#author("2020-02-02T22:28:33+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,ショットガン,レジェンダリー,トーグ,ワールドドロップ);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Flakker){フラッカー};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Flakker.jpg,,250x0,フラッカー);&br;[red]{&nop(フラック);・ザ・ワールド!&br;Flak the world.};|
|~武器種|[[ショットガン]]|
|~製造|[[トーグ]]|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|・&物理;&imp;&br;・&ファイアー;&fir;&br;・&レディエーション;&rad;|
|~入手|[[マンヴァーク]]&br;[[ワールドドロップ]]|
}}

|~特性|
|500|c
|・爆風ダメージ半径: +210&br;・1ショットごとの消費弾薬数: 5発|

全ての敵や箱などからランダムで入手できる。
また、[[コンラッド・ホールド]]の[[伝説の獲物]]、[[マンヴァーク]]がより高い確率でドロップする。

撃った弾丸が一定距離を進んだ後に複数回の爆発を起こす。
散弾全てがそれぞれ複数回爆発するため、表記上の散弾数3発だがそれ以上の回数ヒットすることになる。


**変更履歴 [#ke3c1eb7]
-2019/10/17のホットフィックスで、ダメージが33%減少し、一回の射撃ですべてのマガジンを消費するようになった。
--この変更でマガジン数が1になった%%が消費弾薬数が5発のままので、足りない分は手持ちの弾薬から4発消費される。%%
-2019/10/24のホットフィックスで、消費弾薬数が5発から1発に減少した。
#clear

*パーツリスト [#i8773ea2]
#includex(武器パーツ,section=(filter=sg_tor),filter=h$|c$|^#|^}|Flak(ker)*|Body_B|Ele_(Fire|Rad)|Foregrip_0|Grip_02|Scope_0|~ボディ|[^・ー]バレル\||~フォアグリップ|~グリップ|~マガジン|~スコープ|~エレメンタル|~ストック,permalink=>>全てのパーツを見る)

*備考 [#pe7c3e05]



*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)