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#author("2019-11-24T21:32:32+09:00","","")
#author("2019-11-24T22:20:40+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,アーティファクト,レジェンダリー);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Grave){墓};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Grave.jpg,nolink,墓);&br;[red]{痛みが力に変わる。&br;Pain becomes power.};|
|~タイプ|[[アーティファクト]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~入手|[[グレイブウォード]]|
}}

|~効果|
|500|c
|強さは心にある|
|・近接攻撃ダメージ: +100%&br;・武器ダメージ: +20%&br;・爆風ダメージ: +15%|

|~説明|
|500|c
|・ライフが50%以下になると近接攻撃ダメージが増加する。&br;・ライフが20%以下になると武器ダメージが増加する。&br;・ライフが5%以下になると範囲ダメージが増加する。|

[[メイン・ミッション]]「[[墓]]石のような冷たさ」のボス、[[グレイブウォード]]の固有ドロップ。

残りライフの割合に応じて段階的に様々なステータスにバフがかかる。
-ライフ50%以下 - 近接攻撃ダメージ +100%
-ライフ20%以下 - 武器ダメージ +20%
-ライフ5%以下 - 範囲(爆風)ダメージ +15%


#clear

*備考 [#pe7c3e05]
-[[シールド]]の[[フロント・ローダー]]やモズのシン・レッド・ラインと組み合わせることで常にいくつか(もしくは全て)のバフを有効にすることができる。
-[[シールド]]の[[フロント・ローダー]]やモズの[[シン・レッド・ライン]]と組み合わせることで常にいくつか(もしくは全て)のバフを有効にすることができる。

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)