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#author("2020-04-08T18:24:02+09:00","","")
RIGHT:&tag(設備);

#ref(BorderlandsScience_Logo.png,center,ボーダーランズ・サイエンス)

#contentsx

*概要 [#e0af55a8]
#style(class=table_float_right table_compact){{
|CENTER:300|c
|&ref(BorderlandsScience.jpg,,300x0,ボーダーランズ・サイエンスの筐体);|
}}
2020/04/08にゲーム内へ追加されたミニゲーム。
[[サンクチュアリ III]]のタニスのラボ内に置いてある筐体からプレイ可能。

[[マギル大学>https://www.mcgill.ca/]]、[[Massively Multiplayer Online Science>http://mmos.ch/]]、[[The Microsetta Initiative>https://microsetta.ucsd.edu/]]の共同開発から生まれたパズルゲームであり、プレイすることによって現実世界の科学研究コミュニティを援助できる。

#clear

*パズルのルール [#mf5d8e40]
#style(class=table_float_right table_compact){{
|CENTER:300|c
|&ref(Puzzle.jpg,,300x0,ゲーム画面);|
}}

-マス目の左横にある絵柄と同じ絵柄のブロックをを一列に揃えることでスコアを獲得できる。

-マスの中から任意のブロックを選択すると、そのブロックから上を1マス分上にずらすことができる。

-ずらすのに使える黄色いブロックの数は右側に表示されている。

-黄色いブロックは何度でも置き直すことができる。

-現在のスコアがターゲット・スコアを超えた時点で、次のパズルへと進むことができる。

-ターゲット・スコアを超えた後もそのままパズルを続けることもでき、ハイスコアを目指せる。

-ハイスコアと同等かそれ以上のスコアを獲得すると、報酬としてもらえるコインが増加する。

*レベルと報酬 [#u4b868f1]
パズルはいくつかのレベルに分けられており、一定数のパズルを解くことで次のレベルに挑戦できるようになる。
レベルが上がるとパズルのサイズが大きくなり、次のレベルに上がるのに必要なパズルの数が5ずつ増加していく。
1つのレベルを終えると、報酬としてカスタマイズ・アイテムが貰える。
報酬は[[メール]]で送られてくる。

#style(class=table_compact){{
|~Lv|~キャラ|~難易度|~パズル数|~報酬|
|COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:20|COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:150|COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:150|COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:150|COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:200|c
|~9|~&attachref(,nolink);&br;タニス||||
|~8|~&attachref(,nolink);&br;タニス||||
|~7|~&attachref(,nolink);&br;モクシー||||
|~6|~&attachref(,nolink);&br;リリス||||
|~5|~&attachref(,nolink);&br;エリー||||
|~4|~&attachref(,nolink);&br;マーカス|中 (8x8)|25|&ref(ビーストマスター・スキン/Skin_Beastmaster_CS.png,,64x64);&br;エレクトリック・アベニュー|
|~3|~&attachref(,nolink);&br;&nop(トーグ);|中 (8x8)|20|&ref(オペレーティブ・スキン/Skin_Operative_CS.png,,64x64);&br;エレクトリック・アベニュー|
|~2|~&attachref(,nolink);&br;モーデカイ|イージー|15|&ref(セイレーン・スキン/Skin_Siren_CS.png,,64x64);&br;エレクトリック・アベニュー|
|~1|~&attachref(,nolink);&br;ブリック|イージー|10|&ref(ガンナー・スキン/Skin_Gunner_CS.png,,64x64);&br;エレクトリック・アベニュー|
|~0|~&attachref(,,nolink);&br;CL4P-TP|チュートリアル|5||
}}

*コインとブースター [#xb6845b0]
パズルを解くごとにコインが貰え、それを消費することで一定時間様々なステータスを強化するブースターを購入できる。

#style(class=table_compact){{
|~ブースター|~効果|~持続時間|~値段|
|COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:200|COLOR(plum):BGCOLOR(#00002a):CENTER:300|COLOR(plum):BGCOLOR(#00002a):CENTER:100|COLOR(skyblue):BGCOLOR(#00002a):CENTER:100|c
|~&attachref(,,nolink);&br;ブレイン・ナノボット|戦闘からの XP +25%|2時間|500|
|~&attachref(,,nolink);&br;ラッキー・ジャバー・フット|獲得する現金 +100%|2時間|500|
|~&attachref(,,nolink);&br;カフェイン・カプレット|リロード速度 +10%&br;ダッシュ速度 +15%|2時間|500|
|~&attachref(,,nolink);&br;ジャバー・コーラ|与えるダメージ +10%|1時間|1000|
|~&attachref(,,nolink);&br;エレメンタル・パウダー|エレメンタル発生確率 +25%&br;エレメンタル・ダメージ +10%|1時間|1000|
|~&attachref(,,nolink);&br;チープ・スタリオン・ミルク|お宝の質が向上!|1時間|1500|
}}

*コメント [#p93b0be2]
#pcomment(,10,above,reply)