カテゴリ:アイテム 武器 サブマシンガン レジェンダリー ティーディオール ワールドドロップ

概要

テン・ガロン(Ten Gallon)
テン・ガロン
親友のことを話してやろう。
Let me tell you about my best friend.
武器種サブマシンガン
製造ティーディオール
レアリティレジェンダリー
属性物理 物理
ファイアー ファイアー
ショック ショック
コロッシブ コロッシブ
クリオ クリオ
入手ジェニヴィ
ワールドドロップ
特性
・武器ダメージ: +%

すべての箱や武器からランダムでドロップする。
また、メイン・ミッションファミリー・ジュエル号」のボスジェニヴィの固有ドロップでもある。

投げた武器がドローンとなり、しばらくの間プレイヤーを追従する。
ドローン展開中に再びリロードすると、残ったマガジン内の弾がドローンに補充される。

変更履歴

  • 2019/10/17のホットフィックスでダメージが8%増加した。
  • 2020/06/12のホットフィックスでダメージがさらに増加した。

パーツリスト

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データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SM_TED_Body_A爆風ダメージ半径: +20%
Part_SM_TED_Body_Bマガジン・サイズ: +10%照準の揺れ: +10%
ダメージ: -5%
Part_SM_TED_Body_C発射速度: +10%
バレル
Part_SM_TED_Barrel_TenGallon照準の揺れ: -40%
ダメージ: +170%
テン・ガロン
バレル・アクセサリ (バレル1)
Part_SM_TED_Barrel_01_B発射速度: +10%投げた武器を撃つとダメージが1.5倍になる
Part_SM_TED_Barrel_01_Cダメージ: +10%
フォアグリップ
Part_SM_TED_Foregrip_03縦の反動: -30%
ダメージ: +5%
スコープ
Part_SM_TED_Scope_011.5x
Part_SM_TED_Scope_033.1x
Part_SM_TED_Scope_041.0x
モジュール
Part_SM_TED_TypeMod_01追尾モジュール
敵を追尾
エレメンタル
Part_SM_TED_Ele_Corrコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_SM_TED_Ele_Cryoクリオ・ダメージに変換する。
Part_SM_TED_Ele_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SM_TED_Ele_Shockショック・ダメージに変換する。

備考

  • 銃を持ち替えても追従し続けるため、弾や装備枠に余裕さえあれば展開することで純粋に火力の底上げになる。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 同時展開数は1つ -- 2019-11-01 (金) 02:40:43
    • ドローンを展開している状態で新たに武器を投げると弾薬となりドローンに向かって飛んでいく。投げた際の残弾がそのままドローンの弾になり、打ち切った武器を投げた場合ドローンに弾丸は補給されない。 -- 2019-11-01 (金) 02:47:39
  • ドローンを展開すると武器を持ちかえない限りずっと追従する気がする。他の武器に切り替えると8秒程追従したあと爆発する。 -- 2019-11-01 (金) 02:51:10
  • ドローンが爆発する条件が「テンガロンを装備から外してから8秒経過」っぽいので、2本以上所持していれば個別に持ち替えを繰り返すことでドローンを複数展開して維持する事が可能。また、残弾ゼロで投げても装備中は追従自体は続ける。 -- 2019-11-17 (日) 15:52:38
  • 4機乗り換えを繰り返すビルドとかさすがに無理か? -- 2020-02-02 (日) 23:21:14
    • 素直にベビーメーカー投げてたほうがいいんじゃないかな・・・w -- 2020-02-03 (月) 18:16:29
  • ドローン維持を意識すればするほど本人が攻撃出来なくなるっていう本末転倒っぷりなんだよなぁ…マガジンスタック出来るとかポケットの弾使ってリロードとかしてくれればまだ使えそうなんだが -- 2020-03-01 (日) 18:52:22
  • ドローンにモズの鍛治職人の効果着いてくれればなぁ -- 2020-04-14 (火) 15:26:35
  • ドローンのリロードできなくなってもいいから上限なくしてくれ -- 2021-02-13 (土) 11:19:22