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- メイヘム・モード へ行く。
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カテゴリ:システム
概要
メイヘム・モードはプレイに大きな変化をもたらす新しいモードであり、ゲームクリア後から遊べるようになる。
ゲームを一度クリアするとサンクチュアリ III内に謎のターミナルが出現し、そこからメイヘム・モードを選択できるようになる。
メイヘム・モードは「メイヘム I」「メイヘム II」「メイヘム III」の3つの難易度に分かれており、いずれかを選択するとそのワールドにおける戦利品の水準や獲得できる経験値、敵のライフやシールド、アーマーが大きく上昇する。
また、メイヘム・モードではバッドアスや聖別者の敵が多く現れるようになるが、その代わりに聖別者の特性が付いた武器を手に入れられることがある。
聖別者の特性が付いた武器を装備すると、対応するアクション・スキルが強化される。
難易度による変化
メイヘム I | メイヘム II | メイヘム III | |
---|---|---|---|
戦利品の品質 | +100% | ||
経験値 | +10% | ||
エリジウム/キャッシュ | +30% | ||
敵のライフ | +15% | ||
敵のシールド・アーマー | +25% |
メイヘム MOD
メイヘム・モードでは各惑星に「メイヘム MOD」という独自の補正がランダムでかかる。
メイヘム MODは複数種類あり、どのMODが適用されるかによって取るべき戦略が変わる。
中には「メイヘム II」及び「メイヘム III」でしか登場しない補正もある。
一覧
- アイスハード
- 敵が受けるクリオ・ダメージが15%減少する。
- インスレーション
- 敵の受けるファイアー・ダメージが15%減少する。
- インスレ―テッド
- 敵が受けるファイアー・ダメージが15%減少する。
- ウィザード
- 弾丸(無属性)のダメージが減少するが、同じ分だけエレメンタル・ダメージが増加する。
- カワバンガ!
- 敵の受けるコロッシブ・ダメージが15%減少する。
- グラウンデッド
- 敵の受ける全てのダメージが15%減少する。
- サベッジ
- 敵による武器ダメージが10%増加。
- スウィフト
- 敵武器の発射速度が7%上昇。
- ニュークリア
- 敵の受けるレディエーション・ダメージが15%減少する。
- バレットプルーフ
- 敵が無属性の弾丸と攻撃から受けるダメージが15%減少する。
- フォーティファイド
- 敵のライフ量がさらに15%増加。
- ダブル・ワミー
- 敵が追加の弾1発を撃つ。
- プレシジョン
- 敵武器の命中精度が20%上昇
- エクスプローシブ
- 敵の起こす爆発の効果範囲が拡大
- オーバーホエルミング
- プレーヤーのシールド(シールド・リチャージの速度とディレイ)とライフの回復速度が30%低下するが、移動速度、発射速度、リロード速度が8%上昇する。
- エクスポーズド
- プレーヤーの受けるエレメンタル・ダメージが全て15%増加するが、通常弾で与えるダメージも15%増加する。
- スキルフル
- プレーヤーの射撃武器で与えるダメージが全て20%減少するが、クールダウン速度が25%上昇し、スキル・ダメージも増加する。
- ユーティリタリアン
- プレーヤーの命中精度と操作性が12%低下するが、シールド、グレネード、近接攻撃、スライド、グラウンド・スラムのダメージが30%増加する。
- ヒット&ラン
- プレーヤーがアサルト・ライフルとスナイパー・ライフルで与えるダメージが20%減少するが、ピストル、サブマシンガン、ショットガンで与えるダメージは20%増加する。
- エイム・フォー・ザ・ヘッド
- プレーヤーがピストル、サブマシンガン、ショットガンで与えるダメージが20%減少するが、アサルト・ライフルとスナイパー・ライフルで与えるダメージが20%増加する。
- ユー・アー・ア・ウィザード
- プレーヤーが通常弾で与えるダメージが30%減少するが、エレメンタル・ダメージは全て30%増加する。
- サンズ・アウト、ガンズ・アウト
- プレーヤーのアクション・スキルとグレネードで与えるダメージが16%減少するが、射撃武器で与えるダメージが15%増加する。
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