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#author("2019-10-15T20:45:45+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,ピストル,レジェンダリー,COV);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Pestilence){ペスティレンス};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(,nolink,250x0,ペスティレンス);&br;[red]{行け、勝て、統べよ。br;Go forth conquering, and to conquer.};|
|~武器種|ピストル|
|~製造|COV|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|&レディエーション;&rad;|
|~入手|シレストロとアトミック|
}}

|~特性|
|500|c
|・武器のチャージ速度: +20%&br;・武器のリロード速度: -50%&br;・[rad]レディエーション状態の敵はまわりの敵にダメージを与える。;|

|~説明|
|500|c
|・マガジン・サイズ無制限だが、武器のヒートアップが続くと、破損する。|

テーゼンディア遺跡に出現する「臨機目標」、シレストロとアトミックのシレストロの固有ドロップ。

属性がレディエーション固定で、発射速度が秒間10発程度と中々に速い。
また、壊れるまでの射撃回数も100発程度と高め。

固定の特性はチャージ速度とリロード速度の2種だが、パーツの幅が広く、他にもかなり多様な特性が付く。


#clear


*備考 [#pe7c3e05]
-チャージ速度とリロード速度はそれぞれ武器の起動時間と壊れるまでの射撃回数に影響している?

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)