• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2021-12-09T15:37:08+09:00","","")
#tag(ビルド,ゼイン,爆発物ビルド)

#contentsx

*概要 [#hf4c1eb6]
RIGHT:&size(10){投稿日:2021-12-09 (木) 13:03:10};
#style(class=summary table_compact){{
|>|SIZE(14):~[[Children of the TORGUE>ゼインのビルド/Children of the TORGUE]]|h
|CENTER:100|150|c
|~最終更新|&lastmod;|
|~キャラクター|ゼイン|
|~スキル構成|[[スキルを見る>https://borderlands.com/ja-JP/characters/https://www.lootlemon.com/class/zane#dptbhi_00000000000000_50530112310_50551111131101_410335112030]]|
|~ビルドの軸|爆発物|
|~想定レベル|72|
|~評価|&votex(いいね!);|
|~概要|SIZE(11):自爆するほどに範囲が大きな武器を使うことを目zry んなこたぁどうでもいい!&br;アンタに一つだけ聞きたいことがある!&br;…爆発は好きか?!|
}}

#style(class=table_compact){{
|>|~装備|h
|CENTER:150|300|c
|~メイン武器|[[スコビル]]&br;[[プロンプト・クリティカル]]&br;[[グローブトロッター]]&br;[[スケクシル]]を始めとしたCOVピストル|
|~シールド|[[レッド・スーツ]]&br;[[スーパー・ソルジャー]]or[[ストップギャップ]]&br;[[フローズン・ハート]]or[[フローズン・スノーシュー]]&br;[[インファーナル・ウィッシュ]]|
|~&nop(グレネードMOD);|[[メズマー]]などの無属性or&クリオ;or&レディエーション;属性のグレネード|
|~&nop(クラスMOD);|爆発範囲付き[[ハスラー]]|
|~&nop(アーティファクト);|[[トボガン]]&br;エレメンタルプロジェクター [[ビクトリー・ラッシュ]]&br;2番目以降に範囲攻撃ダメージ+が付いており、攻撃手段が発生する場合&クリオ;・&レディエーション;のもの全般|


}}

#clear


*ビルドの解説・詳細 [#f7a2551e]
-爆発武器を手に入れたんだけど、気軽にブッ放すと自爆しちゃって爽快感がないんだよなあ…。&br;これはなぁ!そんなF*ckn Badassなヴォルト・ハンターへ送るビルドだ!!(属性制限などの幾ばくかの限度がございます。)
-自爆のエレメンタル効果を力に変えろ!!TORGUE!!
&br;
-[[ダクトテープ MOD]]にて無属性・&クリオ;ダメージを無効化しつつ、[[イレーザー]]と[[ハスラー]]の相乗効果により爆風ダメージ(たぶん)を無理やりクリティカルダメージにして火力を上げる爆発愛好家のためのビルドです。
-[[レッド・スーツ]]や[[トランスフォーマー]]を使用することで&レディエーション;や&ショック;も無効化出来るため武器の幅を広げることも可能です。
-[[クローン>[[デジクローン]]]]も本人もしっかり戦いたい欲張りな人に向いています。
-集団戦や狭い場所の方が火力を出しやすいですが、[[グローブトロッター]]を使用することで大型のボス戦でも火力を出せます。シールド持ちも周囲を狙い爆風を当てることで楽に倒せるなど、苦手な敵がかなり少なくなっています。(弾速遅めの武器が多いため、開けた空間を移動する高速空中移動の敵には注意。)
-エレメンタルプロジェクターを使用することで効果的に火力をあげられますが、範囲攻撃ダメージが稼げれば充分戦えるため、範囲攻撃付きの[[シュロンスター]]を気軽に装備してアイテム堀を楽しめます。
-爆発範囲が広くなるため、視界が遮られたり目や耳、マルチ中の他のプレイヤーに負担が若干かかる点にご注意ください。
-無駄に会社にこだわっていますが、[[複雑な根]]、[[プロジェクタイル・リカージョン]]などもお気軽にご利用可能となっております。

-*注意*
-ビルドの再現にはDLC1、DLC4、DLC5が必須になっております。
-ドロップ率が著しく低いDLC4のクラスMODの厳選や、クルーチャレンジでの報酬がメイン武器になっており、[[ミッション報酬の厳選方法]]や[[ダイヤモンド武器庫]]を利用した厳選が必須となるため装備の要求難易度がかなり高くなっております。
*戦闘手順 [#f7a2551e]
・集団戦
[[プロンプト・クリティカル]](その他の[[クローン>[[デジクローン]]]]向け武器でも全く問題はありません)を[[クローン>[[デジクローン]]]]に装備させ、本人は[[スコビル]]を敵本体もしくは敵の近くの壁や足元に乱射してください。消し飛びます。敵の位置はミニマップの赤点を参考にしたほうが楽だと思います。
*この際、[[クローン>[[デジクローン]]]]に[[スコビル]]を装備させないようにしてください。[[クローン>[[デジクローン]]]]は[[クローン>[[デジクローン]]]]自体の自爆にダメージを食らうため敵が少し近寄るだけでも即座に消滅してしまいます。

・ボス戦
[[クローン>[[デジクローン]]]]は集団戦と同じで構いません。
本人は事前に[[アーティファクト]]を[[トボガン]]に変えておき、スライディング後に[[グローブトロッター]]を発射してボスに当てることで戦えます。
[[スコビル]]でも戦うことは可能ですが、特に大型の場合は弱点部位に爆風を当てることがしずらいため若干時間がかかります。[[プロンプト・クリティカル]]で丁寧に弱点を狙ったほうがダメージを稼げる場合も多いです。
*本体へのダメージが余り通らず、弱点部位が複数に分かれている大型ボスは[[プロジェクタイル・リカージョン]]を使用したほうが効果的にダメージを稼げます。
*重要なスキル [#f7a2551e]
*ビルド例が載せてありますが、ココに書いた重要なスキル以外はかなり適当に取っております。
ある程度のスキル持続時間、クールタイム減少をスキルで確保し、下記のスキルを取れば安定性が得られるためスキル振りの自由度は高いと思います。色々試してみてください。

*必須
・[[イレーザー]]
弾が敵を貫通し壁や床、他の敵に当たった場合に生じる威力の上がった爆発により火力を確保出来ます。必須です。
・[[ダクトテープ MOD]]
無いと死にます。1振り必須です。
・[[ダブル・バレル]]
[[クローン>[[デジクローン]]]]の火力が上がります。必須です。

*推奨
・[[救済]]
あるとないで生存力が全く変わります。1振り推奨です。
・[[ドッペルバンガー]]、[[本物はどっち?]]
本人への被ダメを減らしたり、[[クローン>[[デジクローン]]]]の装備を間違った際にできるだけ早く変更したりと有用なため推奨です。
・[[Old-U]]
範囲攻撃ビルドの宿命として死角のドラム缶による死亡が死因の大部分を占めます。救済手段としてかなり推奨です。
・[[クイック・ブリーザー]]
[[レッド・スーツ]]の耐久面の低さを位置交換でのシールドリチャージ回復で僅かに補えます(自傷中でも位置交換した一瞬だけエレメンタル効果が適応されないためか微量に回復できる)。推奨です。
・[[コミットメント]]、[[ヘッズマンの腕]]、[[レッド・ヴィジョン]]などの火力上昇に繋がるスキル
ゼインの根幹とも言えます。推奨です。
*おすすめ装備 [#f7a2551e]

・[[複雑な根]]、[[プロジェクタイル・リカージョン]]
この2つがあれば全てを粉砕できる最終破壊兵器。特に[[複雑な根]]は、オススメ装備で要求されるものが全て火力に直結するため他のものがいらないレベルの破壊力を発揮します。
前記2つに関しては先達により「イレーザーゼイン」、「瞬溶け複雑な根ビルド」で紹介されているため、本稿での紹介は省かせていただきます。[[ロコメビウス]]([[複雑な根]])や[[ルイナー]]、[[エレノアと心臓]]([[プロジェクタイル・リカージョン]])を高速周回する際などにご利用ください。
*参考画像 [#f1460c2e]
#style(class=flex){{
|CENTER:200|c
|&attachref(,,250x0);|

|CENTER:200|c
|&attachref(,,250x0);|

|CENTER:200|c
|&attachref(,,250x0);|

|CENTER:200|c
|&attachref(,,250x0);|

|CENTER:200|c
|&attachref(,,250x0);|

|CENTER:200|c
|&attachref(,,250x0);|
}}

*コメント [#be4e92bb]
#pcomment(,10,above,reply)