#author("2020-11-01T20:31:21+09:00","","")
#author("2020-11-10T15:38:44+09:00","","")
[[キャパシタンス]]

-200%だったら考えたけどたかが100%ではねぇ。秒で割れるシールドが倍になったところでなんか意味あんのシールドリチャージも倍になるとかそういう効果も無いとダメでしょ --  &new{2020-10-22 (木) 08:19:51};
--これ取るならファジー・マスも取ることになるんだからリチャージに関してはいらんでしょ --  &new{2020-10-22 (木) 10:58:20};
-ギアボもこのスキルが微妙だと分かってたのか新MODにこのスキル突っ込んできて笑った。仮にも最下段スキルをMODスキルに突っ込むってなんやねん。いっそのことミューズみたいに限界突破して3とか5でもいいぞw --  &new{2020-11-01 (日) 06:25:10};
--どれだけ容量が上がっても現状の敵の火力だと一瞬で剥げるし、ファジーマスとかで回復しないとトップオフやノヴァ系の妨げにすらなってしまう --  &new{2020-11-01 (日) 12:46:35};
--スキル強化でクールダウンも短くなる前提でようやく使い道ができるかどうか。たぶん短くならんだろうからどんだけ強化しようがゴミ以外のなにものでもない --  &new{2020-11-01 (日) 20:31:21};
-ガンマ空撃ちで聖別効果は発動しなくなったけどこのスキルはしっかり発動する模様。聖別効果じゃないから発動しますってトンチかよと。なお有用性があるかについては……… --  &new{2020-11-10 (火) 15:38:44};