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#author("2019-10-10T20:32:44+09:00","","")
#author("2019-10-11T00:45:53+09:00","","")
//このページのタグ
RIGHT:&tag(アイテム,武器,サブマシンガン,レジェンダリー,ハイペリオン);


//目次の表示
#contentsx


*概要 [#n8698434]
//インフォボックス・右寄せ
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Predatory Lending){プレデタリー・レンディング};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(200.PNG,nolink,250x0,プレデタリー・レンディング);&br;[red]{弾丸は安い。かといってそこまで安くはない。&br;Bullets are cheap, but not that cheap.};|
|~武器種|サブマシンガン|
|~製造|ハイペリオン|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|&imp;&fir;&shk;&cor;&rad;|
|~属性|全属性|
|~入手|ラベンダー・クロウリー|



}}

//パーツ特性
|~特性|
|500|c
|・クリティカル・ヒット・ダメージ+%&br;・武器のシールド容量+25%&br;・武器のズーム機能2.6倍|

//ゲーム内説明
|~説明|
|500|c
|シールド容量:***|
//武器ステータスの下に文章が書いてある場合はそれを記入する。
//特に記述がない場合はこの項目を削除する。
//記入例:・クリティカル・ヒット時に2発の弾が付近の敵に跳弾する。

//武器の説明


伝説の獲物の標的、ラベンダー・クロウリーの第三形態がドロップするサブマシンガン。
最大の特徴は弾丸を消費せずに所持金を消費する効果、弾切れの心配はまずない。
マガジンは標準より大きめで発射レートも11/s~という高レート。
取り回しやすさだけなら高い操作性も相まって優秀。
しかしながら入手レベルに恵まれずに中々日の目を見ない銃でもある。


#clear

//備考・ノート
*備考 [#n60259a1]
-弾の換金レートは&cash;1/1発。
しかし、撃ち続けていると最大で&cash;3/1発まで値上がりする。
1マガジン&cash;100程の換算になる。
--リロード時ではなく発射時に所持金が減っていくので注意。
-リロード時、発射時、着弾時に特殊なSEが鳴る。
-薬莢エフェクトがコインや紙幣に置き換わる。
-着弾点の炸裂エフェクトが&cash;に置き換わる。
-キャラのスキルMODやシールド・アーティファクトの効果の「マガジンの弾を回復する」系統の効果を受け付けない。


//イースター・エッグの場合、この項目にその旨を記述する。
*コメント [#n668b391]
#pcomment(,10,above,reply)