カテゴリ:アイテム 武器 アサルト・ライフル レジェンダリー ブラドフ メイヘム6以上限定

概要

モナーク(The Monarch)
モナーク
死に至らしめる王者の棘!
The deadly sting of the monarch!
武器種アサルト・ライフル
製造ブラドフ
レアリティレジェンダリー
属性全属性
入手キラヴォルト

メイヘム6以上でのみドロップする。
サイド・ミッションキラヴォルト討伐」のボスキラヴォルトの固有ドロップ。

通常状態で4発、バイポッド展開時に8発の弾丸を同時発射する。
弾丸は規則的に拡散し、連射時には弾痕が蝶のような模様を描く。

パーツリスト

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_AR_VLA_Body_A発射速度: +10%
Part_AR_VLA_Body_Cダメージ: +10%
Part_AR_VLA_Body_Dレティクルの拡大: -25%
バレル
Part_AR_VLA_Barrel_Monarchダメージ: +60%照準の揺れ: +125%モナーク
バレル・アクセサリ (バレル3)
Part_AR_VLA_Barrel_03_A発射速度: +10%
Part_AR_VLA_Barrel_03_Bレティクルの拡大: -25%
近接攻撃ダメージ: +60%
近接攻撃アタッチメント
Part_AR_VLA_Barrel_03_Cダメージ: +10%
フォアグリップ
Part_AR_VLA_Foregrip_01横の反動: -15%
レティクルの拡大: -30%
Part_AR_VLA_Foregrip_02照準の揺れ: -10%
発射速度: +5%
Part_AR_VLA_Foregrip_03縦の反動: -30%
ダメージ: +5%
グリップ
Part_AR_VLA_Grip_01横の反動: -30%
ダメージ: +5%
Part_AR_VLA_Grip_02縦の反動: -15%
レティクルの拡大: -20%
Part_AR_VLA_Grip_03照準の揺れ: -12%
マガジン・サイズ: +10%
ダメージ: -5%
Part_AR_VLA_Grip_04リロード時間: -5%
1発ごとの発射弾数: +1
レティクルの拡大: +35%
照準の揺れ: +10%
ダメージ: -30%
同時発射数x2
「エンガルフィング」
Part_AR_VLA_Grip_05武器の揺れ: -30%
発射速度: +5%
Part_AR_VLA_Grip_06リロード時間: -5%
マガジン・サイズ: +10%
グリップ・アクセサリ (グリップ3)
Part_AR_VLA_Grip_03_A照準の揺れ: -20%
Part_AR_VLA_Grip_03_B発射速度: +5%
マガジン
Part_AR_VLA_Magazine_01ダメージ: +10%40発装填マガジン
Part_AR_VLA_Magazine_02ダメージ: -10%60発装填マガジン
Part_AR_VLA_Magazine_0350発装填マガジン
レール
Part_AR_VLA_Rail_01照準の揺れ: -10%
Part_AR_VLA_Rail_02リロード時間: -5%
Part_AR_VLA_Rail_03アイアン・サイト
スコープ
Part_AR_VLA_Scope_021.5x
アンダーバレル
Part_AR_VLA_Underbarrel_Monarchモナーク
バイポッド
エレメンタル
Part_AR_VLA_Ele_Corrコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_AR_VLA_Ele_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_AR_VLA_Ele_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_AR_VLA_Ele_Radiationレディエーション・ダメージに変換する。
Part_AR_VLA_Ele_Shockショック・ダメージに変換する。

備考

  • 元ネタはアダルトスイムで放送されたアニメ『The Venture Bros.』のキャラクター、The Monarch。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ×8殆ど出ない上に聖別と属性選別とか頭禿げるわ  -- 2021-01-19 (火) 17:35:14
  • シーイングのゼインと相性良すぎて笑った。コミットメント50貯まるから無敵になれるな。 -- 2021-02-17 (水) 06:06:58
  • ダイヤモンド金庫でやたら出る -- 2021-04-19 (月) 17:32:48
  • パーツ数が多くて理想のモナークがなかなかでなくてキツイ。 -- 2021-06-21 (月) 17:14:45
  • バイポでx16確かに強いけど秒で秒でマガジン空になるから10秒間とか時間を区切ってダメージ計測するというほど火力出てないなこれって結果になるな -- 2021-07-15 (木) 20:32:41
  • モナークでサブマシンガンのキルスコアが伸びました。これはサブマシンガンなんですか? -- 2021-07-17 (土) 22:09:57
  • サブマシンガンなのに内部的にはアサルト扱いのバグ武器もあったしダメージが伸びたって事はそうなんだろ、表記の半分は嘘と思った方がいい -- 2021-07-18 (日) 18:23:14
    • SMGダメではこれの火力は上がらずARダメで上がる事からこれは100%アサルトライフルだぞ -- 2021-07-18 (日) 18:27:42
  • 何だかんだで発射速度とマガジン盛ったモナークぶっぱしてるのが一番楽しい -- 2021-08-07 (土) 20:28:13
  • ファイア属性のモナークで聖別がASE武器ダメ100%とASE2マガジンファイアダメージ100%だと後者の方が3倍近くジャック看板相手にダメージ出るんだがどういう計算してんのよ -- 2021-08-12 (木) 23:12:14
    • 多分加算と乗算だと思うよ -- 2021-08-12 (木) 23:26:53
    • 発射数1発で測定しないとダメよ 数発の発射だと前後のダメージが1回分に合算されちゃうから -- 2021-08-12 (木) 23:35:44
  • ゼインで使う場合、クローン中弾薬回復のスキルつけるとクソ楽しい。火力落ちるかと思いきやカッパ台つけなくて済むから、真珠やカンパニーマンで火力上げられる。 -- 2023-02-15 (水) 20:19:12