#author("2019-11-24T13:00:55+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,ショットガン,レジェンダリー,ティーディオール,ワールドドロップ);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Polybius){ポリビアス};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Polybius.jpg,nolink,250x0,ポリビアス);&br;[red]{21. 11. 33. 14. 24. 42.};|
|~武器種|[[ショットガン]]|
|~製造|[[ティーディオール]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|全属性|
|~入手|[[ワールドドロップ]]|
}}

|~特性|
|500|c
|・武器ダメージ: +%&br;・武器の精度: +%&br;・武器のズーム機能: x|


すべての敵や箱などからランダムでドロップする。

マガジンが必ず8発になり、4発発射するごとに拡散方向が縦と横で切り替わる。
拡散方向が縦の時、発射された弾はレティクルの四角形の範囲内に収まるように左から右へと着弾地点がずれていく。
拡散方向が横のときも同様に、着弾地点が上から下へとずれていく。

モジュールがランダムで付くため、リロード時に投げた武器の挙動は付いたモジュール・パーツによって変わる。

#clear


*備考 [#pe7c3e05]

-21. 11. 33. 14. 24. 42.は直訳するとF A N D I Rとなる。
*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)