カテゴリ:ビルド モズ 射撃ビルド

概要

投稿日:2019-10-21 (月) 06:08:16
モズのビルドメモ[緑赤ツリー編]
最終更新2020-01-15 (水) 03:22:35
キャラクターモズ
スキル構成スキルを見る
ビルドの軸射撃
想定レベル50
評価いいね! 141 
概要個人的なビルドメモです
装備
メイン武器メーカー統一ならなんでも
シールドラフライダー以外
グレネードMOD投げられるグレネード
クラスMODブラッドレター
アーティファクトデスレスor

ビルドの解説・詳細

スキルツリー個人評価

  • 緑:弾数を中心に立ち回りを強化するツリー。下層スキルへの依存度が低い為ある程度切る勇気も必要。
    • 鉛の雲:無料ファイヤー3兄弟の補給担当。悩んだ時は振るのも切るのもまずはこれ。
    • トータル・コーディネート:ビルドを制限されるが高効率。最早緑ツリーの存在意義の1つである。
    • 燃え続けろ:射撃モズの火力を支えるスキル。優先度高め。
    • 再分配:マガジン拡張2種とのシナジー良好。SPも軽いので手軽に階層を進められる。
    • 突進攻撃:面白いが有効活用が難しい。アトラス社のトラッカーと組み合わせるのが最良か?
    • スコーチング RPM:実は両ステ共にモズでは貴重。SP効率は高めなのでオススメ。
    • アイアン・バンク:他のマガジン拡張スキルや弾回復スキルとのシナジー用に。
    • サム・フォー・ザ・ロード:強そうに見えるがたった5秒では活用が難しい。緑青モズで聖別武器を扱うなら可能性がありそうだが・・・。
    • カチッ、カチッ:マガジン拡張系とかみ合わせが悪く見えるが、単純にSP効率が高い。優先順位は低いが他のスキルよりは活躍してくれる。
    • 鍛冶職人再分配の2SP目といった位置づけ。マガジン拡張を主軸にするならオススメ。
  • 赤:モズの火力の大半はここ。レベル50環境ではSPが足りないので振れば振るほど最下層スキルが遠のく。
  • 青:射撃モズでは特殊用途でしか使わない。筆者はキャップ解放後に3色ツリーのトーグビルドをテスト予定。
    • スキャッグ・オン・ファイヤー:無料ファイヤー3兄弟の爆発担当。実は意外と貴重な爆発射撃の強化スキル。
    • 破壊の手段:射撃モズで青を振る理由の8割ぐらいがこれ。スティッキーも爆発属性なのでどんどん撃とう。
    • トーグのクロスプロモーション:全くやる気の無いスキルだがこれを振らないと3層目に進めない。
    • 聖なるピン:グレネードがクリティカルになる事でインパクト弾を撃ちつつ再分配が起動出来る。意外と便利だがSPが・・・。
    • オート・ベア:このスキルが振れるレベルが解禁される頃にはアイアンベアも強くなってるんじゃないでしょうか?
    • ヴァンピールモズの貴重な、というか唯一の回復スキル。やはりSPが足りない。
    • グレネードがいっぱい:ただのSP調整用スキル。
    • 決死の覚悟:保険としては最高級のスキル・・・だが、ここまで青に進んでいると恐らくそれはグレポイビルド。
    • ショート・ヒューズ:どんな武器でも破壊の手段が発動できる。レベル80が楽しみになるスキル。

装備について

  • ブラドフ製:まさにモズの為のメーカー。ストーリー的にもデザインされたシナジーだろう。
    • ルシアンズ・コール:継戦能力担当。弾回復スキルとのシナジーのお陰でほぼ無限に撃ち続けられる。属性確定でパーツランダム数も少ないので厳選も比較的楽。
    • シュレディファイア:DPS担当。素のマガジンの多さもあってダブルチェーンガンとの相性良好。
    • ディクテーター:接近戦担当。ばら撒くように使ってもいいが、このビルドではダブル付きを使って至近距離での火力に期待したい。ブラドフ統一ではここぞの場面でショットガンが持てないのである・・・。
    • ボーン・シュレッダー:4発同時発射の暴力。シンプルイズベスト。ただしこのスキルツリーでも弾はゴリゴリ減っていく。ドロップ率が低いので厳選が難しい。
    • マグニフィセント:ダブルバレルでもこのビルドでは強引に無限発射が出来る。ただし威力も精度も悪い。テラー中には持たない事を推奨。
    • リューダ:SRの為流石に弾持ちは悪いがそれでも他キャラと比べると雑に撃てる。ブラドフビルドの対ボス兵器。
  • ハイペリオン製:意外とシナジーのある高弾数装備が多い。是非スキンハイペリオン・ビーストで。
    • ブレインストーマー:マガジン聖別を乗せての強引な雑魚殲滅が出来る。メイヘムの弾反射対策としてトランスフォーマーとのシナジーを意識してみるのも面白い。
    • ブッチャー:武器自体にマガジン補給がついてる為ガンガン撃てる。ハイペリオンビルドの対ボス兵器。
    • L0V3M4CH1N3:当てにくい、厳選し辛い、という弱点もあるが大容量マガジンと火属性という長所もある。無限発射対応のマガジン数なので取り回しやすい。
    • クロスロード:安定のSMG。消費弾数が多いがマガジンも多い為案外撃ち続けられる。嫌いじゃないなら最優先で採用したい武器。
    • ハンサム・ジャックハマー:高いマガジン容量を活かして使う投擲武器。自動でマガジンが回復する為プレイフィールは最悪だが・・・。
  • 相性のいい聖別者特性
    • 次のマガジン2個に50%の追加ボーナス・エレメンタル・ダメージ
    • 短時間、1秒毎に最大ライフ値の5%が回復
  • 採用したいシールド
    • トランスフォーマー:高いシールド容量を無理矢理回復出来る。ただしブラドフ統一だと自らショックダメージを受ける手段が少ない。
    • リルーター:シールド回復さえ何とかなれば高い火力を出せる。どちらかというとマルチ向き。
    • ビッグ・ブーム・ブラスター:ブースター自動取得化の影響で、青ツリー無しでも重火器とグレネードが手軽に使える。容量が小さくブースターで回復するのがメインのシールドなので防御力には期待出来ない特攻兵器。
    • フロント・ローダーシン・レッド・ラインのSPをケチれる。それ以外の目的では採用が難しい。赤の2層目は確かに有能スキルで固まってるが・・・。
  • 最終更新日:2019/11/08

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