#author("2021-11-20T06:19:48+09:00","","")
#tag(アイテム,シールド,レジェンダリー,アンシン,ワールドドロップ,ディレクターズ・カット)
#author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-11-20T06:19:48+09:00","","")
&tag(アイテム,シールド,レジェンダリー,アンシン,ワールドドロップ,ディレクターズ・カット);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Infernal Wish){インファーナル・ウィッシュ};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(InfernalWish.jpg,,250x0,インファーナル・ウィッシュ);&br;&color(#ff7060){このダークな乗客はいつもそこにいる。&br;It's there always, this dark passenger.};|
|~タイプ|[[シールド]]|
|~製造|[[アンシン]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~特性|表示なし|
|~属性耐性|&物理;&imp;|
|~入手|[[ヘビーウェイト・ハーカー]]&br;[[ワールドドロップ]]|
}}

DLC 6:[[ディレクターズ・カットでヒャッハーだ!]]で[[シュルーティング・スプリー]]の報酬として追加された新装備。
[[ストームブラインド・コンプレックス]]内のすべての敵や箱などからランダムでドロップする。
また、[[シュルーティング・スプリー]]のボス、[[ヘビーウェイト・ハーカー]]の固有ドロップでもある。

シールドが保持されている間は射撃ごとの同時発射数が1増加する。
銃を撃つと自己燃焼が発生し継続ダメージを受ける。
燃焼はエフェクト的には&ファイアーのステータス効果;だが、
実際には無属性で、&ファイアー耐性;では軽減する事ができない。
インファーナル・スタックに応じて燃焼ダメージが増加する。
スタックはセカンド・ウィンドでリセットされる。



#clear

*ランダム特性 [#m3fa6b75]
最大数: 2個
#expand(表示する,color=orange){{
#includex(シールドの特性,section=(filter=特性一覧),filter=^#|^}|h$|c$|;アブソーブ|;アドレナリン|;アンプ|;容量|;フォーティファイ|;ライフ・チャージ|;ノヴァ|;パワー・チャージ|;ディレイ|;リチャージ|;反射|;耐性|;ドーピング|;ブースター|;スパイク|;トリガー・ハッピー|;タートル,permalink=>>すべての特性を見る)
}}
*備考 [#pe7c3e05]
-%%2021/06/19現在、バグにより装備しただけでは投射物増加の効果が発動しない。%%
--%%一度シールドブレイクすると直る。%%
--現在は修正済み。
-専用特性がアイテムカードに表示されないが、効果は反映されている。
-特性「耐性」が付く場合があるが、属性耐性が付与されることは無い為無意味となっている。

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)