でねじ伏せてるわ。落ちる場所は限られてるし、被弾なんか気にせず壁を背にして撃ちまくるだけ。 --  &new{2021-02-11 (木) 00:38:31};
--できる限り中心で戦うようにしたら落下減らせました、どうもありがとうございます。 -- 木主 &new{2021-02-11 (木) 10:29:13};
-初めてやったけど即死多すぎてクリアできないよお(´;ω;`) --  &new{2021-02-13 (土) 12:22:52};
--一緒にやろう☺ --  &new{2021-02-13 (土) 12:42:56};
---二つ目だか三つ目のクリスタルのチャージで死んじゃう(´・ω・`)つらい --  &new{2021-02-13 (土) 13:44:17};
-これの何がつまらんって落下死よ、あれは理不尽だろ --  &new{2021-02-16 (火) 23:03:38};
-敵の数を今の倍にしても良いからチャージだのボスの即死攻撃だのを全部取っ払って欲しいわ --  &new{2021-02-22 (月) 00:45:14};
//-落下ゾーンなんて慣れたら楽勝だし落ちるのは下手糞でいいとしてアナセマいみゅんの多さは何とかしろ --  &new{2021-02-22 (月) 15:33:49};
//-​落下ゾーンなんて慣れたら楽勝だし落ちるのは下手糞でいいとしてアナセマいみゅんの多さは何とかしろ --  &new{2021-02-22 (月) 22:34:25};
-クリスタルのチャージが減少するのは知ってたけど、初期値から更に減少してゼロになると即死するのここの記事見て初めて知った。タニスさん説明してたっけ? --  &new{2021-02-28 (日) 14:49:37};
--初回のクリスタルチャージで門開けるイベントでチャージが切れると爆発してしまう的な事何か言ってた気がする。 --  &new{2021-02-28 (日) 14:59:46};
-難易度を調整する上でしてはいけないことをほとんど詰め込んだようなステージで草。クリアしても目当ての報酬でなかった時の徒労感よ。 --  &new{2021-06-12 (土) 16:29:11};
//-こんなクソゴミコンテンツ、スティンガー取ったから二度と行かない --  &new{2021-06-24 (木) 15:16:46};
//--クソゴミコンテンツクソゴミコンテンツクソゴミコンテンツクソゴミコンテンツクソゴミコンテンツ --  &new{2021-06-24 (木) 16:02:53};
-中ボス倒した後の道中(クリスタルチャージ後の扉の先)でランダム出現するレヴェナント(Lv74)が異常に強すぎる…前から出てた? --  &new{2021-07-09 (金) 10:23:17};
--初期から居た。マルチだと数が増える。ソロだとごく稀に出ない事が有る。 --  &new{2021-07-09 (金) 12:24:33};
---なるほどです。ソロで2体にボコられたので、次回は倒せるよう精進します。返答ありがとうございました。 --  &new{2021-07-09 (金) 15:37:43};
-[["ウェブスリンガーを使った道中スキップ">"https://youtu.be/-Sh_ANoz-0E"]] --  &new{2021-07-19 (月) 07:32:01};
-終盤の足場をジャンプ台に変えたっていうから見に行ったら、敵全部クリアしてもボス手前のジャンプ台動かんやんけwなめとんか --  &new{2021-08-06 (金) 15:00:58};
-中ボスで即死する毎にセカンドウィンド使って復帰してたら有効時間内なのに死んだんだけど。バグ? --  &new{2021-09-19 (日) 09:26:22};
--セカンドウィンドって使ってく度に有効時間減ってくのね。初めてその仕様知ったわ。 --  &new{2021-09-19 (日) 09:29:54};
-これソロ無理じゃね、2つ目のクリスタルチャージ無理じゃん --  &new{2022-06-05 (日) 08:55:02};
--行ける行ける、何ならチャージ完了時に雑魚が自動消滅しない1回目のがダルいまで有る。ただし仮にもエンドコンテンツなので生半可な装備だと死ぬ --  &new{2022-06-05 (日) 11:00:23};
--その段階で無理とか言ってたら中ボス倒すのも怪しくなってきますよ。厳選とビルドで殲滅力をもっと上げないとガーディアンは、厳しいですよ。 --  &new{2022-06-05 (日) 13:20:08};
-敵が強いとかじゃなくてギミックの全てがただただ面倒で周回させる気を感じられない。
もう腐るほど言われてることだろうけど、これは絶対にボーダーランズでやることじゃない。 --  &new{2022-07-27 (水) 21:53:36};
--固有目的なら別だけど、ガーディアンは今の自分の火力が通じるか腕試しコンテンツ位に思っといた方が良いよ。 --  &new{2022-07-27 (水) 22:29:26};
--まーガーディアンは中ボスで十分だから、そこまでなら周回はそこまで苦じゃないよ。 --  &new{2022-07-28 (木) 18:07:48};
--今やダイヤモンド鍵で固有周回出来ちゃうから正直やる意味もそこまで・・・ --  &new{2022-07-29 (金) 10:45:04};
-最近ボダラン3はじめて、今M11でソロでコレに挑戦した。説明がなさすぎて2つめのチャージで毎回画面が揺れだしてセカンドウィンドのチャンスすら貰えずに失敗になるのが意味不明すぎて流石に攻略を見に来たんだけど、時間制限あったのか。デスティニーは個人的にボダランの出来損ないだと思ってるんだけど、まさかボダランがデスティニーの出来損ないみたいなコンテンツ作るとはね。 --  &new{2023-03-24 (金) 16:44:22};
--画面の揺れは関係ないけどクリスタルにひかりがあるからそれを一番上までやれば完了。
もし光が消えたらゲームオーバー。
時間とと共に減少するし範囲内に敵がいるだけでもチャージできず減少する。
なので範囲内に敵を入れずになお且つチャージが切れる前に3つまんべんなく上げる必要がある。 --  &new{2023-03-25 (土) 06:48:02};
---クリアするってことだけが目標ならFL4Kのガンマがいっちゃん楽よ --  &new{2023-03-25 (土) 08:16:03};
-TRUEやったけどボス戦よりこのチャージしつつモブをやり過ごす方がだるいな --  &new{2023-03-25 (土) 22:03:13};
--思ったんだけどもしかしてtrueやるメリットない?試練と違ってドロップアイテム変わるわけでもなさそうだし --  &new{2023-03-25 (土) 22:13:53};
---ぶっちゃけない。敵の硬さがマルチフルパ仕様になるってだけだし。 --  &new{2023-03-25 (土) 23:47:13};
---一応固有のドロップ率が変わるメリットは有る。グローブトロッターとスティンガー位しか目玉無いしアレだけど。後は極まったビルドの腕試しの場とかそんな感じの自己満足の領域だなぁ…ここを全キャラ鼻くそほじりながらピクニック出来る様になったら一人前感有る --  &new{2023-03-26 (日) 05:27:33};
--トロッターもスティンガーも絶対それ使ったビルド作りたいとかじゃなければ他に使えるのあるしな。ドロ率変わると言ってもたかが知れてるというか、そんなボロボロ出るわけでもないし。 --  &new{2023-03-26 (日) 07:07:29};