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#author("2019-10-13T04:42:08+09:00","","")
RIGHT:&tag(ビルド,ゼイン,オールラウンドビルド);
#author("2019-10-13T04:45:35+09:00","","")

#contentsx

*概要 [#l05628cd]
RIGHT:&size(10){投稿日:2019-10-13 (日) 04:42:08};
#style(class=summary table_compact){{
|>|SIZE(14):~[[M3殺戮対応グレゼインmk2(銃ポイポイ)>[[ゼインのビルド/M3殺戮対応グレゼインmk2(銃ポイポイ)]]]]|h
|CENTER:100|150|c
|~キャラクター|ゼイン|
|~スキル構成|[[スキルを見る>https://borderlands.com/ja-JP/characters/]]|
|~ビルドの軸|オールラウンド|
|~想定レベル|50|
|~評価|&votex(いいね![0]);|
|~概要|SIZE(11):前回のグレゼインから大きく変更を加えて銃もグレとして投げちゃいます。ビルドの骨子を利用すれば他にもいろんなビルドを作れます。|
}}

#style(class=table_compact){{
|>|~装備|h
|CENTER:150|300|c
|~メイン武器|フェイスパンチャー|
|~シールド|トランスフォーマー|
|~&nop(グレネードMOD);|リカーリングorタキュラーヘックス(雷氷核からお好きに)|
|~&nop(クラスMOD);||
|~&nop(アーティファクト);|バレット・バンプがついていればok|
}}

#clear


*ビルドの解説・詳細 [#yc3270ae]

まずこのビルドは
フェイスパンチャー(近接攻撃扱いになるショットガン)とバレット・バンプ(近接ダメージを与えると弾薬が補充される)
これらを組み合わせ弾薬を補充しながらティーディオールのショットガンを投げるビルドをベースに作ってます
上記を利用しフェイスパンチャーを持ち【クローン】を呼び出す事により
我らがゼインは自らはフェイスパンチャーを撃たずに【クローン】から無制限に弾薬の補充を受けれます
更に他のキャラはフェイスパンチャーを撃って弾薬を補充する関係上ショットガンの弾しか補充できませんが
ゼインはその時装備している銃の弾薬が補充されるので事実上【全ての弾薬】を補充可能となります
これによりショットガンしか投げれない他キャラとは違い投げれる銃であればあらゆるカテゴリの銃が採用可能になりました

投げれる銃一覧
ピストル:ベビーメーカー・バンガラング・ガンナラン・
SMG:ハンサムジャックハマー・ロングマスケット・スマートガン・テンガロン
SG:ホライゾン・ポリビアス・クリーピングデス
レジェ以外にもエピックには優秀な投げれる銃が沢山あります

投げる為にはリロードをしなければいけないので一発撃ってリロードを繰り返す事になりますがこれがダクトテープと高いシナジーを生みます
一発撃つ度にグレを投げる判定が入るのでグレを投げれる可能性が高くなるのです


*参考画像 [#y937a1c7]
#style(class=flex){{
|CENTER:200|c
|&attachref(,,250x0);|

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}}

*コメント [#o4b8e54d]
#pcomment(,10,above,reply)