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#author("2019-06-24T20:35:17+09:00","","")
#author("2019-06-25T02:03:30+09:00","","")
RIGHT:&tag(キャラクター,プレアブルキャラクター);

#contentsx

*キャラクター概要 [#nfc6cb5b]
#style(class=table_float_right){{
|>|~&ruby(モズ){Moze};|h
|CENTR:80|170|c
|>|~&ref(moze.png,nolink,250x0);|
|~クラス|ガンナー|
|~アクションスキル|[[アイアン・ベア>Moze#ironbear]]|
|~声優|電脳少女シロ|
}}

3から登場するVaultハンターでプレアブルキャラクターの一人。
デジタル生成した強力なメックを操る元軍人。
----
かつてVladof軍のUrsa部隊に所属していたMozeは、傭兵としての利益とVaultを追い求めて軍を脱退した。
厳しい状況において、彼女はデジタル生成機を使って重量級の愛機"アイアン・ベア"を召喚し、マウントされた強力な兵器をもって臆すること無く敵と対峙し蹴散らすことが出来る。
6つの銀河を渡り歩いてきた戦争のベテランMozeとアイアン・ベアは決して無視できない戦力だ。
----
&aname(ironbear);
-アクションスキルを使用すると一定時間アイアン・ベアに乗ることが出来る。
-アイアン・ベアは両手に装備する武器を2つ選ぶことが出来る。
--スキルツリーではこの武器がアクションスキルとして取得できる。
#clear

*スキルツリー [#bcd20426]
#style(class=flex){{
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(olivedrab):~Bottomless Mags|h
|CENTER:|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|>|>|>|>|>|[[&attachref(Minigun.png,nolink,60x0,);>#minigun]]|
|~1||[[&attachref(CloudofLead.png,nolink,60x0,);>#cloudoflead]]|[[&attachref(DakkaBear.png,nolink,60x0,);>#dakkabear]]|[[&attachref(MatchedSet.png,nolink,60x0,);>#matchedset]]||
|~2|[[&attachref(LetOffSomeSteam.png,nolink,60x0,);>#letoffsomesteam]]|[[&attachref(StoketheEmbers.png,nolink,60x0,);>#stoketheembers]]|[[&attachref(Redistribution.png,nolink,60x0,);>#redistribution]]|[[&attachref(Scrappy.png,nolink,60x0,);>#scrappy]]|[[&attachref(Salamander.png,nolink,60x0,);>#salamander]]|
|~3|[[&attachref(GeneralWinter.png,nolink,60x0,);>#generalwinter]]|[[&attachref(RushinOffensive.png,nolink,60x0,);>#rushinoffensive]]|[[&attachref(ScorchingRPMs.png,nolink,60x0,);>#scorchingrpms]]||[[&attachref(FuelEconomy.png,nolink,60x0,);>#fueleconomy]]|
|~4|[[&attachref(ExplodingBullets.png,nolink,60x0,);>#explodingbullets]]||[[&attachref(TheIronBank.png,nolink,60x0,);>#theironbank]]|[[&attachref(SpecialistBear.png,nolink,60x0,);>#specialistbear]]|[[&attachref(ChemicalWarfare.png,nolink,60x0,);>#chemicalwarfare]]|
|~5||[[&attachref(SomefortheRoad.png,nolink,60x0,);>#somefortheroad]]|[[&attachref(ClickClick.png,nolink,60x0,);>#clickclick]]||[[&attachref(MoltenRoar.png,nolink,60x0,);>#moltenroar]]|
|~6|||[[&attachref(Forge.png,nolink,60x0,);>#forge]]|||

|>|>|>|>|>|BGCOLOR(royalblue):~Demolition Woman|h
|CENTER:|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|>|>|>|>|>|[[&attachref(V35GrenadeLauncher.png,nolink,60x0);>#v35grenadelauncher]]|
|~1||[[&attachref(FireintheSkagDen.png,nolink,60x0,);>#fireintheskagden]]|[[&attachref(Deadlines.png,nolink,60x0,);>#deadlines]]|[[&attachref(Grizzled.png,nolink,60x0,);>#grizzled]]||
|~2|[[&attachref(ShapedCharge.png,nolink,60x0,);>#shapedcharge]]|[[&attachref(MeansofDestruction.png,nolink,60x0,);>#meansofdestruction]]|[[&attachref(TorgueCrossPromotion.png,nolink,60x0,);>#torguecrosspromotion]]|[[&attachref(StainlessSteelBear.png,nolink,60x0,);>#stainlesssteelbear]]|[[&attachref(VanquisherRocketPod.png,nolink,60x0,);>#vanquisherrocketpod]]|
|~3|[[&attachref(MusicalChairs.png,nolink,60x0,);>#musicalchairs]]|[[&attachref(PulltheHolyPin.png,nolink,60x0,);>#pulltheholypin]]|[[&attachref(AutoBear.png,nolink,60x0,);>#autobear]]||[[&attachref(ActiveTracking.png,nolink,60x0,);>#activetracking]]|
|~4|[[&attachref(LockandSpeedload.png,nolink,60x0,);>#lockandspeedload]]|[[&attachref(Vampyr.png,nolink,60x0,);>#vampyr]]||[[&attachref(WhyCantICarryAllTheseGrenades.png,nolink,60x0,);>#whycanticarryallthesegrenades]]|[[&attachref(TargetSotening.png,nolink,60x0,);>#targetsotening]]|
|~4|[[&attachref(LockandSpeedload.png,nolink,60x0,);>#lockandspeedload]]|[[&attachref(Vampyr.png,nolink,60x0,);>#vampyr]]||[[&attachref(WhyCantICarryAllTheseGrenades.png,nolink,60x0,);>#whycanticarryallthesegrenades]]|[[&attachref(TargetSoftening.png,nolink,60x0,);>#targetsoftening]]|
|~5||[[&attachref(TotheLast.png,nolink,60x0,);>#tothelast]]|[[&attachref(ExplosivePunctuation.png,nolink,60x0,);>#explosivepunctuation]]||[[&attachref(HammerdownProtocol.png,nolink,60x0,);>#hammerdownprotocol]]|
|~6|||[[&attachref(ShortFuse.png,nolink,60x0,);>#shortfuse]]|||

|>|>|>|>|>|BGCOLOR(chocolate):~Shield of Retribution|h
|CENTER:|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|>|>|>|>|>|[[&attachref(Railgun.png,nolink,60x0,);>#railgun]]|
|~1||[[&attachref(SelflessVengence.png,nolink,60x0,);>#selflessvengence]]|[[&attachref(SecurityBear.png,nolink,60x0,);>#securitybear]]|[[&attachref(ArmoredInfantry.png,nolink,60x0,);>#armoredinfantry]]||
|~2|[[&attachref(HellonRails.png,nolink,60x0,);>#hellonrails]]|[[&attachref(DrowninginBrass.png,nolink,60x0,);>#drowninginbrass]]|[[&attachref(ThinRedLine.png,nolink,60x0,);>#thinredline]]|[[&attachref(VladofIngenuity.png,nolink,60x0,);>#vladofingenuity]]|[[&attachref(BearFist.png,nolink,60x0,);>#bearfist]]|
|~3|[[&attachref(CapacitiveArmature.png,nolink,60x0,);>#capacitivearmature]]|[[&attachref(FullCanofWhoopAss.png,nolink,60x0,);>#fullcanofwhoopass]]|[[&attachref(ExperimentalMunitions.png,nolink,60x0,);>#experimentalmunitions]]||[[&attachref(WildSwing.png,nolink,60x0,);>#wildswing]]|
|~4|[[&attachref(CorrosiveSabotRound.png,nolink,60x0,);>#corrosivesabotround]]|[[&attachref(BehindtheIronCurtain.png,nolink,60x0,);>#behindtheironcurtain]]||[[&attachref(DesperateMeasures.png,nolink,60x0,);>#desperatemeasures]]|[[&attachref(ClosetheDistance.png,nolink,60x0,);>#closethedistance]]|
|~5||[[&attachref(PhalanxDoctrine.png,nolink,60x0,);>#phalanxdoctrine]]|[[&attachref(ForceFeedback.png,nolink,60x0,);>#forcefeedback]]||[[&attachref(Shockhammer.png,nolink,60x0,);>#shockhammer]]|
|~6|||[[&attachref(TenaciousDefense.png,nolink,60x0,);>#tenaciousdefense]]|||
}}


*スキル詳細 [#fff2da27]
**ボトムレス マグ (Bottomless Mags) [#bottomlessmags]
***ミニガン (Minigun) [#minigun]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~初&br;期|~&ref(Minigun.png,nolink);|LEFT:・持続的な連射が可能なミニガン。&br;・一定時間以上連射し続けるとオーバーヒートし、数秒の間使用できなくなる。|

***クラウド オブ リード (Cloud of Lead) [#cloudoflead]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|~&ref(CloudofLead.png,nolink);|>|>|>|>|LEFT:・一定の射撃回数ごとに、Mozeとアイアン・ベアが弾薬を消費せずに追加の&color(#ff3300){''ファイヤー''};ダメージを与えることがある。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~|ファイヤーダメージ|+2.3%|+4.5%|+6.8%|+9.0%|+11.3%|
|~|発動条件|8発ごと|7発ごと|6発ごと|5発ごと|4発ごと|

***ダッカ ベア (Dakka Bear) [#dakkabear]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~1|~&ref(DakkaBear.png,nolink);|LEFT:・アイアン・ベアの背に有人タレットを装備する。|
|~|~スキルレベル|~1|

***マッチド セット (Matched Set) [#matchedset]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|~&ref(MatchedSet.png,nolink);|>|>|>|>|LEFT:・Mozeが現在装備している武器が、同じ製造元の装備一個につきマガジンサイズが上昇し、射撃するごとに熱量が減少する。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~|マガジンサイズ|+2%|+4%|+6%|+8%|+10%|
|~|射撃毎の熱量の減少|-2%|-4%|-6%|-8%|-10%|

***レット オフ サム スチーム (Let Off Some Steam) [#letoffsomesteam]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~2|~&ref(LetOffSomeSteam.png,nolink);|LEFT:・熱量が高いほどミニガンのダメージが上昇する。&br;オーバーヒートするまでにより多く撃てるようになる。|
|~|最大ダメージボーナス|+80%|
|~|ミニガンの熱容量|+35%|

***ストーク エンバー (Stoke the Embers) [#stoketheembers]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~2|~&ref(StoketheEmbers.png,nolink);|>|>|LEFT:・Mozeとアイアン・ベアの与える&color(#ff3300){''ファイヤー''};ダメージが上昇する。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|
|~|ファイヤーダメージ|+10%|+20%|+30%|

***リディストリビューション (Redistribution) [#redistribution]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~2|~&ref(Redistribution.png,nolink);|LEFT:・Mozeがクリティカルヒットをすると、数秒間弾薬が回復する。|
|~|~スキルレベル|~1|
|~|弾薬回復((マガジンに対する割合))|+5%|
|~|効果時間|3秒|

***スクラッピー (Scrappy) [#scrappy]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~2|~&ref(Scrappy.png,nolink);|>|>|>|>|LEFT:・Mozeの武器のハンドリングが上昇する。&br;・移動中は武器切替速度とモード切替速度が上昇する。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~|ハンドリング|+7.5%|+15.0%|+22.5%|+30.0%|+37.5%|
|~|武器切替速度|+7.5%|+15.0%|+22.5%|+30.0%|+37.5%|
|~|モード切替速度|+7.5%|+15.0%|+22.5%|+30.0%|+37.5%|

***サラマンダー (Salamander) [#salamander]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~2|~&ref(Salamander.png,nolink);|LEFT:・近距離の敵に&color(#ff3300){''ファイヤー''};ダメージを与える火炎放射器。&br;・弾薬は無限だが、使用すると燃料を消費する。|


***ジェネラル ウィンター (General Winter) [#general winter] [#a877d5a2]
***ジェネラル ウィンター (General Winter) [#generalwinter]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~3|~&ref(GeneralWinter.png,nolink);|LEFT:・ミニガンの弾を&color(#66ccff){''クリオ''};属性に変更する。&br;・燃料消費と熱の上昇が少なくなるが、ダメージも低下する。|
|~|燃料消費|-40%|
|~|ダメージ|-30%|
|~|クリオ効率|+20%|

***ラッシン オフェンシブ (Rushin' Offensive) [#rushinoffensive]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~3|~&ref(RushinOffensive.png,nolink);|LEFT:・Mozeがスプリントしながら銃を撃てるようになる。|
|~|~スキルレベル|~1|

***スコーチング アールピーエム (Scorchin RPM's) [#scorchingrpms]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~3|~&ref(ScorchingRPMs.png,nolink);|>|>|>|>|LEFT:・Mozeの武器の連射速度とクリティカルヒットダメージが上昇する。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~|連射速度|+1.5%|+3.0%|+4.5%|+6.0%|+7.5%|
|~|クリティカルヒットダメージ|+2.5%|+5.0%|+7.5%|+10.0%|+12.5%|

***フューエル エコノミー (Fuel Economy) [#fueleconomy]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~3|~&ref(FuelEconomy.png,nolink);|LEFT:・サラマンダーの燃料消費が少なくなる。&br;・サラマンダーで敵にダメージを与えると、アイアン・ベアの移動速度が上昇する。|
|~|燃料消費|-25%|
|~|移動速度|+25%|
|~|効果時間|3秒|

***エクスプローディング バレッツ (Exploding. Bullets.) [#explodingbullets]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~4|~&ref(ExplodingBullets.png,nolink);|LEFT:・ミニガンの弾を&color(#ffff99){''エクスプローシブ''};属性に変更し、スプラッシュダメージを与えられるようになる。&br;・代わりに連射速度が低下する。|
|~|連射速度|-75%|
|~|ダメージ|+126%|

***アイアン バンク (The Iron Bank) [#theironbank]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~4|~&ref(TheIronBank.png,nolink);|>|>|>|>|LEFT:・Mozeのマガジンサイズが上昇する。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~|マガジンサイズ|+4%|+8%|+12%|+16%|+20%|

***スペシャリスト ベア (Specialist Bear) [#specialistbear]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~4|~&ref(SpecialistBear.png,nolink);|LEFT:・アイアン・ベアに同じ武器を2つ装備するとダメージが上昇する。|
|~|~スキルレベル|~1|
|~|ダメージ|+10%|

***ケミカル ウォーフェア (Chemical Warfare) [#chemicalwarfare]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~4|~&ref(ChemicalWarfare.png,nolink);|LEFT:・サラマンダーで&color(#66cc00){''コロッシブ''};ダメージを与えられるようになる。&br;・腐食ダメージが上昇する。|
|~|腐食ダメージ|+50%|

***サム フォー ザ ロード (Some for the Road) [#SomefortheRoad]
***サム フォー ザ ロード (Some for the Road) [#somefortheRoad]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~5|~&ref(SomefortheRoad.png,nolink);|LEFT:・アイアン・ベアから降りた後、数秒間Mozeの弾薬が無限になる。|
|~|~スキルレベル|~1|
|~|効果時間|5秒|

***クリック クリック (Click, Click) [#clickclick]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~5|~&ref(ClickClick.png,nolink);|>|>|LEFT:・マガジンの残りが少ないほど武器のダメージが上昇する。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|
|~|最大ダメージ|+12%|+24%|+36%|

***モルテン ロア (Molten Roar) [#moltenroar]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~5|~&ref(MoltenRoar.png,nolink);|LEFT:・サラマンダーが3発の火球を連続で発射するようになる。&br;・燃料消費が増加する。&br;・最初の1発は広範囲を炎上させる。|
|~|燃料消費|+25%|

***フォージ (Forge) [#forge]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~6|~&ref(Forge.png,nolink);|LEFT:・Mozeが現在装備している武器の弾薬が自動的に補充されるようになる。|
|~|~スキルレベル|~1|
|~|弾薬回復|1.5%/秒|
**Demolition Woman [#demolitionwoman]
**デモリション ウーマン (Demolition Woman) [#demolitionwoman]
***V-35 グレネード ランチャー (V-35 Grenade Launcher) [#v35grenadelauncher]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~初&br;期|~&ref(V35GrenadeLauncher.png,nolink);|LEFT:・セミオートマチックのグレネードランチャー。&br;・発射する弾に装備中のグレネードMODは反映されない。|

***ファイア イン ザ スキャッグ デン (Fire in the Skag Den) [#fireintheskagden]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|~&ref(FireintheSkagDen.png,nolink);|>|>|>|>|LEFT:・Mozeが敵にスプラッシュダメージを与えると、追加で&color(#ff3300){''ファイヤー''};ダメージも与える。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~|ファイヤーダメージ|+3%|+6%|+9%|+12%|+15%|
|~|発動条件|8発ごと|7発ごと|6発ごと|5発ごと|4発ごと|

***デッドライン (Deadlines) [#deadlines]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|~&ref(Deadlines.png,nolink);|>|>|LEFT:・アイアン・ベアの攻撃時に消費する燃料が少なくなる。&br;・敵をキルすると燃料が回復する。&br;・この効果は発動するたびに効果量が減少する。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|
|~|燃料回復(最大)|2%|4%|6%|
|~|燃料消費量|-10%|-20%|-30%|

***グリズル (Grizzled) [#grizzled]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|~&ref(Grizzled.png,nolink);|>|>|>|>|LEFT:・キル スキル&br;・敵をキルするとアイアン・ベアのクールダウンタイムが短縮される。&br;この効果は発動するたびに効果量が減少する。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~|クールダウン|-1秒|-2秒|-3秒|-4秒|-5秒|

***シェイプド チャージ (Shaped Charge) [#shapedcharge]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~2|~&ref(ShapedCharge.png,nolink);|LEFT:・[[V-35>#v35grenadelauncher]]を直撃させるとダメージが増加する。|
|~|ダメージ|+35%|

***ミーン オブ デストラクション (Means of Destruction) [#meansofdestruction]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~2|~&ref(MeansofDestruction.png,nolink);|>|>|LEFT:・Mozeがスプラッシュダメージを与えると、確率で装備中の武器のマガジンが補充される。&br;・さらに僅かな確率でグレネードが補充される。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|
|~|弾薬確率|3.3%|6.6%|9.9%|
|~|グレネード確率|2%|4%|6%|

***トーグ クロス プロモーション (Torgue Cross-Promotion) [#torguecrosspromotion]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~2|~&ref(TorgueCrossPromotion.png,nolink);|>|>|>|>|LEFT:・Mozeが発生させたスプラッシュダメージの範囲が確率で2倍になる。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~|発動確率|3%|6%|9%|12%|15%|

***ステインレス スティール ベア (Stainless Steel Bear) [#stainlesssteelbear]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~2|~&ref(StainlessSteelBear.png,nolink);|>|>|>|>|LEFT:・アイアンベアのアーマーと燃料が増加する。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~|燃料|+4%|+8%|+12%|+16%|+20%|
|~|アーマー|+6%|+12%|+18%|+24%|+30%|

***ヴァンキッシャー ロケット ポッド (Vanquisher Rocket Pod) [#vanquisherrocketpod]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~2|~&ref(VanquisherRocketPod.png,nolink);|LEFT:・非誘導のロケットを連射可能な多連装型ロケットランチャー。|


***ミュージカル チェア (Musical Chairs) [#musicalchairs]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~3|~&ref(MusicalChairs.png,nolink);|LEFT:・一定間隔で[[V-35>#v35grenadelauncher]]のグレネードが爆発前に敵を引き寄せるシンギュラリティ・グレネードになる。|
|~|条件|グレネード7発ごと|

***プル ザ ホーリー ピン (Pull the Holly Pin) [#pulltheholypin]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~3|~&ref(PulltheHolyPin.png,nolink);|>|>|LEFT:・確率でグレネードがクリティカルヒットになり、大ダメージを与える。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|
|~|発動確率|10%|20%|20%|

***オート ベア (Auto Bear) [#autobear]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~3|~&ref(AutoBear.png,nolink);|LEFT:・アイアン・ベアが降りた後もその場にしばらく残るようになる。&br;・このスキルが有効な間、アイアン・ベアは自動で付近の敵を攻撃する。&br;・効果時間が切れると敵に突撃し自爆する。|
|~|~スキルレベル|~1|
|~|効果時間|15秒|

***アクティブ トラッキング (Active Tracking) [#activetracking]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~3|~&ref(ActiveTracking.png,nolink);|LEFT:・[[ロケットポッド>#vanquisherrocketpod]]が追尾式になり、リロード速度が上昇する。&br;射撃ボタンを押したまま敵に狙いをつけることで、最大6体までターゲットできる。&br;・射撃ボタンを離すとターゲットに向かって追尾式ロケットを発射する。|
|~|リロード速度|+25%|

***ロック アンド スピードロード (Lock and Speedload) [#lockandspeedload]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~4|~&ref(LockandSpeedload.png,nolink);|LEFT:・[[V-35>v35grenadelauncher]]のリロード速度が上昇し、5点射が可能になる。|
|~|リロード速度|+25%|

***ヴァンパイア (Vampyr) [#vampyr]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~4|~&ref(Vampyr.png,nolink);|>|>|>|>|LEFT:・Mozeがグレネードで敵にダメージを与えた際、ヒットした人数分だけライフが回復する。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~|ライフ回復((失ったライフに対する割合))|+4%/ヒット|+8%/ヒット|+12%/ヒット|+16%/ヒット|+20%/ヒット|

***ホワイ キャント アイ キャリー オール ディーズ グレネード (Why Can't I Carry All These Grenades) [#whycanticarryallthesegrenades]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~4|~&ref(WhyCantICarryAllTheseGrenades.png,nolink);|>|>|LEFT:・持ち運べるグレネードの数が増える。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|
|~|最大数|+1|+2|+3|

***ターゲット ソフニング (Target Softening) [#targetsoftening]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~4|~&ref(TargetSoftening.png,nolink);|LEFT:・[[ロケットポッド>#vanquisherrocketpod]]の威力が大幅に下がるが、6発のロケットを動時に発射できるようになる。&br;・ロケットがヒットした敵は全ての受けるダメージが増加する。|
|~|ダメージ|-74%|
|~|敵の受けるダメージ|+15%|

***トゥ ザ ラスト (To the Last) [#tothelast]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~5|~&ref(TotheLast.png,nolink);|LEFT:・"生き残るために戦え!"状態でグレネードを投げられるようになる。&br;・セカンドウィンドが発動する前に投げたグレネードは補充される。|
|~|~スキルレベル|~1|

***エクスプロッシブ パンクチュエーション (Explosive Punctuation) [#explosivepunctuation]
||CENTER:150|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~5|~&ref(ExplosivePunctuation.png,nolink);|>|>|>|>|LEFT:・Mozeがスプラッシュダメージを与えると、僅かな間だけアクションスキルのクールダウン速度が上昇する。|
|~|~スキルレベル|~1|~2|~3|~4|~5|
|~|クールダウン速度|+5%|+10%|+15%|+20%|+25%|

***ハンマーダウン プロトコル (Hammerdown Protocol) [#hammerdownprotocol]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~5|~&ref(HammerdownProtocol.png,nolink);|LEFT:・[[ロケットポッド>#vanquisherrocketpod]]が多連装でなくなる代わりに、強力な&color(#ffff00){''ラジエーション''};ダメージを与える核弾頭ロケットを1発発射する。|
|~|ダメージ|+360%|
|~|マガジンサイズ|1|

***ショート フューズ (Short Fuse) [#shortfuse]
||CENTER:150|CENTER:|c
|~6|~&ref(ShortFuse.png,nolink);|LEFT:・Mozeが銃で敵にダメージを与えると、確率でターゲットの中心部で爆発が起きる。|
|~|~スキルレベル|~1|
|~|爆発確率|20%|
|~|爆発ダメージ((銃のダメージに対する割合))|75%|
**Shield of Retribution [#shieldofretribution]
*コメント [#k513fb4f]
#pcomment(,10,above,reply)