#author("2021-08-14T19:17:34+09:00","","")
#author("2026-02-14T11:31:42+09:00","","")
[[アイアン・カブ]]
-アイアンベアに影響を与えるスキルはアイアンカブに影響を与えると書いてるけど、スコーチングRPMとか決死の手段、ステンレスベアのダメージアップは乗らないっぽい。 -- &new{2020-11-12 (木) 04:18:09};
--現状バグなのか仕様なのか判断できない -- &new{2020-11-14 (土) 23:37:26};
-なんでボス攻撃しないんだろうね -- &new{2021-04-15 (木) 15:22:33};
--ギガマインド普通に爆殺したから攻撃すると思うけど -- &new{2021-04-21 (水) 00:51:40};
---一部のボスには攻撃しいないぞ。カブだけじゃなくてオートベア、デジクロも一緒だが -- &new{2021-04-21 (水) 06:20:00};
-レールガン装備させてるんだけど、近距離に敵がいたら数秒間棒立ち後ジャンプ攻撃ってするんだけど、これって無くせないの? -- &new{2021-08-14 (土) 19:17:34};
-ハンドガン等を連射しながら発動するとアイアン・カブが召喚できず、アクションスキルがデッドロックするがメインメニューに戻ってもそれが治らない(再召喚不能・スキル変更不能)という致命的なバグがある。相変わらずそういうのを修正しない現在のギアボ…。
この状態はゲームを終了しても治ることがないが、ゲーム開始後のアクションスキル準備完了の状態にして(ここでカブ召喚を試みると再びデッドロックされるので注意)、車両に乗り込むことでひとまず解決する。
デッドロックされた状態で車両に乗る場合なぜか治らない事に注意。試してないが、スキルリセットによる強制リセットでも治るかもしれない。
以下は想像。
バグったアイアン・カブは、召喚されたフラグだけ適応し、座標が得られないため実際には登場しない。この状態はゾンビ状態らしく多くの状態チェック判定を逃れているようだ。
ゼイン(SNTNL)はこれをモーション中の射撃を不可能にすることで予め防いでいるが、モズには な ぜ か 実装されなかった。先輩がいるのになぜ?真相はギアボのみぞ知る。
カブは内部的にフラックのペットと同様らしい。つまりどういうことかというと、タイムリミットまたはエリア移動時のチェックによって退場を指示されない限り、エリア移動してもゲームを再起動してもついてくる。ゼインのSNTNLはゲーム終了時ないし起動時、そしてエリア移動時にタイムリミットが全消費されるのだろう。おそらくカブも同様(本来なら)。
そしてペットは同時に2体召喚できない設定がある。レベルアップなどでCDを回復してもカブやSNTNLの再召喚はできない。
召喚されたペットは車に乗り込むことで強制的に姿を消す設定がある。この時ゾンビではないアイアン・カブなら強制退場できるようだ。しかし召喚によりゾンビ化するとなぜかダメ。おそらくアクションスキルとペットで別々な……いやもうわからん! -- &new{2026-02-14 (土) 11:31:42};