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#author("2019-11-24T18:21:15+09:00","","")
#author("2019-11-24T18:25:20+09:00","","")
RIGHT:&tag(武器);

#contentsx(depth=:2)

*概要 [#m3462e0f]
#style(class=table_float_right){{
|CENTER:250|c
|&ref(Parts.jpg,,250x0,武器パーツ);&br;[[『ボーダーランズ3』アート集>https://magazine.artstation.com/2019/09/gearbox-software-borderlands-3-art-blast/]]より|
}}
固定ユニークを除く武器にはランダムでパーツが付属する。
パーツはインベントリから武器詳細を閲覧することで確認できる。
パーツの有無で同じ銃器でも性能が変化する。&br;
また、パーツの組み合わせ次第では武器名に修飾接頭語が付く事がある。
グレネードやシールド、アーティファクトは武器パーツの代わりに特性で修飾接頭語が決まる。

|CENTER:250|c
|&ref(parts.jpg,,250x0,武器パーツ);&br;各パーツは詳細から確認できる。|

#clear

*E-Techについて [#if29c867]
#includex(武器,section=(num=14),num=2:)

**E-Tech特殊効果一覧 [#mba20114]
#expand(表示){{

共通項目のダメージ強化は振れ幅が異常に大きい。
余りにも強すぎてホットフィックスで調整が入った。

|~銃種|~メーカー|~武器名|~効果|
|ピストル|[[マリワン]]||チャージ不要&br;弾が何かに接触すると跳弾する|
|~|~|デバウアラー|チャージ不要&br;スティッキー弾化する|
|~|[[COV]]|フェミー|スティッキー弾化する|
|~|[[ダール]]|ワイバーン|~|
|~|[[ブラドフ]]|プッシュダグ|弾が粘着弾化する&br;アンダーバレルグレネードは着弾点で大きな爆発を起こして長時間残る地形ダメージを形成する|
|~|[[トーグ]]|カーバンクル|複数発の粘着弾を集弾して1発で発射する|
|~|[[ティーディオール]]|ラークショット|弾が何かに接触すると跳弾する&br;投げた武器がダメージ地形を形成する|
|[[サブマシンガン]]|[[マリワン]]|ヘリオファージ|チャージ不要|
|~|[[ダール]]|カデホ|マガジン用量増加|
|~|[[ハイペリオン]]|&nop(ハイヴマインド);|弾丸が何かに接触すると跳弾する|
|~|[[ティーディオール]]|ジバーガン|投げた武器がダメージ地形を形成する|
|[[ショットガン]]|[[マリワン]]||チャージ不要&br;弾丸が重力の影響を受けてバウンドする&br;接触時に爆風を起こす|
|~|~|インターローパー|チャージ不要&br;弾が何かに接触すると跳弾する|
|~|[[ハイペリオン]]|ホスト|弾丸が重力の影響を受けてバウンドする&br;接触時に爆風を起こす|
|~|[[トーグ]]|プロチューバランス|グレネードランチャー化する&br;接触時に起爆し、着弾点を中心に爆弾を4つばら撒く|
|~|[[ティーディオール]]|エルダーブラスト|グレネードランチャー化する&br;投げた武器がダメージ地形を形成する|
|[[AR>アサルト・ライフル]]|[[トーグ]]|ブリスター|火炎放射器化する(短射程レーザー)&br;長時間撃ち続けると威力が上昇する|
|~|[[ブラドフ]]||弾が何かに接触すると跳弾する&br;アンダーバレルグレネードは着弾点で大きな爆発を起こして長時間残る地形ダメージを形成する|
|~|~|バーズム|レーザー光線化する&br;長時間撃ち続けると威力が上昇する&br;標的周辺の敵に連鎖する|
|~|~|ムングワ|レーザー光線化する&br;長時間撃ち続けると威力が上昇する|
|~|[[ハイペリオン]]||~|
|~|[[COV]]|ヴィズパラー|~|
|重火器|[[トーグ]]|ランプ|発射に長時間のチャージを要する&br;超低速の大玉を発射、周りに[[エレメンタル]]ダメージをばら撒きながら進んでいく|
|~|[[ブラドフ]]|バグロンク|弾速強化|
|[[SR>スナイパー・ライフル]]|[[マリワン]]|アンチマター・ライフル|チャージ不要|
|~|[[ブラドフ]]|ガーッシュ|弾丸が何かに接触すると跳弾する&br;アンダーバレルグレネードは着弾点で大きな爆発を起こして長時間残る地形ダメージを形成する|
|~|[[ハイペリオン]]|ブルードマザー|弾丸が何かに接触すると跳弾する|
|~|[[ダール]]|ウィルム|~|


}}


*武器パーツ一覧 [#kee763b1]

:一部表記について|
「照準の揺れ」は原文で「 Accuracy (精度)」となっており、マイナスがついているもののゲーム内では緑文字(ボーナス)で表示されている。
しかし、実際の武器ステータスでは精度が低下していないため、この"Accuracy"が正確には何を現しているのか、よく分かっていない。
翻訳が正しい場合でも、「武器の揺れ」と「照準の揺れ」の違いは不明。

:バレルとバレル・アクセサリ|
特殊な効果がある場合を除いて表からは省いているが、通常の武器にはバレルの種類が1~3まである。
それぞれのバレルに付くアクセサリは決まっており、別のバレル用のアクセサリがつくことはない。
例: バレル1 → 「バレル・アクセサリ (バレル1)」から1~3個。
なお、ゲーム内で直接バレルの種類を確認するには、モデルを見て判断するか、付いているパーツから類推するしかない。

**ピストル [#ps]

***[[アトラス]] [#ps_atl]
#expand(表示){{
#style(class=table_compact,style=word-break:break-all;word-wrap:break-word;)
|~データ名|~ボーナス|~ペナルティ|~備考|h
|280|COLOR(#8bd998):150|COLOR(#d98b8b):150|150|c
|>|>|>|~ボディ・アクセサリ|
|Part_PS_ATL_Body_A|発射速度: +10%|||
|Part_PS_ATL_Body_B|照準の揺れ: -15%|||
|Part_PS_ATL_Body_C|リロード時間: -10%|||
|>|>|>|~バレル (固有)|
|Part_PS_ATL_Barrel_Drill|マガジン・サイズ: +40|リロード時間: +50%&br;ダメージ: -50%|[[リンク>リンク (ピストル)]]専用|
|Part_PS_ATL_Barrel_Warmonger|爆発ダメージ半径: +130|照準の揺れ: +300%&br;ダメージ: -30%|ピースモンガー専用|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル1)|
|Part_PS_ATL_Barrel_01_A|発射速度: +10%|||
|Part_PS_ATL_Barrel_01_B|発射速度: +10%|||
|Part_PS_ATL_Barrel_01_C|照準の揺れ: -15%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル2)|
|Part_PS_ATL_Barrel_02_A|弾速: +30%|||
|Part_PS_ATL_Barrel_02_B|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_ATL_Barrel_02_C|ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル3)|
|Part_PS_ATL_Barrel_03_A|照準の揺れ: -15%|||
|Part_PS_ATL_Barrel_03_B|照準の揺れ: -15%|||
|Part_PS_ATL_Barrel_03_C|リロード時間: -10%|||
|>|>|>|~グリップ|
|Part_PS_ATL_Grip_01|リロード時間: -5%&br;照準の揺れ: -20%|||
|Part_PS_ATL_Grip_02|ダメージ: +5%|||
|Part_PS_ATL_Grip_03|武器の揺れ -30%&br;発射速度: +5%|||
|>|>|>|~トラッカー|
|Part_PS_ATL_Launcher_01|||トラッカー・グレネード|
|Part_PS_ATL_Launcher_02|||トラッカー・パック|
|Part_PS_ATL_Launcher_03|||トラッカー・ダーツ|
|>|>|>|~レーダー|
|Part_PS_ATL_Radar_01|武器の揺れ: -30%&br;縦の反動: -30%&br;照準の揺れ: -10%|||
|Part_PS_ATL_Radar_02|発射速度: +5%&br;マガジン・サイズ: +10%|||
|Part_PS_ATL_Radar_03|リロード時間: -5%&br;ダメージ: +5%|||
|>|>|>|~マガジン|
|Part_PS_ATL_Mag_01|ダメージ: +10%||14発装填マガジン|
|Part_PS_ATL_Mag_02|||18発装填マガジン|
|Part_PS_ATL_Mag_03||ダメージ: -10%|26発装填マガジン|
}}

***[[COV]] [#ps_cov]
#expand(表示){{
#style(class=table_compact,style=word-break:break-all;word-wrap:break-word;)
|~データ名|~ボーナス|~ペナルティ|~備考|h
|280|COLOR(#8bd998):150|COLOR(#d98b8b):150|150|c
|>|>|>|~ボディ・アクセサリ|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Body_B);|発射速度: +10%|||
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Body_C);|1発ごとの発熱: -25%|ダメージ:  -5%&br;照準の揺れ: +10%||
|>|>|>|~バレル (固有)|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_Contagion);||ダメージ:  -10%&br;リロード時間: +50%&br;照準の揺れ: +20%|ペスティレンス専用|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_Chad);||ダメージ:  -30%&br;レティクルの拡大: +100%&br;照準の揺れ: +50%|エクストリーム・ハンギング・チャド専用|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_Legion);||ダメージ:  -12%&br;リロード時間: +10%&br;照準の揺れ: +300%|リノージュ専用|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_Mouthpiece);|レティクルの拡大: -50%&br;ダメージ:  +40%|照準の揺れ: +20%&br;1発ごとの発熱: +100%|キリング・ワード専用|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_PsychoStabber);|ダメージ:  +25%||サイコ・スタバー専用|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_Skeksis);|||スケクシル専用|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル1)|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_01_A);|レティクルの拡大: -30%&br;近接攻撃ダメージ:  +40%||近接攻撃アタッチメント|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_01_B);|ダメージ:  +10%|||
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_01_C);|発射速度: +10%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル2)|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_02_A);|ダメージ:  +10%|||
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_02_B);|1発ごとの発熱: -25%|ダメージ:  -5%&br;照準の揺れ: +10%||
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_02_C);|ダメージ:  +10%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル3)|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_03_A);|発射速度: +10%|||
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_03_B);|発射速度: +10%|||
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_03_C);|1発ごとの発熱: -25%&br;チャージ時間 -20%|||
|>|>|>|~エイリアン・バレル|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_ETech);||1発ごとの発熱: +100%&br;弾速: -50%||
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Barrel_ETech_A);|&nop(エレメンタル・ダメージ);:  +10%&br;1発ごとの発熱: -25%&br;近接攻撃ダメージ:  +60%|||
|>|>|>|~アクセサリ|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Accessory_01);|クリティカル・ダメージ:  +10%|||
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Accessory_02);|発射速度: +5%|||
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Accessory_03);|1発ごとの発射弾数: +1&br;レティクルの拡大: -16%|照準の揺れ: +10%&br;ダメージ: -20%||
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Accessory_04);|ダメージ: +5%&br;近接攻撃ダメージ: +80%|||
|>|>|>|~グリップ|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Grip_01);|横のリコイル: -30%&br;発射速度: +5%|||
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Grip_02);|レティクルの拡大: -20%&br;クリティカル・ダメージ:  +10%|||
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Grip_03);|照準の揺れ: -12%&br;1発ごとの発熱: -15%|ダメージ:  -5%||
|>|>|>|~スコープ|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Scope_01);|||アイアン・サイト|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Scope_02);|||1.8x|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Scope_03);|||2.5x|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Scope_04);|||5.3x|
|>|>|>|~ストック|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Stock_01);|武器の揺れ: -30%|||
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Stock_02);|縦の反動: -15%&br;1発ごとの発射弾数: +1|照準の揺れ: +10%&br;ダメージ:  -20%&br;レティクルの拡大: +20%||
|>|>|>|~&nop(エレメンタル);|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Ele_Corr);|||&コロッシブ・ダメージ;に変換する。|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Ele_Cryo);|||&クリオ・ダメージ;に変換する。|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Ele_Fire);|||&ファイアー・ダメージ;に変換する。|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Ele_Radiation);|||&レディエーション・ダメージ;に変換する。|
|&nop(Part_PS_[[COV]]_Ele_Shock);|||&ショック・ダメージ;に変換する。|


}}
***[[ダール]] [#ps_dal]
#expand(表示){{
#style(class=table_compact,style=word-break:break-all;word-wrap:break-word;)
|~データ名|~ボーナス|~ペナルティ|~備考|h
|280|COLOR(#8bd998):150|COLOR(#d98b8b):150|150|c
|>|>|>|~ボディ・アクセサリ|
|Part_Dal_PS_Acc_01|リロード時間: -10%&br;クリティカル・ダメージ: +10%|||
|Part_Dal_PS_Acc_02|ダメージ: +10%&br;近接攻撃ダメージ: +40%||近接攻撃アタッチメント|
|Part_Dal_PS_Acc_03|武器の揺れ: -30%&br;照準の揺れ: -10%|||
|Part_Dal_PS_Acc_04|発射速度: +10%|||
|Part_Dal_PS_Acc_05|横の反動: -25%&br;レティクルの拡大: -25%|||
|>|>|>|~バレル (固有)|
|Part_Dal_PS_AAA|&nop(エレメンタル発生確率);: +400%&br;レティクルの拡大: -15%&br;縦の反動: -100%|ダメージ: -10%|AAA専用|
|Part_Dal_PS_Barrel_Hornet|爆風ダメージ半径: +85&br;リロード時間: -5%&br;&nop(エレメンタル発生確率);: +15%|照準の揺れ: +10%|ホーネット専用|
|Part_Dal_PS_Barrel_Nemesis|レティクルの拡大: -30%||ネメシス専用|
|Part_Dal_PS_Barrel_Omniloader||照準の揺れ: +45%|オムニローダー専用|
|Part_Dal_PS_Barrel_Rakkman|ダメージ: +35%||ナイト・フライヤー専用|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル1)|
|Part_Dal_PS_Barrel_01_A|照準の揺れ: -15%|||
|Part_Dal_PS_Barrel_01_B|照準の揺れ: -15%|||
|Part_Dal_PS_Barrel_01_C|縦の反動: -25%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル2)|
|Part_Dal_PS_Barrel_02_A|ダメージ: +10%|||
|Part_Dal_PS_Barrel_02_B|ダメージ: +10%|||
|Part_Dal_PS_Barrel_02_C|クリティカル・ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル3)|
|Part_Dal_PS_Barrel_03_A|発射速度: +10%|||
|Part_Dal_PS_Barrel_03_B|レティクルの拡大: -25%|||
|Part_Dal_PS_Barrel_03_C|発射速度: +10%|||
|>|>|>|~エイリアン・バレル|
|Part_Dal_PS_Barrel_ETech|マガジン・サイズ: +20%&br;近接攻撃ダメージ: +60%||ワイバーン|
|Part_Dal_PS_Barrel_ETech_A|弾速: +30%&br;リロード時間: -10%&br;近接攻撃ダメージ: +60%|||
|>|>|>|~グリップ|
|Part_Dal_PS_Grip_01|縦の反動: -15%&br;レティクルの拡大: -20%|||
|Part_Dal_PS_Grip_02|武器の揺れ: -30%&br;発射速度: +5%|||
|Part_Dal_PS_Grip_03|リロード時間: -5%&br;ダメージ: +5%|||
|>|>|>|~ストック|
|Part_Dal_PS_Stock_01|武器の揺れ: -30%&br;照準の揺れ: -20%|||
|Part_Dal_PS_Stock_02|レティクルの拡大: -20%&br;マガジン・サイズ: +10%|ダメージ: -5%&br;照準の揺れ: +10%||
|>|>|>|~スコープ|
|Part_Dal_PS_Scope_01|||2.2x & 4x|
|Part_Dal_PS_Scope_02|||1.5x & 3x|
|Part_Dal_PS_Scope_03|||1.5x & 5x|
|>|>|>|~マガジン|
|Part_Dal_PS_Mag_01|ダメージ: +10%||12発装填マガジン|
|Part_Dal_PS_Mag_02|||18発装填マガジン|
|Part_Dal_PS_Mag_03||ダメージ: -10%|24発装填マガジン|
|>|>|>|~マガジン (固有)|
|Part_Dal_PS_Mag_AAA|||9発装填マガジン&br;AAA専用|
|>|>|>|~ファイアー・セレクター|
|Part_Dal_PS_FiringMode_Auto_Burst|||フルートとバースト射撃を切り替えられる。|
|Part_Dal_PS_FiringMode_Auto_Single|||フルオートとセミオートを切り替えられる。|
|Part_Dal_PS_FiringMode_Burst_Single|||バースト射撃とセミオートを切り替えられる。|
|>|>|>|~&nop(エレメンタル);|
|Part_Dal_PS_Ele_Corr|||&コロッシブ・ダメージ;に変換する。|
|Part_Dal_PS_Ele_Cryo|||&クリオ・ダメージ;に変換する。|
|Part_Dal_PS_Ele_Fire|||&ファイアー・ダメージ;に変換する。|
|Part_Dal_PS_Ele_Radiation|||&レディエーション・ダメージ;に変換する。|
|Part_Dal_PS_Ele_Shock|||&ショック・ダメージ;に変換する。|

}}
***[[ジェイコブス]] [#ps_jak]
#expand(表示){{
#style(class=table_compact,style=word-break:break-all;word-wrap:break-word;)
|~データ名|~ボーナス|~ペナルティ|~備考|h
|280|COLOR(#8bd998):150|COLOR(#d98b8b):150|150|c
|>|>|>|~ボディ・アクセサリ|
|Part_PS_JAK_Body_A|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_JAK_Body_B|リロード時間: -10%|||
|Part_PS_JAK_Body_C|ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~バレル (固有)|
|Part_PS_JAK_Barrel_AmazingGrace|横の反動: -60%&br;縦の反動: -25%&br;ダメージ: +30%||アメージング・グレース専用|
|Part_PS_JAK_Barrel_Buttplug|近接攻撃ダメージ: +50%|ダメージ: -90%&br;照準の揺れ: +110%|バットプラグ専用&br;近接攻撃アタッチメント|
|Part_PS_JAK_Barrel_Doc|マガジン・サイズ: +3|照準の揺れ: +200%&br;ダメージ: -10%|フラッド専用|
|Part_PS_JAK_Barrel_GodMother|照準の揺れ: -50%&br;&nop(エレメンタル);発生確率: +100%|ダメージ: -35%&br;縦の反動: +50%&br;リロード時間: +20%|キングズ・コール/クイーンズ・コール専用|
|Part_PS_JAK_Barrel_Maggie|マガジン・サイズ: +4|照準の揺れ: +250%&br;ダメージ: -85%|マギー専用|
|Part_PS_JAK_Barrel_Malevolent|||デッド・チャンバー専用&br;表記なし|
|Part_PS_JAK_Barrel_MelsCompanion|マガジン・サイズ: +10|照準の揺れ: +35%&br;ダメージ: -25%&br;&nop(エレメンタル);発生確率: -100%|コンパニオン専用|
|Part_PS_JAK_Barrel_SpyRevolver|縦の反動: -50%&br;マガジン・サイズ: +8|ダメージ: -30%|ローグ・サイト専用|
|Part_PS_JAK_Barrel_TheDuc|爆発ダメージ半径: +100&br;ダメージ: +20%||ダック専用|
|Part_PS_JAK_Barrel_Unforgiven|クリティカル・ダメージ: +300%|ダメージ: -40%&br;レティクルの拡大: +200%|アンフォーギブン専用|
|Part_PS_JAK_Barrel_WagonWheel|縦の反動: -50%|レティクルの拡大: +200%|ワゴン・ホイール専用|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル1)|
|Part_PS_JAK_Barrel_01_A|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_JAK_Barrel_01_B|クリティカル・ダメージ: +10%|||
|Part_PS_JAK_Barrel_01_C|縦の反動: -25%&br;近接攻撃ダメージ: +60%||近接攻撃アタッチメント|
|Part_PS_JAK_Barrel_01_D|ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル2)|
|Part_PS_JAK_Barrel_02_A|照準の揺れ: -15%|||
|Part_PS_JAK_Barrel_02_B|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_JAK_Barrel_02_C|リロード時間: -10%&br;近接攻撃ダメージ: +40%||近接攻撃アタッチメント|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル3)|
|Part_PS_JAK_Barrel_03_A|照準の揺れ: -15%|||
|Part_PS_JAK_Barrel_03_B|武器の揺れ: -20%|||
|Part_PS_JAK_Barrel_03_C|照準の揺れ: -15%|||
|Part_PS_JAK_Barrel_03_D|リロード時間: -10%|||
|>|>|>|~グリップ|
|Part_PS_JAK_Grip_01|リロード時間: -5%&br;クリティカル・ダメージ: +10%|||
|Part_PS_JAK_Grip_02|横の反動: -15%&br;ダメージ: +5%|||
|Part_PS_JAK_Grip_03|武器の揺れ: -30%&br;照準の揺れ: -20%|||
|Part_PS_JAK_Grip_04|1発ごとの発射弾数: +4|ダメージ: -68.5%&br;照準の揺れ: +87%&br;縦の反動: +40%&br;レティクルの拡大: +25%|武器名の後に「マッシャー」が付く。|
|>|>|>|~ハンマー|
|Part_PS_JAK_Hammer_01|リロード時間: -5%&br;照準の揺れ: -10%|||
|Part_PS_JAK_Hammer_02|武器の揺れ: -30%&br;クリティカル・ダメージ: +10%|||
|Part_PS_JAK_Hammer_03|縦の反動: -30%|||
|>|>|>|~マガジン|
|Part_PS_JAK_Mag_01|||6発装填マガジン|
|Part_PS_JAK_Mag_02|||6発装填マガジン|
|Part_PS_JAK_Mag_03|ダメージ: +10%||4発装填マガジン|
|>|>|>|~レール|
|Part_PS_JAK_Rail_01|||見た目のみ((レールにダメージ+35%がついていることがあるが、これは実際には下のアイアンサイトの特性。))|
|>|>|>|~スコープ (固有)|
|Part_PS_JAK_Scope_SpyRevolver|||ローグ・サイト専用|
|>|>|>|~スコープ|
|Part_PS_JAK_NoScope|ダメージ: +35%||アイアン・サイト|
|Part_PS_JAK_Scope_01|||1.5x|
|Part_PS_JAK_Scope_02|||5x|
|Part_PS_JAK_Scope_03|||2.2x|
|>|>|>|~&nop(エレメンタル); (固有)|
|Part_PS_JAK_Ele_GodMother_Corrosive|||クイーンズ・コール専用&br;&コロッシブ・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_JAK_Ele_GodMother_Cryo|||クイーンズ・コール専用&br;&クリオ・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_JAK_Ele_GodMother_Fire|||キングズ・コール専用&br;&ファイアー・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_JAK_Ele_GodMother_Radiation|||クイーンズ・コール専用&br;&レディエーション・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_JAK_Ele_GodMother_Shock|||キングズ・コール専用&br;&ショック・ダメージ;に変換する。|
}}
***[[マリワン]] [#ps_mal]
#expand(表示){{
#style(class=table_compact,style=word-break:break-all;word-wrap:break-word;)
|~データ名|~ボーナス|~ペナルティ|~備考|h
|280|COLOR(#8bd998):150|COLOR(#d98b8b):150|150|c
|>|>|>|~バレル (固有)|
|Part_PS_MAL_Barrel_HellShock|マガジン・サイズ: +20|ダメージ: -15%|ヘルショック専用|
|Part_PS_MAL_Barrel_HyperHydrator|爆風ダメージ半径: +60||ハイパー・ハイドレーター専用|
|Part_PS_MAL_Barrel_Plumber|爆風ダメージ半径: +100&br;ダメージ: +50%||スーパーボール専用|
|Part_PS_MAL_Barrel_Starkiller|マガジン・サイズ: +7|ダメージ: -70%|スターキラー専用|
|Part_PS_MAL_Barrel_SuckerPunch|&nop(エレメンタル発生確率);: +75%&br;爆風ダメージ半径: +100|照準の揺れ: +125%&br;ダメージ: -40%&br;レティクルの拡散: +300%|セルアウト専用|
|Part_PS_MAL_Barrel_ThunderballFists|ダメージ: +25%||サンダーボール・フィスト専用|
|>|>|>|~バレル|
|Part_PS_MAL_Barrel_02|爆風ダメージ半径: +60||チャージ保持可能|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル1)|
|Part_PS_MAL_Barrel_01_A|発射速度: +10%|||
|Part_PS_MAL_Barrel_01_B|マガジン・サイズ: +10%|||
|Part_PS_MAL_Barrel_01_C|レティクルの拡散: -25%&br;照準の揺れ: -15%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル2)|
|Part_PS_MAL_Barrel_02_A|チャージ時間: -20%|||
|Part_PS_MAL_Barrel_02_B|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_MAL_Barrel_02_C|ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル3)|
|Part_PS_MAL_Barrel_03_A|&nop(エレメンタル発生確率);: +15%|||
|Part_PS_MAL_Barrel_03_B|武器の揺れ: -20%&br;チャージ時間: -20%|||
|Part_PS_MAL_Barrel_03_C|&nop(エレメンタル・ダメージ);:: +10%|ダメージ: -15%||
|>|>|>|~エイリアン・バレル|
|Part_PS_MAL_Barrel_ETech|||デバウアラー&br;チャージ不要|
|Part_PS_MAL_Barrel_ETech_A|&nop(エレメンタル発生確率);: +15%&br;マガジン・サイズ: +10%&br;Melee ダメージ: +60%|||
|>|>|>|~グリップ|
|Part_PS_MAL_Grip_01|チャージ時間: -10%&br;レティクルの拡散: -20%|||
|Part_PS_MAL_Grip_02|武器の揺れ: -30%&br;マガジン・サイズ: +10%|ダメージ: -5%&br;照準の揺れ: +10%||
|Part_PS_MAL_Grip_03|武器の揺れ: -30%&br;ダメージ: +5%|||
|Part_PS_MAL_Grip_04|武器の揺れ: -30%&br;ダメージ: +5%|||
|Part_PS_MAL_Grip_05|照準の揺れ: -20%&br;発射速度: +5%|||
|>|>|>|~ハンマー|
|Part_PS_MAL_Hammer_01|発射速度: +10%|||
|Part_PS_MAL_Hammer_02|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_MAL_Hammer_03|爆風ダメージ半径: +20%&br;照準の揺れ: -15%|||
|Part_PS_MAL_Hammer_04|&nop(エレメンタル・ダメージ);: +10%&br;&nop(エレメンタル発生確率);: +15%|||
|Part_PS_MAL_Hammer_05||ダメージ: -30%&br;レティクルの拡散: +25%&br;照準の揺れ: +10%||
|>|>|>|~マガジン|
|Part_PS_MAL_Mag_01|ダメージ: +10%||10発装填マガジン|
|Part_PS_MAL_Mag_02|||14発装填マガジン|
|Part_PS_MAL_Mag_03|ダメージ: -10%||20発装填マガジン|
|>|>|>|~マガジン・アクセサリ|
|Part_PS_MAL_Mag_01_A|縦の反動: -25%|||
|Part_PS_MAL_Mag_02_A|&nop(エレメンタル・ダメージ);: +10%|||
|Part_PS_MAL_Mag_03_A|リロード時間: -10%|||
|>|>|>|~スコープ|
|Part_PS_MAL_Scope_01|||1.5x|
|Part_PS_MAL_Scope_02|||2.9x|
|Part_PS_MAL_Scope_03|||2.2x|
|>|>|>|~&nop(エレメンタル); (メイン)|
|Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Corr|||&コロッシブ・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Cryo|||&クリオ・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Fire|||&ファイアー・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Radiation|||&レディエーション・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Shock|||&ショック・ダメージ;に変換する。|
|>|>|>|~&nop(エレメンタル); (サブ)|
|Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Corr|||&コロッシブ・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Cryo|||&クリオ・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Fire|||&ファイアー・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Radiation|||&レディエーション・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Shock|||&ショック・ダメージ;に変換する。|
}}
***[[ティーディオール]] [#ps_ted]
#expand(表示){{
#style(class=table_compact,style=word-break:break-all;word-wrap:break-word;)
|~データ名|~ボーナス|~ペナルティ|~備考|h
|280|COLOR(#8bd998):150|COLOR(#d98b8b):150|150|c
|>|>|>|~ボディ・アクセサリ|
|Part_PS_TED_Body_A|マガジン・サイズ: +10%|照準の揺れ: +10%&br;ダメージ: -5%||
|Part_PS_TED_Body_B|爆風ダメージ半径: +20%|||
|Part_PS_TED_Body_C|ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~バレル (固有)|
|Part_PS_TED_Barrel_BabyMaker|ダメージ: +20%||ベビー・メーカー専用|
|Part_PS_TED_Barrel_Gunerang|マガジン・サイズ: +18&br;リロード時間: -17.5%||ガンナラン専用|
|Part_PS_TED_Barrel_Sabre|マガジン・サイズ: +30|照準の揺れ: +25%&br;ダメージ: -50%|バンガラング専用|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル1)|
|Part_PS_TED_Barrel_01_A|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_TED_Barrel_01_B|爆風ダメージ半径: +20%&br;ダメージ: +10%||投げた武器を撃つとダメージが2倍になる。|
|Part_PS_TED_Barrel_01_C|発射速度: +10%&br;マガジン・サイズ: +10%|ダメージ: -5%&br;照準の揺れ: +10%||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル2)|
|Part_PS_TED_Barrel_02_A|縦の反動: -25%&br;発射速度: +10%|||
|Part_PS_TED_Barrel_02_B|発射速度: +10%||投げた武器がマガジンが切れるまで弾を撃つ。|
|Part_PS_TED_Barrel_02_C|照準の揺れ: -15%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル3)|
|Part_PS_TED_Barrel_03_A|照準の揺れ: -15%|||
|Part_PS_TED_Barrel_03_B|マガジン・サイズ: +7&br;ダメージ: +4.5%|照準の揺れ: +10%|投げた武器が爆発すると子弾頭が発生する。|
|Part_PS_TED_Barrel_03_C|照準の揺れ: -15%|||
|>|>|>|~エイリアン・バレル|
|Part_PS_TED_Barrel_ETech|マガジン・サイズ: +10%|||
|Part_PS_TED_Barrel_ETech_A|リロード時間: -10%&br;マガジン・サイズ: +10%&br;近接攻撃ダメージ: +60%||近接攻撃アタッチメント|
|>|>|>|~モジュール (固有)|
|Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Homing|照準の拡大: -30%&br;ダメージ: +5%||ベビー・メーカー専用&br;投げた武器が敵を追尾する。|
|Part_PS_TED_TypeMod_BabyMaker_Spider|縦の反動: -30%&br;発射速度: +5%||ベビー・メーカー専用&br;投げた武器がタレットになる。|
|>|>|>|~モジュール|
|Part_PS_TED_TypeMod_01|爆風ダメージ半径: +20%||投げた武器が着弾時に爆発する。|
|Part_PS_TED_TypeMod_02|照準の拡大: -30%&br;ダメージ: +5%||投げた武器が敵を追尾する。|
|Part_PS_TED_TypeMod_03|縦の反動: -30%&br;発射速度: +5%||投げた武器がタレットになる。|
|Part_PS_TED_TypeMod_04|武器の揺れ: -30%&br;照準の揺れ: -5%||投げた武器がバウンドする。|
|>|>|>|~グリップ|
|Part_PS_TED_Grip_01|武器の揺れ: -30%&br;ダメージ: +5%|||
|Part_PS_TED_Grip_02|照準の揺れ: -12%&br;マガジン・サイズ: +3|ダメージ: -5%|投げた武器が一定距離を直線的に飛翔し、短時間後ロケット・ブースターが起動して高速で飛翔する。|
|Part_PS_TED_Grip_03|爆風ダメージ半径: +20%&br;横の反動: -30%|||
|Part_PS_TED_Grip_04|縦の反動: -15%&br;発射速度: +5|||
|Part_PS_TED_Grip_05|1発ごとの発射弾数: +1|照準の拡大: +25%&br;照準の揺れ: +10%&br;ダメージ: -30%||
|>|>|>|~スコープ|
|Part_PS_TED_Scope_01|||1.5x|
|Part_PS_TED_Scope_02|||2.2x|
|Part_PS_TED_Scope_03|||4.5x|
|>|>|>|~&nop(エレメンタル);|
|Part_PS_TED_Elemental_Corrosive|||&コロッシブ・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_TED_Elemental_Cryo|||&クリオ・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_TED_Elemental_Fire|||&ファイアー・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_TED_Elemental_Radiation|||&レディエーション・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_TED_Elemental_Shock|||&ショック・ダメージ;に変換する。|


}}
***[[トーグ]] [#ps_tor]
#expand(表示){{
#style(class=table_compact,style=word-break:break-all;word-wrap:break-word;)
|~データ名|~ボーナス|~ペナルティ|~備考|h
|280|COLOR(#8bd998):150|COLOR(#d98b8b):150|150|c
|>|>|>|~ボディ・アクセサリ|
|Part_PS_TOR_Body_A|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_TOR_Body_B|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_TOR_Body_C|爆風ダメージ半径: +20%|||
|Part_PS_TOR_Body_D|リロード時間: -10%|||
|>|>|>|~バレル (固有)|
|Part_PS_TOR_Barrel_4SUM|爆風ダメージ半径: +200&br;ダメージ: +32.5%||デビルズ・フォーサム専用|
|Part_PS_TOR_Barrel_Devestator|縦の反動: -55%&br;横の反動: -55%|照準の揺れ: +450%|デバステーター専用|
|Part_PS_TOR_Barrel_Echo||ダメージ: -25%|[[エコー>エコー (ピストル)]]専用|
|Part_PS_TOR_Barrel_Mod_Breeder|||ブリーダー専用&br;(弾分裂)|
|Part_PS_TOR_Barrel_Nurf|縦の反動: -90%&br;マガジン・サイズ: +5|ダメージ: -70%|ガース・ブラスター・エリート専用|
|Part_PS_TOR_Barrel_RoisensThorns|縦の反動: -50%|弾速: -75%|ロイゼンズ・ソーンズ専用|
|Part_PS_TOR_Barrel_Troy||ダメージ: -20%&br;照準の揺れ: +450%|オカルティスト専用|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル1)|
|Part_PS_TOR_Barrel_01_A|発射速度: +10%|||
|Part_PS_TOR_Barrel_01_B|弾速: +30%|||
|Part_PS_TOR_Barrel_01_C|弾速: +30%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル2)|
|Part_PS_TOR_Barrel_02_A|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_TOR_Barrel_02_B|弾速: +30%|||
|Part_PS_TOR_Barrel_02_C|ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル3)|
|Part_PS_TOR_Barrel_03_A|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_TOR_Barrel_03_B|爆風ダメージ半径: +20%|||
|Part_PS_TOR_Barrel_03_C|爆風ダメージ半径: +20%|||
|>|>|>|~エイリアン・バレル|
|Part_PS_TOR_Barrel_ETech|リロード時間: -40%&br;1発ごとの発射弾数: +8|照準の揺れ: +600%||
|Part_PS_TOR_Barrel_ETech_A|弾速: +30%&br;リロード時間: -10%&br;近接攻撃ダメージ: +60%||近接攻撃アタッチメント|
|>|>|>|~グリップ|
|Part_PS_TOR_Grip_01|縦の反動: -15%&br;発射速度: +5%|||
|Part_PS_TOR_Grip_02|横の反動: -30%&br;ダメージ: +5%|||
|Part_PS_TOR_Grip_03|弾速: +15%&br;爆風ダメージ半径: +20%|||
|>|>|>|~ハンマー|
|Part_PS_TOR_Hammer_01|照準の揺れ: -15%|||
|Part_PS_TOR_Hammer_02|発射速度: +10%|||
|Part_PS_TOR_Hammer_03|ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~マガジン|
|Part_PS_TOR_Mag_01|8発装填マガジン|||
|Part_PS_TOR_Mag_02|6発装填マガジン|||
|Part_PS_TOR_Mag_03|5発装填マガジン&br;爆風ダメージ半径: +20%|||
|>|>|>|~スコープ|
|Part_PS_TOR_IronSight|||アイアン・サイト|
|Part_PS_TOR_Scope_01|||2.2x|
|Part_PS_TOR_Scope_02|||1.5x|
|Part_PS_TOR_Scope_03|||4.0x|
|>|>|>|~ストック|
|Part_PS_TOR_Stock_01|1発ごとの発射弾数: +1|レティクルの拡大: +20%&br;照準の揺れ: +120%&br;ダメージ: -20%||
|Part_PS_TOR_Stock_02|爆風ダメージ半径: +20%|||
|>|>|>|~&nop(エレメンタル);|
|Part_PS_TOR_Elemental_Corrosive|||&コロッシブ・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_TOR_Elemental_Cryo|||&クリオ・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_TOR_Elemental_Fire|||&ファイアー・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_TOR_Elemental_Radiation|||&レディエーション・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_TOR_Elemental_Shock|||&ショック・ダメージ;に変換する。|
}}
***[[ブラドフ]] [#ps_vla]
#expand(表示){{
#style(class=table_compact,style=word-break:break-all;word-wrap:break-word;)
|~データ名|~ボーナス|~ペナルティ|~備考|h
|280|COLOR(#8bd998):150|COLOR(#d98b8b):150|150|c
|>|>|>|~バレル (固有)|
|Part_PS_VLA_Barrel_BoneShredder|1発ごとの発射弾数: +4&br;マガジン・サイズ: +40|ダメージ: -50%&br;レティクルの拡大: +35%&br;照準の揺れ: +400%|ボーン・シュレッダー専用|
|Part_PS_VLA_Barrel_Infiniti||武器の揺れ: -100%&br;レティクルの拡大: -100%&br;縦の反動: -100%&br;横の反動: -100%&br;ダメージ: -30%|インフィニティ専用|
|Part_PS_VLA_Barrel_Magnificent||ダメージ: -50%&br;縦の反動: +25%&br;照準の揺れ: +250%&br;横の反動: +25%|マグニフィセント専用|
|>|>|>|~バレル|
|Part_PS_VLA_Barrel_01|照準の揺れ: -30%|||
|Part_PS_VLA_Barrel_02||照準の揺れ: +20%||
|Part_PS_VLA_Barrel_03|||効果なし|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル1)|
|Part_PS_VLA_Barrel_01_A|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_VLA_Barrel_01_B|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_VLA_Barrel_01_C|レティクルの拡大: -25%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル2)|
|Part_PS_VLA_Barrel_02_A|発射速度: +10%|||
|Part_PS_VLA_Barrel_02_B|レティクルの拡大: -25%|||
|Part_PS_VLA_Barrel_02_C|発射速度: +10%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル3)|
|Part_PS_VLA_Barrel_03_A|レティクルの拡大: -25%|||
|Part_PS_VLA_Barrel_03_B|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_VLA_Barrel_03_C|発射速度: +10%|||
|>|>|>|~エイリアン・バレル|
|Part_PS_VLA_Barrel_ETech|リロード時間: -20%||プッシュダグ|
|Part_PS_VLA_Barrel_ETech_A|発射速度: +10%&br;マガジン・サイズ: +10%&br;近接攻撃ダメージ: +80%|||
|>|>|>|~グリップ|
|Part_PS_VLA_Grip_01|武器の揺れ: -30%&br;マガジン・サイズ: +10%|||
|Part_PS_VLA_Grip_02|レティクルの拡大: -30%&br;ダメージ: +5%|||
|Part_PS_VLA_Grip_03|横の反動: -30%&br;発射速度: +5%|||
|>|>|>|~マガジン・レシーバー|
|Part_PS_VLA_MagType_01|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_VLA_MagType_02|レティクルの拡大: -25%|||
|Part_PS_VLA_MagType_03|横の反動: -25%|||
|>|>|>|~マガジン (固有)|
|Part_PS_VLA_Mag_02_A_Infiniti|||インフィニティ専用&br;無限マガジン。|
|Part_PS_VLA_Mag_Magnificent|||マグニフィセント専用&br;表記なし|
|>|>|>|~マガジン|
|Part_PS_VLA_Mag_01_A|ダメージ: +10%||15発装填マガジン|
|Part_PS_VLA_Mag_01_B|||18発装填マガジン|
|Part_PS_VLA_Mag_02_A|||18発装填マガジン|
|Part_PS_VLA_Mag_02_B|||18発装填マガジン|
|Part_PS_VLA_Mag_03_A|ダメージ: -10%|||
|Part_PS_VLA_Mag_03_B||ダメージ: -20%&br;縦の反動: +25%&br;レティクルの拡大: +15%&br;横の反動: +20%|35発装填マガジン|
|>|>|>|~レール|
|Part_PS_VLA_Rail_01|レティクルの拡大: -25%|||
|Part_PS_VLA_Rail_02|発射速度: +10%|||
|Part_PS_VLA_Rail_03|照準の揺れ: -15%|||
|Part_PS_VLA_Rail_04|1発ごとの発射弾数: +1|レティクルの拡大: +20%&br;照準の揺れ: +10%&br;ダメージ: -20%||
|>|>|>|~スコープ|
|Part_PS_VLA_Scope_01|||アイアン・サイト|
|Part_PS_VLA_Scope_02|||1.5x|
|Part_PS_VLA_Scope_03|||2.2x|
|Part_PS_VLA_Scope_04|||4.0x|
|>|>|>|~スライド|
|Part_PS_VLA_Slide_01|ダメージ: +10%|||
|Part_PS_VLA_Slide_02|発射速度: +10%|||
|Part_PS_VLA_Slide_03|マガジン・サイズ: +10%|照準の揺れ: +10%&br;ダメージ: -5%||
|>|>|>|~アンダーバレル (固有)|
|Part_PS_VLA_Underbarrel_TheLeech|マガジン・サイズ: +10%||リーチ専用テーザー&br;ターゲット数の最大: 4体|
|>|>|>|~アンダーバレル|
|Part_PS_VLA_Underbarrel_01|ダメージ: +5%&br;発射速度: +25%||&nop(ダブル・バレル);&br;使用時に精度が低下する|
|Part_PS_VLA_Underbarrel_02|発射速度: +5%||ジップロケット|
|Part_PS_VLA_Underbarrel_03|マガジン・サイズ: +10%||テーザー&br;ターゲット数の最大: 2体|
|>|>|>|~アンダーバレル・アクセサリ|
|Part_PS_VLA_Underbarrel_01_A|発射速度: +10%||&nop(ダブル・バレル);用|
|Part_PS_VLA_Underbarrel_02_A|||ジップロケット・マガジン&br;5発装填|
|Part_PS_VLA_Underbarrel_02_B|||ジップロケット・マガジン&br;10発装填|
|>|>|>|~&nop(エレメンタル);|
|Part_PS_VLA_Elemental_Corrosive|||&コロッシブ・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_VLA_Elemental_Cryo|||&クリオ・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_VLA_Elemental_Fire|||&ファイアー・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_VLA_Elemental_Radiation|||&レディエーション・ダメージ;に変換する。|
|Part_PS_VLA_Elemental_Shock|||&ショック・ダメージ;に変換する。|
}}

**[[サブマシンガン]] [#sm]
***[[ダール]] [#sm_dal]
#expand(表示){{
#style(class=table_compact,style=word-break:break-all;word-wrap:break-word;)
|~データ名|~ボーナス|~ペナルティ|~備考|h
|280|COLOR(#8bd998):150|COLOR(#d98b8b):150|150|c
|>|>|>|~ボディ・アクセサリ|
|Part_SM_DAL_Body_A|レティクルの拡大: -25%|||
|Part_SM_DAL_Body_B|リロード時間: -10%|||
|Part_SM_DAL_Body_C|照準の揺れ: -15%|||
|>|>|>|~バレル (固有)|
|Part_SM_DAL_Barrel_Demoskag|||[[ナイト・ホーキン]]専用&br;表記なし|
|Part_SM_DAL_Barrel_HellFire|爆風ダメージ半径: +60&br;&nop(エレメンタル);発生確率: +200%&br;&nop(エレメンタル);・ダメージ: +150%|ダメージ: -35%|[[ヘルファイア]]専用|
|Part_SM_DAL_Barrel_NineVolt|縦の反動: -75%&br;横の反動: -75%&br;&nop(エレメンタル);発生確率: +150%|照準の揺れ: +70%&br;ダメージ: -37.5%|[[9-ヴォルト]]専用|
|Part_SM_DAL_Barrel_Ripper||ダメージ: -25%&br;レティクルの拡大: +35%|[[リッパー]]専用|
//|Part_SM_DAL_Barrel_RockNRoll|武器の揺れ: -75%&br;ダメージ: +75%&br;横の反動: -50%&br;クリティカル・ダメージ: +200%&br;マガジン・サイズ: +10&br;リロード時間: -50%&br;縦の反動: -50%||???|
|Part_SM_DAL_Barrel_SleepingGiant|ダメージ: +10%||[[スリーピング・ジャイアント]]専用|
|Part_SM_DAL_Barrel_Vanquisher|ダメージ: +20%||[[ヴァンキッシャー]]専用|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル1)|
|Part_SM_DAL_Barrel_01_A|発射速度: +10%|||
|Part_SM_DAL_Barrel_01_B|レティクルの拡大: -25%&br;近接攻撃ダメージ: +40%||近接攻撃アタッチメント|
|Part_SM_DAL_Barrel_01_C|発射速度: +10%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル2)|
|Part_SM_DAL_Barrel_02_A|レティクルの拡大: -25%|||
|Part_SM_DAL_Barrel_02_B|発射速度: +10%|||
|Part_SM_DAL_Barrel_02_C|照準の揺れ: -5%&br;発射速度: +5%&br;縦の反動: -25%&br;ダメージ: +5%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル3)|
|Part_SM_DAL_Barrel_03_A|照準の揺れ: -15%|||
|Part_SM_DAL_Barrel_03_B|照準の揺れ: -15%|||
|Part_SM_DAL_Barrel_03_C|ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~エイリアン・バレル|
|Part_SM_DAL_Barrel_ETech|マガジン・サイズ: +20%||カデホ|
|Part_SM_DAL_Barrel_ETech_A|弾速: +30%&br;リロード時間: -10%|||
|>|>|>|~ボルト|
|Part_SM_DAL_Bolt_01|ダメージ: +5%|||
|Part_SM_DAL_Bolt_02|発射速度: +5%|||
|>|>|>|~フォアグリップ|
|Part_SM_DAL_Foregrip_01|武器の揺れ: -30%&br;発射速度: +5%|||
|Part_SM_DAL_Foregrip_02|武器の揺れ: -30%&br;クリティカル・ダメージ: +10%|||
|Part_SM_DAL_Foregrip_03|縦の反動: -30%&br;照準の揺れ: -10%|||
|Part_SM_DAL_Foregrip_04|縦の反動: -30%&br;ダメージ: +5%|||
|Part_SM_DAL_Foregrip_05|リロード時間: -5%&br;レティクルの拡大: -30%|||
|>|>|>|~グリップ|
|Part_SM_DAL_Grip_01|1発ごとの発射弾数: +1|レティクルの拡大: +20%&br;照準の揺れ: +10%&br;ダメージ: -20%||
|Part_SM_DAL_Grip_02|発射速度: +5%|||
|Part_SM_DAL_Grip_03|マガジン・サイズ: +10%|照準の揺れ: +10%&br;ダメージ: -5%||
|>|>|>|~マガジン (専用)|
|Part_SM_DAL_Mag_NineVolt|||[[9-ヴォルト]]専用&br;9発装填マガジン|
|>|>|>|~マガジン|
|Part_SM_DAL_Mag_01|ダメージ: +10%||18発装填マガジン|
|Part_SM_DAL_Mag_02|||25発装填マガジン|
|Part_SM_DAL_Mag_03||ダメージ: -10%|32発装填マガジン|
|>|>|>|~レール|
|Part_SM_DAL_Rail_01|||見た目のみ|
|Part_SM_DAL_Rail_02|||見た目のみ|
|Part_SM_DAL_Rail_03|||見た目のみ|
|Part_SM_DAL_Rail_04|||アイアン・サイト|
|>|>|>|~スコープ|
|Part_SM_DAL_Scope_01|||1.5x & 3x|
|Part_SM_DAL_Scope_02|||2.2x & 4x|
|Part_SM_DAL_Scope_03|||1.5x & 5x|
|>|>|>|~ストック|
|Part_SM_DAL_Stock_01|横の反動: -30%&br;レティクルの拡大: -20%|||
|Part_SM_DAL_Stock_02|武器の揺れ: -30%&br;発射速度: +5%|||
|Part_SM_DAL_Stock_03|照準の揺れ: -20%&br;クリティカル・ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~ファイアー・セレクター|
|Part_SM_DAL_Auto_Burst|||フルオートとバースト射撃を切り替える。|
|Part_SM_DAL_Auto_Single|||フルオートとセミオートを切り替える。|
|Part_SM_DAL_Burst_Single|||バースト射撃とセミオートを切り替える。|
|>|>|>|~&nop(エレメンタル);|
|Part_SM_DAL_Elemental_Corrosive|||&コロッシブ・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_DAL_Elemental_Cryo|||&クリオ・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_DAL_Elemental_Fire|||&ファイアー・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_DAL_Elemental_Radiation|||&レディエーション・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_DAL_Elemental_Shock|||&ショック・ダメージ;に変換する。|
}}
***[[ハイペリオン]] [#sm_hyp]
#expand(表示){{
#style(class=table_compact,style=word-break:break-all;word-wrap:break-word;)
|~データ名|~ボーナス|~ペナルティ|~備考|h
|280|COLOR(#8bd998):150|COLOR(#d98b8b):150|150|c
|>|>|>|~ボディ・アクセサリ|
|Part_SM_HYP_Body_A|ダメージ: +10%|||
|Part_SM_HYP_Body_B|武器シールド容量: +25%|||
|Part_SM_HYP_Body_C|クリティカル・ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~バレル (専用)|
|Part_SM_HYP_Barrel_Bitch|クリティカル・ダメージ: +50%&br;マガジン・サイズ: +5&br;近接攻撃ダメージ: +60%|ダメージ: -35%&br;レティクルの拡大: +150%|[[ビッチ]]専用&br;近接攻撃アタッチメント|
|Part_SM_HYP_Barrel_Crossroad|1発ごとの発射弾数: +3|レティクルの拡大: +15%&br;照準の揺れ: +70%&br;ダメージ: -20%|[[クロスロード]]専用|
|Part_SM_HYP_Barrel_Fork||ダメージ: -20%|[[リディストリビューター]]専用|
|Part_SM_HYP_Barrel_Handsome|リロード時間: -50%|照準の揺れ: +100%|[[ハンサム・ジャックハマー]]専用|
|Part_SM_HYP_Barrel_&nop(L0V3M4CH1N3);|縦の反動: -75%&br;ダメージ: +25%&br;マガジン・サイズ: +25%||[[L0V3M4CH1N3]]専用|
|Part_SM_HYP_Barrel_PredatoryLending||ダメージ: -20%&br;照準の揺れ: +50%|[[プレデタリー・レンディング]]専用|
|Part_SM_HYP_Barrel_XZ||ダメージ: -20%|[[XZ41]]専用|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル1)|
|Part_SM_HYP_Barrel_01_A|ダメージ: +10%|||
|Part_SM_HYP_Barrel_01_B|照準の揺れ: -15%|||
|Part_SM_HYP_Barrel_01_C|ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル2)|
|Part_SM_HYP_Barrel_02_A|照準の揺れ: -15%|||
|Part_SM_HYP_Barrel_02_B|クリティカル・ダメージ: +10%|||
|Part_SM_HYP_Barrel_02_C|照準の揺れ: -15%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル3)|
|Part_SM_HYP_Barrel_03_A|発射速度: +10%&br;近接攻撃ダメージ: +60%||近接攻撃アタッチメント|
|Part_SM_HYP_Barrel_03_B|発射速度: +10%|||
|Part_SM_HYP_Barrel_03_C|照準の揺れ: -15%|||
|>|>|>|~エイリアン・バレル|
|Part_SM_HYP_Barrel_ETech|マガジン・サイズ: +25%|||
|Part_SM_HYP_Barrel_ETech_A|武器シールド容量: +25%&br;弾速: +30%|||
|>|>|>|~グリップ|
|Part_SM_HYP_Grip_01|リロード時間: -5%&br;発射速度: +5%|||
|Part_SM_HYP_Grip_02|縦の反動: -30%&br;照準の揺れ: -10%|||
|Part_SM_HYP_Grip_03|クリティカル・ダメージ: +10%&br;ダメージ: +5%|||
|>|>|>|~マガジン|
|Part_SM_HYP_Mag_01|ダメージ: +10%||25発装填マガジン|
|Part_SM_HYP_Mag_02||ダメージ: -10%|45発装填マガジン|
|Part_SM_HYP_Mag_03|||35発装填マガジン|
|>|>|>|~レール|
|Part_SM_HYP_Rail_01|武器シールド容量: +15%|||
|Part_SM_HYP_Rail_02|リロード時間: -5%|||
|Part_SM_HYP_Rail_03|マガジン・サイズ: +10%|照準の揺れ: +10%&br;ダメージ: -5%||
|>|>|>|~スコープ|
|Part_SM_HYP_Scope_01|||2.6x|
|Part_SM_HYP_Scope_02|||1.5x|
|Part_SM_HYP_Scope_03|||2.2x|
|>|>|>|~ストック|
|Part_SM_HYP_Stock_01|横の反動: -30%&br;発射速度: +5%|||
|Part_SM_HYP_Stock_02|照準の揺れ: -20%|||
|Part_SM_HYP_Stock_03|縦の反動: -15%&br;ダメージ: +5%|||
|>|>|>|~武器シールド|
|Part_SM_HYP_Shield_01|武器シールド容量: +15%&br;リロード時間: -5%||&nop(ハイペリオン);・シールド&br;効果なし|
|Part_SM_HYP_Shield_02|照準の揺れ: -10%&br;発射速度: +5%||ジェネシス・シールド&br;弾薬変換|
|Part_SM_HYP_Shield_03|武器の揺れ: -30%&br;ダメージ: +5%||アンプド・シールド&br;ダメージ上昇|
|Part_SM_HYP_Shield_04|縦の反動: -30%&br;照準の揺れ: -10%||リダイレクト・シールド&br;反射|
|>|>|>|~&nop(エレメンタル);|
|Part_SM_HYP_Elemental_Corrosive|||&コロッシブ・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_HYP_Elemental_Cryo|||&クリオ・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_HYP_Elemental_Fire|||&ファイアー・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_HYP_Elemental_Radiation|||&レディエーション・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_HYP_Elemental_Shock|||&ショック・ダメージ;に変換する。|
}}
***[[マリワン]] [#sm_mal]
#expand(表示){{
#style(class=table_compact,style=word-break:break-all;word-wrap:break-word;)
|~データ名|~ボーナス|~ペナルティ|~備考|h
|280|COLOR(#8bd998):150|COLOR(#d98b8b):150|150|c
|>|>|>|~ボディ・アクセサリ|
|Part_SM_MAL_Body_A|チャージ時間: -20%|||
|Part_SM_MAL_Body_B|弾速: +30%&br;照準の揺れ: -15%|||
|Part_SM_MAL_Body_C|&nop(エレメンタル);・ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~バレル (専用)|
|Part_SM_MAL_Barrel_CloudKill|||[[クラウド・キル]]専用&br;雲生成|
|Part_SM_MAL_Barrel_Crit|クリティカル・ダメージ: +150%&br;ダメージ: +25%||[[クリット]]専用|
|Part_SM_MAL_Barrel_Cutsman|爆風ダメージ半径: +5&br;ダメージ: +300%|照準の揺れ: +60%|[[カットマン]]専用|
|Part_SM_MAL_Barrel_DestructoSpin|||[[デストラクト・スピナー]]専用&br;2属性同時発射|
|Part_SM_MAL_Barrel_Devoted|マガジン・サイズ: +30|照準の揺れ: +80%&br;ダメージ: -20%&br;リロード時間: +50%|[[デヴォーテッド]]専用|
|Part_SM_MAL_Barrel_Egon|ダメージ: -25%||[[E ゴーン]]専用|
|Part_SM_MAL_Barrel_Emporer|||[[エンペラーズ・コンディメント]]専用&br;ビーム化|
|Part_SM_MAL_Barrel_Tsunami|&nop(エレメンタル);・ダメージ: +50%&br;武器の揺れ: -20%&br;&nop(エレメンタル);発生確率: +50%&br;レティクルの拡散: -35%||[[ツナミ]]専用|
|Part_SM_MAL_Barrel_VibraPulse|||[[モクシィ]]ズ・バイブ・パルス専用&br;特殊ビーム化|
|Part_SM_MAL_Barrel_westergun|爆風ダメージ半径: +75||[[ウェスターガン]]専用|
|>|>|>|~バレル|
|Part_SM_MAL_Barrel_02|爆風ダメージ半径: +75||ビーム化|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル1)|
|Part_SM_MAL_Barrel_01_A|レティクルの拡散: -25%|||
|Part_SM_MAL_Barrel_01_B|発射速度: +10%|||
|Part_SM_MAL_Barrel_01_C|発射速度: +10%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル2)|
|Part_SM_MAL_Barrel_02_A|&nop(エレメンタル);・ダメージ: +10%|||
|Part_SM_MAL_Barrel_02_B|&nop(エレメンタル);・ダメージ: +10%|||
|Part_SM_MAL_Barrel_02_C|弾速: +30%&br;近接攻撃ダメージ: +60%||近接攻撃アタッチメント|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル3)|
|Part_SM_MAL_Barrel_03_A|ダメージ: +10%|||
|Part_SM_MAL_Barrel_03_B|ダメージ: +10%|||
|Part_SM_MAL_Barrel_03_C|マガジン・サイズ: +10%|||
|>|>|>|~エイリアン・バレル|
|Part_SM_MAL_Barrel_ETech|マガジン・サイズ: +20%|||
|Part_SM_MAL_Barrel_ETech_A|弾速: +20%&br;横の反動: -25%&br;縦の反動: -25%|||
|>|>|>|~グリップ|
|Part_SM_MAL_Grip_01|レティクルの拡散: -30%&br;発射速度: +5%|||
|Part_SM_MAL_Grip_02|&nop(エレメンタル);・ダメージ: +10%&br;武器の揺れ: -30%|||
|Part_SM_MAL_Grip_03|チャージ時間: -10%&br;照準の揺れ: -10%|||
|Part_SM_MAL_Grip_03_A|1発ごとの発射弾数: +1&br;マガジン・サイズ: +10%|ダメージ: -24%&br;レティクルの拡散: +20%&br;照準の揺れ: +21%||
|>|>|>|~マガジン (専用)|
|Part_SM_MAL_Mag_Cutsman|||[[カットマン]]専用&br;20発装填マガジン|
|>|>|>|~マガジン|
|Part_SM_MAL_Mag_01|||34発装填マガジン|
|Part_SM_MAL_Mag_02|ダメージ: +10%||24発装填マガジン|
|Part_SM_MAL_Mag_03||ダメージ: -10%|44発装填マガジン|
|>|>|>|~スコープ|
|Part_SM_MAL_Scope_01|ダメージ: +5%||1.7x|
|Part_SM_MAL_Scope_02|爆風ダメージ半径: +20%||2.2x|
|Part_SM_MAL_Scope_03|弾速: +15%||2.9x|
|Part_SM_MAL_Scope_04|リロード時間: -5%||アイアン・サイト|
|>|>|>|~ストック|
|Part_SM_MAL_Stock_01|チャージ時間: -10%&br;発射速度: +5%|||
|Part_SM_MAL_Stock_02|&nop(エレメンタル);・ダメージ: +10%&br;武器の揺れ: -30%|||
|Part_SM_MAL_Stock_03|レティクルの拡散: -20%&br;ダメージ: +5%|||
|>|>|>|~&nop(エレメンタル); (メイン)|
|Part_SM_MAL_Elemental_Primary_Corr|||&コロッシブ・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_MAL_Elemental_Primary_Cryo|||&クリオ・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_MAL_Elemental_Primary_Fire|||&ファイアー・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_MAL_Elemental_Primary_Radiation|||&レディエーション・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_MAL_Elemental_Primary_Shock|||&ショック・ダメージ;に変換する。|
|>|>|>|~&nop(エレメンタル); (サブ)|
|Part_SM_MAL_Elemental_Secondary_Corr|||&コロッシブ・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_MAL_Elemental_Secondary_Cryo|||&クリオ・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_MAL_Elemental_Secondary_Fire|||&ファイアー・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_MAL_Elemental_Secondary_Radiation|||&レディエーション・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_MAL_Elemental_Secondary_Shock|||&ショック・ダメージ;に変換する。|

}}
***[[ティーディオール]] [#sm_ted]
#expand(表示){{
#style(class=table_compact,style=word-break:break-all;word-wrap:break-word;)
|~データ名|~ボーナス|~ペナルティ|~備考|h
|280|COLOR(#8bd998):150|COLOR(#d98b8b):150|150|c
|>|>|>|~ボディ・アクセサリ|
|Part_SM_TED_Body_A|爆風ダメージ半径: +20%|||
|Part_SM_TED_Body_B|マガジン・サイズ: +10%|照準の揺れ: +10%&br;ダメージ: -5%||
|Part_SM_TED_Body_C|発射速度: +10%|||
|>|>|>|~バレル (専用)|
|Part_SM_TED_Barrel_NotAFlamethrower|マガジン・サイズ: +20%|ダメージ: -20%|[[ロング・マスケット]]専用|
|Part_SM_TED_Barrel_SpiderMind|ダメージ: +100%&br;マガジン・サイズ: +40%||[[スマート・ガン]]専用|
|Part_SM_TED_Barrel_TenGallon|照準の揺れ: -40%&br;ダメージ: +85%||[[テン・ガロン]]専用|
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル1)|
|Part_SM_TED_Barrel_01_A|ダメージ: +10%|||
|Part_SM_TED_Barrel_01_B|発射速度: +10%||投げた武器を撃つとダメージが2倍になる|
|Part_SM_TED_Barrel_01_C|ダメージ: +10%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル2)|
|Part_SM_TED_Barrel_02_A|発射速度: +10%|||
|Part_SM_TED_Barrel_02_B|マガジン・サイズ: +10%|||
|Part_SM_TED_Barrel_02_C|発射速度: +10%|||
|>|>|>|~バレル・アクセサリ (バレル3)|
|Part_SM_TED_Barrel_03_A|照準の揺れ: -15%|||
|Part_SM_TED_Barrel_03_B|マガジン・サイズ: +10%||投擲時に子弾頭を4つ生成|
|Part_SM_TED_Barrel_03_C|照準の揺れ: -15%|||
|>|>|>|~エイリアン・バレル|
|Part_SM_TED_Barrel_ETech|マガジン・サイズ: +20%|||
|Part_SM_TED_Barrel_ETech_A|弾速: +30%&br;マガジン・サイズ: +10%|||
|>|>|>|~フォアグリップ|
|Part_SM_TED_Foregrip_01|横の反動: -15%&br;マガジン・サイズ: +10%|ダメージ: -5%&br;照準の揺れ: +10%||
|Part_SM_TED_Foregrip_02|爆風ダメージ半径: +20%&br;照準の揺れ: -10%|||
|Part_SM_TED_Foregrip_03|縦の反動: -30%&br;ダメージ: +5%|||
|Part_SM_TED_Foregrip_04|発射速度: +5%&br;ダメージ: +5%|||
|>|>|>|~グリップ|
|Part_SM_TED_Grip_01|横の反動: -30%&br;発射速度: +5%|||
|Part_SM_TED_Grip_02|照準の揺れ: -20%&br;ダメージ: +5%||ロケット・ブースター|
|Part_SM_TED_Grip_03|武器の揺れ: -30%&br;マガジン・サイズ: +10%|ダメージ: -5%&br;照準の揺れ: +10%|子弾頭を1つ追加|
|Part_SM_TED_Grip_04|爆風ダメージ半径: +20%&br;1発ごとの発射弾数: +1|照準の揺れ: +10%&br;ダメージ: -20%&br;レティクルの拡大: +20%||
|Part_SM_TED_Grip_05|縦の反動: -15%&br;照準の揺れ: -20%|||
|>|>|>|~スコープ|
|Part_SM_TED_Scope_01|||1.5x|
|Part_SM_TED_Scope_02|||3.0x|
|Part_SM_TED_Scope_03|||3.1x|
|Part_SM_TED_Scope_04|||1.0x|
|>|>|>|~モジュール|
|Part_SM_TED_TypeMod_01|||追尾モジュール&br;敵を追尾|
|Part_SM_TED_TypeMod_02|||レッグ・モジュール&br;表面に付着・タレット化|
|Part_SM_TED_TypeMod_03|爆風ダメージ半径: +20%||ティーディオール・モジュール&br;着弾時に爆発|
|Part_SM_TED_TypeMod_04|||バウンシー・モジュール&br;複数回バウンド|
|>|>|>|~&nop(エレメンタル);|
|Part_SM_TED_Elemental_Corr|||&コロッシブ・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_TED_Elemental_Cryo|||&クリオ・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_TED_Elemental_Fire|||&ファイアー・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_TED_Elemental_Radiation|||&レディエーション・ダメージ;に変換する。|
|Part_SM_TED_Elemental_Shock|||&ショック・ダメージ;に変換する。|
}}

**[[アサルト・ライフル]] [#edeef105]
#expand(表示){{

|~部位|~性能変化|~備考|
|ボディ|||
|ボディ・アクセサリ|||
|バレル|||
|バレル・アクセサリ|||
|[[エレメンタル]]|-|各属性付与|

}}
**[[ショットガン]] [#xe932a7e]
#expand(表示){{

|~部位|~性能変化|~備考|
|ボディ|||
|ボディ・アクセサリ|||
|バレル|||
|バレル・アクセサリ|リロード時間-10%||
|~|1発ごとの発射弾数+35%&br;精度ブルーム+15%&br;照準の揺れ+10%&br;ダメージ-5%||
|[[エレメンタル]]|-|各属性付与|

}}
**重火器 [#e915ba58]
#expand(表示){{

|~部位|~性能変化|~備考|
||||
|[[エレメンタル]]|-|各属性付与|

}}
**スナイパー・ライフル [#l72f31d6]
**[[スナイパー・ライフル]] [#l72f31d6]
#expand(表示){{

|~部位|~性能変化|~備考|
|ボディ|||
|ボディ・アクセサリ|||
|バレル|||
|バレル・アクセサリ|||
|[[エレメンタル]]|-|各属性付与|

}}

//|~部位|~性能変化|~備考|
//|ボディ|||
//|ボディ・アクセサリ|発射速度+10%||
//|~|リロード時間-10%||
//|~|ダメージ+10%||
//|~|発射速度+10%||
//|~|マガジンサイズ+10%&br;照準の揺れ+10%&br;ダメージ-5%||
//|~|爆風ダメージの半径+20%||
//
//|トリガー|||
//|バレル|||
//|&color(#cccc33){エイリアンバレル};|ダメージ+100%|E-Tech|
//|~|マガジンサイズ+20%|~|
//|~|マガジンサイズ+40%|~|
//|~|マガジンサイズ+5|~|
//|~|ダメージ+100%&br;マガジンサイズ+40%|~|
////|バレル・アクセサリ|発射速度+10%||
//|~|精度ブルーム-25%||
//|~|ダメージ+10%||
//|~|クリティカル・ダメージ+10%||
//
//|マガジン|ダメージ+10%||
//|ボルト|ダメージ+25%||
//|スコープ|-|倍率変化X倍|
//|スコープアクセサリ|||
//|ストック|横の反動-30%&br;ダメージ+5%||
//|ストック・アクセサリ|ダメージ+5%||
//|レッグ・モジュール|||
//|グリップ|||
//|フォアグリップ|発射速度+5%&br;ダメージ+5%||
//|~|リロード-5%&br;発射速度+5%||
//|~|マガジンサイズ+10%&br;照準の揺れ+10%&br;ダメージ-0.3%||
//|マグ|1発ごとの発射弾数+3|[[ショットガン]]|
//|~|1発ごとの発射弾数+5&br;ダメージ+20%|~|
//|~|1発ごとの発射弾数+7|~|
//|アンダーバレル|||
//|アンダーバレル・アクセサリ|||
//|[[エレメンタル]]|-|各属性付与|
//|エグゾースト|弾速+30%||


*修飾接頭語一覧 [#kbbbbc1c]




*コメント [#t8c6974c]
#pcomment(,10,above,reply)