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#author("2019-11-11T15:30:16+09:00","","")
RIGHT:&tag(アイテム,武器,ショットガン,レジェンダリー,ハイペリオン,ワールドドロップ);
#contentsx

*概要 [#e4c3be50]
#style(class=summary table_compact){{
|>|~&ruby(Face-puncher){フェイスパンチャー};|h
|CENTER:100|150|c
|>|CENTER:&attachref(Facepuncher.jpg,nolink,250x0,フェイスパンチャー);&br;[red]{ジャックハマーを使いこなせ。&br;Man your own jackhammer.};|
|~武器種|ショットガン|
|~製造|ハイペリオン|
|~レアリティ|&レジェンダリー;|
|~属性|&物理;&imp;|
|~入手|ワールドドロップ|
}}

|~特性|
|500|c
|・クリティカル・ヒット・ダメージ: +10%&br;・武器ダメージ: -30%&br;・武器シールド容量: +25%&br;・近接攻撃ダメージ: +60%&br;・武器のズーム機能: x|

|~説明|
|500|c
|・武器シールド容量: ****&br;・前方に展開されたシールドがダメージを受けると、マガジンの弾薬が回復する。|

すべての敵や箱などからランダムでドロップする。

弾丸がヒットした相手に近接攻撃ダメージを与える特殊なショットガン。
デフォルトのペレット数は7発で、消費弾数が増加した14発のバージョンもある。
弱点を攻撃してもクリティカル・ヒットが発生しない。
スキルや装備の効果、その他近接攻撃ダメージ増加分も反映されるが、一部反映されないスキルもある。
近接攻撃ダメージはペレット一つ一つに反映される。


#clear


*備考 [#pe7c3e05]
-この特殊な効果を利用した物
--ナイフ・ドレインの近接攻撃で75%ライフ・スティール
--カットパースorバレット・ヴァンプの近接攻撃で弾薬回復
--ホワイト・エレファントの近接攻撃でボム貼り付け
--シューティング・スターで投射物を生成
--テラー聖別の近接攻撃時自身にテラー付与
--FL4Kのドミナンス
--FL4Kの遠距離ドミナンス
--etc...

-アーティファクトにホワイト・エレファントを装備した場合、スティッキー・グレネードの爆発にはクリティカル・ヒットが発生する。

*コメント [#qa7b77fb]
#pcomment(,10,above,reply)