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- モズのビルド/赤緑ラッキー7 へ行く。
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カテゴリ:ビルド モズ クリティカルビルド
ビルド投稿者です
本ビルドは4/24のアップデートによりベア搭乗でラッキー7がリセットされるようになったため死亡しました。
アナーキーのスタックリセットとともに修正されることを願います。
モズちゃんは新武器のサンドホークでも握ればいいと思うよ。
20/07/10のアップデートで息を吹き返しました
概要
装備 | |
---|---|
メイン武器 | ラッキー7 |
シールド | ストップギャップ |
グレネードMOD | なんでも |
クラスMOD | マインド・スイーパー |
アーティファクト | 計り知れぬ知識の真珠 |
ビルドの解説・詳細
ビルドの概要
モズちゃんを救いたい
最弱キャラと呼ばれて久しいモズちゃんの火力と生存力を高めることを目指したビルド
Lv57になり青と赤を最後まで取得することにより実現可能となった
最近のモズ強化(カチッカチッ、実験兵器、アイアンカーテンなど)の恩恵も受けられる
スロットでいい出目を出したラッキー7を緑ツリーによるスキルでNOリロード運用する
常時クリティカル+マインド・スイーパー+真珠+ファイアーダメージで火力を出し、
出目維持のため赤ツリースキルとストップギャップで生存性を高める
ダウンしてしまうと出目がリセットされるため大ピンチになるがそこが逆に面白い。
なるべくダウンしないような立ち回りが求められるのでちゃんとガンナーできる。
※20/07/10のアップデートで、ダウンや死亡でも維持されるようになりました
(ベア乗り降り脳死スカージはもう嫌だという人にもおすすめ)
TVHM M4 真のテイクダウンをソロクリア済み
youtubeリンク
デメリットとして、リロードで付与した効果はゲーム終了でリセットされてしまうため、
特定ボスの固有ドロップ目当てに、毎回メニューに戻るタイプのマラソンには向かない。
DLCだがスクラップトラップや裏切り者のフレディなどはメニューに戻る必要がないので周回可能。
一部メイヘムMODとの相性が良いため、高メイヘムでの難易度低下や雑魚のドロップ狙いに向く(後述)
準備段階で良い目を引くまでリロードを繰り返す事になるため、
クラスMODとアーティファクトでリロード速度+のものを用意しておくと良い
武器について
ジェイコブス製ピストル「ラッキー7」
・聖別はAS後火マガ125
・スロットの出目は常時クリティカルと7発同時発射があれば十分戦える。
爆発が付けば更に高威力、属性は苦手属性の相手に注意、オート化はリロード暴発に注意
・トータル・コーディネートを活かすため他の3箇所にはジェイコブスの銃を装備する
使用しないので何でも良いが、持ち替えを前提にするならばスキル込みで要検討
シールドについて
ストップギャップ
・本ビルドではリチャージディレイをほぼ無視することができるので容量が多いものが良い
・おすすめ聖別はAS後シールド体力75%増
グレネードについて
本ビルドは爆風ダメージは重視しないのでお好み。
・聖別はグレネード投擲後6秒間25%ダメージアップを推奨
クラスMODについて
マインド・スイーパー
クリティカル時に25%の確率でマイクログレネードを敵の足元に落とす。
スロット効果によりどこを撃ってもクリティカルとなるラッキー7と組み合わせることで
凄まじいダメージを安定して出すことができる
【スキル優先度】
再分配>スキャッグ・オン・ファイヤー>>>トーグのクロスプロモーション
再分配を積むと残弾の回復効果がマガジンの5%から10%と倍になるため、
残弾回復待ちで窮屈を感じるような場合は最優先で厳選したい。
【おすすめOP効果】
・武器のクリティカル・ダメージUP
ジェイコブス製武器のクリティカル・ダメージUPの恩恵がとくに大きい
アーティファクトについて
つよい。
・7発同時発射と相性が非常に良い
・マガジン+発射速度が理想
スキルについて
スキルは赤と緑を最後まで取得し青には一切振らない
スキルツリーの取得理由について本ビルドの特色となる部分を解説する
アクションスキル
ベアの武装はなんでもOK(基本的にベアに乗って戦うことはしません)
スロットやAS後属性によっては三色ゲージ持ちが苦手になる場合があるため、
レイルガンでエレクトロ・キャパシティとコロッシブ・サボット弾を付けておくと対応しやすいかも
緑ツリー
・突進攻撃
モズがダッシュと射撃を同時に行えるようになる。
移動しながらリロードスロットを回すことができるため採用
2020/07/10のアップデートによりダウンや死亡でスロットのリロールが不要になったため、
戦闘中にリロードを繰り返す事はほぼなくなった。回復用途不要なら未取得も可。
・カチッ、カチッ
モズが使用中の武器は残弾数が少なくなるほど射撃ダメージが上昇する。
ホットフィックスによりダメージが60%へ増加した。
鍛冶職人による弾補給を待ちながら残弾数が少ない状態で戦う場面も多く有用
・鍛冶職人
モズが装備中の武器の弾薬を常に回復する。
本ビルドの要
このスキルでマガジン内の弾が補給されるためモズはラッキー7をNoリロードで運用することができる。
ハンドガンの弾の所持数がMAXになるとマガジンに弾が入らなくなるので、ミッション出発前に
テディオール銃などで所持数を吐き出しておくと良い。
・スクラッピー
移動中に各種バフがかかる、5段目まで取得するとダメージ+30%。
似たスキルのカチッ、カチッの場合、3段階で残弾が50%の時にダメージ30%になる。
移動維持または立ち回りによる残弾数によって選択、または両方取得しても良い。
赤ツリー
・フォース・フィードバック
モズがクリティカル・キルを達成すると、シールドが即座にリチャージを始める。
本ビルドでは常にクリティカルが発動するので有用
ガーディアン報酬のシールド・リブートが取得済みであれば不要
・不屈の守り
モズがシールドを完全に失うと、シールドの一部が回復し、短い間射撃ダメージが上昇する。
決死の手段と噛み合わないことによりボロクソに言われている赤ツリー最終スキルだが
火力UPに決死を用いない本ビルドでは有用となる。
特にストップギャップと組み合わせることにより、シールド破壊時にシールド40%即回復+30秒間
ダメージ30%UP+5秒間無敵となる。
5秒間無敵の間に敵をキルできればフォース・フィードバックにより即シールドリチャージが開始され
キルが無理でもベアに乗り込めばビックリ箱の効果により即シールドリチャージが開始される。
ベアから降りた後はサム・フォー・ザ・ロードにより大火力を5秒間撃ち続けることができるので
体勢を立て直すことができ、生存率を大きく高めることができる。
メイヘムモードについて
当ビルドの仕様により、一部メイヘムMODとの相性がかなり良い
・イージー:戦利品
必ずクリティカル・キルになるため確定で戦利品が出現する
・ベリーハード:ホーリー・クリット
クリティカルダメージが25%アップする。非クリティカルの50%減少がデメリットにならない。
参考画像
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