#author("2021-11-24T10:48:22+09:00","","")
#author("2021-11-24T11:01:56+09:00","","")
[[グレネード MOD]]

-[[チュパのオルガン]]はシールドを無視してヘルスに直接ダメージを与える効果があります --  &new{2019-09-18 (水) 08:41:10};
-ショップ売りのmod特性に二段階多目標がありました。 --  &new{2019-09-24 (火) 01:55:34};
--せやで、特性がダブるとその特性が微強化されるって書いてあるっしょ --  &new{2019-09-24 (火) 10:43:44};
---二段階多目標がある事も特性が強化される事も分かるけど、その解釈だと分裂やマネーはダブっても特性欄2行に分かれて書かれてたのに二段階多目標だけ1行だったのは何か腑に落ちない。二段階多目標が2つ発動したグレという夢も見たい。 --  &new{2019-09-24 (火) 16:09:23};
---二段階多目標と多目標は別物です、普通の多目標はグレネードが1回目に爆発したとき、3個のグレネードを追加で撒く。二段階多目標はこの多目標(あるいはレインでも有効)で撒かれたグレネードに作用して、これが爆発した時さらに3個のグレネードを撒く。ちなみに普通の多目標が2つつくと、グレネードが1回目に爆発したときに撒かれる子弾の数が3個から6個に増えます。 --  &new{2019-09-25 (水) 00:21:39};
-ファイア[[ストーム]]のメーカー[[ハイペリオン]]だったよ 添付ってどうすりゃええんだ…? --  &new{2019-09-26 (木) 21:42:02};
--情報ありがとうございます。[[クエーサー>クエーサー (グレネード MOD)]]に関する情報も寄せられていましたが、どうもグレネードMODのメーカーは3~4種類、下手をしたら全部からランダムなのかもしれません。 --  &new{2019-09-26 (木) 21:45:54};
-メーカーごとに固有の特性があるのかもしれない。例えば追尾は[[アトラス]]社だとか。 --  &new{2019-09-27 (金) 20:23:55};
-1.02アプデで石グレが弱体化。メイヘム3のエデン6ボス、[[グレイブウォード]]で試すとすぐわかる --  &new{2019-09-27 (金) 20:51:03};
--弱体化というよりバグ修正って感じだけどな、まぁもう石グレを使うことはないでしょう…次持つグレはどうするかなー[[ヘックス]]か[[エピセンター]]か…[[ファストボール]]が2ぐらいの威力あればなー --  &new{2019-09-27 (金) 22:02:20};
-[[ヘックス]]は敵毎に狙う部位が固定されてるのか大型相手だとその部位の周囲に飛ぶ前にボディに当たって破壊されるのがなーモズに[[ヘックス]]持たせてリロイやってみるかなー --  &new{2019-09-27 (金) 22:04:38};
-ところで[[エピセンター]]が2回バウンドし、バウンドするごとに周囲にオーブを発射する。って書かれてるけどバウンドしなくない?バウンシー付いた時限定なんか自分のにインパクトついてるからバウンドしないだけ? --  &new{2019-09-28 (土) 17:36:07};
--[[これ>https://imgur.com/ors3C1w.png]]以外の特性なにか付いてますか? --  &new{2019-09-28 (土) 17:43:51};
---自分のにはインパクトと[[エピセンター]]だけでジャンプがついていませんね、たぶんインパクトと[[エピセンター]]が固定でジャンプが後天的な奴だと思います、レジェグレはどうやら固定2つの他にランダム2つ付く雰囲気なので --  &new{2019-09-28 (土) 17:59:12};
---例として、追尾と[[ヘックス]]が付いたのが[[ヘックス]]、そこに他目標が付いたのが他目標[[ヘックス]]、分裂と他目標が付いたのがリカーリング[[ヘックス]]みたいな --  &new{2019-09-28 (土) 18:01:05};
---情報ありがとうございます。[[エピセンター]]の説明に反映しました。固定が2つのみとなると、他にもいくつか効果の説明にミスがあるかもしれませんね。 --  &new{2019-09-28 (土) 18:26:22};
-あーこれたぶんですが売値で分かるかもしれません、固定二つの[[エピセンター]]や[[サージ]]が9660で、+1付いた奴が11110、+2付いた奴が12776の売値なので --  &new{2019-09-28 (土) 21:44:15};
--なので3つ付いて9660の[[クエーサー>クエーサー (グレネード MOD)]]や4つ付いて9660の[[ストーム・フロント]]はそれが固定パークなのかも --  &new{2019-09-28 (土) 21:46:17};
--撮りだめした分で確認してみました。確かにほとんどの場合、特性が2個だと接頭辞がなく、かつ値段が9660でした。しかし、[[一部例外>https://imgur.com/XXYcaBL.png]]もあるみたいです。まだはっきりとは言えませんが、$9660=固定のみというのはあってそうな気がしますね。 --  &new{2019-09-28 (土) 21:53:08};
---ついでに[[ストーム・フロント]]が特性4つで接頭辞なし&値段が9,960というのも[[確認できました>https://imgur.com/kPiZBAm.png]]  --  &new{2019-09-28 (土) 21:54:59};
---これどうやら属性も値段反映されるぽいです、↑に上げられてる[[ファストボール]]の火属性のやつは9660でした --  &new{2019-09-29 (日) 19:57:53};
--ページの方にもレジェンダリーの特性について追記しておきました。 --  &new{2019-09-28 (土) 22:17:02};
-[[ヘックス]]までの繋ぎもしくは[[ヘックス]]が弱体された時の為に残しておいたほうが良いグレは[[ストーム]]フロント、レインファイアーストームあたり、ねらい目はインパクトがついてるやつ --  &new{2019-09-28 (土) 23:57:34};
-[[EMP]]って電気属性じゃないの…?火属性あったの? --  &new{2019-09-30 (月) 08:25:46};
--修正しました --  &new{2019-09-30 (月) 12:51:29};
-[[サージ]]にショック属性がついたやつが出ました --  &new{2019-09-30 (月) 09:45:12};
--反映しました。 --  &new{2019-09-30 (月) 12:51:39};
-[[ティナ]]にクリオ属性付いたのが出ました --  &new{2019-09-30 (月) 14:23:09};
--反映OKです。 --  &new{2019-09-30 (月) 14:26:13};
-[[ティナ]]にコロッシブ確認しました --  &new{2019-09-30 (月) 18:28:32};
--反映OKです。 --  &new{2019-09-30 (月) 18:38:10};
-[[ハンター・シーカー]] クリオ属性でました --  &new{2019-10-03 (木) 11:07:05};
--[[ハンター・シーカー]] 無属性でました --  &new{2019-10-03 (木) 15:46:55};
--まとめて反映しました --  &new{2019-10-03 (木) 16:08:32};
-[[イッツ・ピス]]ですが、今の説明文では味方のデバフを取り除く、ポジティブな効果に見えます。正確な文章は「味方から受けているステータス効果は消えてしまう」です。 --  &new{2019-10-03 (木) 16:55:55};
--該当箇所を修正しました。私の方でまだ確認できていないので助かります。 --  &new{2019-10-03 (木) 17:07:31};
-[[ティナ]]にショック確認しました --  &new{2019-10-06 (日) 05:47:36};
--反映しました。 --  &new{2019-10-06 (日) 13:39:31};
-既出だったら申し訳ない。グレネードMODを作った企業は、そのグレネードの一番上の特性によって決まってるようです。「ロビ:[[ティーディオール]]」「追尾:[[アトラス]]」「インパクト:[[ブラドフ]]」「エクスプローダー:[[トーグ]]」「ロングボウ:[[ハイペリオン]]」「ゴム:[[パンゴリン]]」です。モズのトータルコーディネートくらいにしか関係ありませんが一応。 --  &new{2019-10-07 (月) 12:56:18};
--これまでに拾ったグレネード確認してみたところ、たしかに全部当てはまっていましたのでページにも反映しようかと思います。情報ありがとうございます。 --  &new{2019-10-07 (月) 13:15:52};
--よく気づいたな・・・GJ --  &new{2019-10-07 (月) 14:16:31};
--勝手に補足させてもらいます、これらの特性はメーカー固有の特性で必ず1番上にのみ記述され他のメーカーには付かず、2段目以降にも付かない様です。追尾+ロビやロングボウ+エクスプローダーが存在しないという事になります。(ユニーク特性を除く)(要検証) --  &new{2019-10-16 (水) 06:15:43};
---よって全てのグレネードの1番上の特性はメーカー特性などと呼称するのが適当と思われます。またグレネードMODの1番下の説明文はこのメーカー特性の説明で固定の様です。 --  &new{2019-10-16 (水) 06:22:07};
-[[トラン・フュージョン]]のティディオール製が出ました --  &new{2019-10-08 (火) 02:39:07};
-もしかしてだけどイッツピスの元ネタってTeamFortress2のJarateだったりするのかな・・・? --  &new{2019-10-08 (火) 14:41:49};
-イッツピス。[[エレメンタル]]効果が消えるだけじゃなくて、別のデバフに上書きされる。デバフかかった敵はダメージ+20% --  &new{2019-10-08 (火) 15:42:21};
-弾薬箱からクェーサーでて草 --  &new{2019-10-09 (水) 00:12:51};
--稀に弾薬箱からレジェンダリー出るみたいね --  &new{2019-10-20 (日) 12:31:53};
-[[サージ]]でクリオ属性確認 --  &new{2019-10-09 (水) 02:13:00};
--[[サージ]]に物理を確認しました --  &new{2019-10-09 (水) 22:50:20};
--反映しました。 --  &new{2019-10-09 (水) 22:53:00};
-エリジウムスロットのレジェグレ揃いで[[エコー2]]確認、ユニークじゃなく、扱いはレジェンダリー? --  &new{2019-10-10 (木) 10:20:23};
--オレも当ててコントローラー投げそうになったわ。なんでこんなもん大当たりに入れとくんだよ… --  &new{2019-10-13 (日) 22:45:35};
-[[ウィドウメーカー]]の無属性確認しました --  &new{2019-10-12 (土) 02:32:10};
-[[ウィドウメーカー]]コロッシブ確認しました --  &new{2019-10-14 (月) 14:14:46};
-[[サージ]]にコロッシブ確認しました --  &new{2019-10-16 (水) 02:15:45};
-[[ティナ]]のぴょんぴょん飛ぶ子普通に火力すごい気がするんだけど。[[ヘックス]]1度も手に入れたことないからそんなこと思ってるだけ?? --  &new{2019-10-27 (日) 05:44:38};
--[[ヘックス]]が有用なのは自動追尾で絶対に敵に当たって継続的にダメージを与えるからだから。純粋な火力は[[ティナ]]のが高いよ、当たればだけど --  &new{2019-10-27 (日) 12:14:49};
---なるほど。やはりそういう感じでしたか。 --  &new{2019-10-28 (月) 14:24:01};
-[[モクシィ]]のバウンシング・ペアの説明文が「何だかんだと聞かれたら、答えてあげるが世の情け。」とアニポケのムサシコジローの前口上に変わってますね。 --  &new{2019-10-27 (日) 20:50:48};
-特性名「バウンシー」だったものがいつの間にか「バウンド」になってますね。先週のパッチからかな?分かりやすさのために変更したのだろうか。 --  &new{2019-10-28 (月) 20:38:23};
--ありがとうございます。修正しました。 --  &new{2019-10-29 (火) 00:29:18};
-特性のジャンプって最大何回なんだろう --  &new{2019-11-07 (木) 06:26:30};
-ジェネレーターの特性ってつくメーカー決まってるぽいですね?[[パンゴリン]]か[[ハイペリオン]]のグレネードでしかついてるの見たことない。[[トラン・フュージョン]]はそれ以外でもつくか? --  &new{2019-11-21 (木) 21:03:37};
-https://docs.google.com/spreadsheets/d/1fkCwu0zeX1BBGcNEzWGZDr2kQ0IOPSoZQK2FD-zpw1M/htmlview?sle=true#gid=0 --  &new{2019-11-23 (土) 18:15:18};
--ここの情報を元に[[スカイ・ブリー]]をメイヘム3でマラソンして7回目にリカーリング[[ヘックス]]ドロップを確認 --  &new{2019-11-23 (土) 18:18:31};
-正直グレってエピックの方が使えるの多いよな。レジェンダリー(笑)って感じ? --  &new{2019-12-30 (月) 07:33:40};
--厳選が大変だけど。w --  &new{2019-12-30 (月) 07:34:09};
-特性一覧のところ、説明文をゲーム内の文章に変えても良いですか。昔の説明のままなのか、意図的に簡略化されているのか分かりませんが、アンマッチしているのは間違いないので。 --  &new{2020-01-16 (木) 07:54:40};
--[[武器パーツ]]の方にも書かせてもらいましたが、ちょうど今グレネードの特性関連を別のページに分離しようかと思っているので、そちらを加筆・修正してもらえれば助かります。 --  &new{2020-01-16 (木) 08:32:03};
-現状火力面だとlv57のお魚グレがトップ、次点でドクター・ヒナのミラクル・ボムが作るAoEあたりかな。あとはもうエピックで回復用とかヒット稼ぎ用位にしか使えないな。 --  &new{2020-09-18 (金) 06:28:32};
--ピスでダメージの底上げしたり、ゼインならクリオのリカーリングヘックスで敵を凍らせるとかもいい感じじゃないかしら。 --  &new{2020-09-18 (金) 06:47:23};
---それはグレ自体の火力に期待して投げるやつじゃないから・・・現状、グレネードは全体的に火力としては本当に残念。 --  &new{2020-09-18 (金) 12:10:03};
---木主が後半で回復用とヒット数稼ぎって言ってるんだからピスやヘックス出すのは間違ってないでしょ。同じ人か知らんけどだったら最初から火力だけで話をするべき。 --  &new{2020-09-18 (金) 12:45:24};
---なんでそんな腹たててんだ?あくまでグレ自体の火力面はって話だったのにそんな怒らんでも。別に副次効果期待してピスやヘックス挙げるのを否定はしとらんよ。 --  &new{2020-09-18 (金) 14:03:13};
---ピスとヘックスを挙げた者だけど。回復やヒット稼ぎって書いてあるから副次的効果も込みで話してるもんかと思ってた。 --  &new{2020-09-18 (金) 15:31:57};
---木主だがピスはありだね、というか書くの忘れてたw ただヘックスはもう流石に時代遅れ感あるねステータス効果目的としてもヒット数目的としても。 --  &new{2020-09-18 (金) 17:44:19};
---ヘックスは自分で投げるには確かに過去の存在だけど、クリオのやつをゼインでデジクローンとドローンに投げさせる分には使えると思うよ。意外と高頻度で投げてくれるし、性能からして自爆もしなし割と凍らせてくれるから使いやすい。 --  &new{2020-09-18 (金) 17:54:53};
---また話がズレ始めてるね話の本筋を際立たせる為のゴミの役割として挙げた法で話が進まれても困るんだが --  &new{2020-09-18 (金) 18:19:21};
---この短いコメントツリーで本筋って何だ? --  &new{2020-09-18 (金) 19:59:58};
-敵の一時無敵化を無効にするグレネードを出してほしかった --  &new{2020-11-21 (土) 12:35:31};
-DLC6のグレ君たち(メズマー、リンガー、パイロバースト、サイドワインダー)さぁ・・・もうちょっとなんとかならんかったんか?金取ってる自覚ある? --  &new{2021-11-24 (水) 10:48:22};
--ぐれなんて所詮性別のおまけ --  &new{2021-11-24 (水) 11:01:56};