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#author("2021-07-08T11:06:31+09:00;2021-06-26T09:23:30+09:00","","") #tag(アイテム,武器,サブマシンガン,レジェンダリー,ティーディオール,カルテルの報復) #author("2022-05-20T05:44:42+09:00;2021-08-08T21:23:55+09:00","","") &tag(アイテム,武器,サブマシンガン,レジェンダリー,ティーディオール,カルテルの報復); #contentsx *概要 [#e4c3be50] #style(class=summary table_compact){{ |>|~&ruby(Needle Gun){ニードル・ガン};|h |CENTER:100|150|c |>|CENTER:&attachref(NeedleGun.jpg,,250x0,ニードル・ガン);&br;[red]{尋常なニードルではない。&br;Not your average needle.};| |~武器種|[[サブマシンガン]]| |~製造|[[ティーディオール]]| |~レアリティ|&レジェンダリー;| |~属性|全属性| |~入手|[[ジョシー・バイト]]&br;[[フランコ>フランコ・ファイアーウォール]]&br;[[ジョーイ>ジョーイ・ウルトラバイオレット]]| }} [[シーズン・イベント]]「[[カルテルの報復]]」でのみ入手可能な新装備。 クリプトセクに所属する[[ジョシー・バイト]]と[[フランコ・ファイアーウォール]]、そして[[ジョーイ・ウルトラバイオレット]]の固有ドロップ。 弾速が遅く、しばらく飛んだ後に付近の敵を追尾する弾を発射する。 弾速は遅いが敵を少しだけ追尾するニードル弾を発射する。 トリガーを引き続けていると、次第に発射速度が上昇していく。 敵を撃つごとにデバフをスタックさせ、デバフが最大の敵を撃つとマガジンが補充される。 この効果にはクールダウンがある。 ニードル弾がヒットした敵はダメージ増加のデバフ効果を受け、このデバフは最大10までスタックする。 さらに、デバフが10スタックされる度、現在のマガジンが最大まで補充される。 デバフの効果時間は短く2秒程度ヒットが無いとリセットされる。 デバフを受けた敵は1スタックごとに受けるダメージが増加し、最大で10倍以上のダメージになる。 *変更履歴 [#zdf0af80] -2021/06/25のアップデートでダメージが増加した。 #clear *変更履歴 [#zdf0af80] -2021/01/21のホットフィックスで、ティーディオール銃を投げた時の爆風ダメージが50%低下した。 -2021/06/25のホットフィックスで、武器ダメージが200%増加した。 *パーツリスト [#yeecd1f3] #includex(武器パーツ,section=(filter=sm_ted),filter=^#|^}|h$|c$|NeedleGun|Body_|Barrel_01_C|Ele_|Foregrip_0[134]|Grip_0|Scope_0|TypeMod_01|~ボディ|[^・ー]バレル[1\|]|~スコープ|~ストック|~フォアグリップ|~モジュール|~エレメンタル,permalink=>>全てのパーツを見る) *備考 [#pe7c3e05] -同じ対象に当て続けている限りは延々と撃ち続けることができる。 *コメント [#qa7b77fb] #pcomment(,10,above,reply)