カテゴリ:アイテム 武器 サブマシンガン レジェンダリー ダール ワールドドロップ

概要

スリーピング・ジャイアント(Sleeping Giant)
スリーピング・ジャイアント
比類なき技量で切り開かれた無限の路。
Infinite path carved with unrivaled skill.
武器種サブマシンガン
製造ダール
レアリティレジェンダリー
属性物理 物理
ファイアー ファイアー
ショック ショック
コロッシブ コロッシブ
入手ワン・パンチ
ワールドドロップ
特性
・武器の発射速度: +%
・武器のズーム機能: x & x
説明
・リロードすると一定の確率で武器ボーナスを獲得する。

すべての敵や箱などからランダムでドロップする。
また、レクトラ・シティの地下にあるパズルを解くと出現するネームドワン・パンチの固有ドロップでもある。

一定確率で次のマガジンを交換するまでの間、武器性能が上昇する。
対象となる武器のステータスはランダムで変化する。
ダメージや発射速度、リロード速度や精度、操作性などが上昇する。
仕様が変更され、上のランダムボーナスに加えてリロード時に3分の1の確率で全ボーナスが適用されるようなったが、依然として複数ボーナス発動も残っている。

変更履歴

  • 2020/10/16のホットフィックスで以下の強化が適用された。
    • マガジン・サイズ2倍
    • リロード時、3分の1の確率で全ボーナスを一度に獲得できる仕様に変更
    • 武器のダメージ・ボーナスを増加(増加後のボーナス数値は550%)

パーツリスト

表示
データ名ボーナスペナルティ備考
ボディ・アクセサリ
Part_SM_DAL_Body_Aレティクルの拡大: -25%
Part_SM_DAL_Body_Bリロード時間: -10%
Part_SM_DAL_Body_C照準の揺れ: -15%
バレル
Part_SM_DAL_Barrel_SleepingGiantダメージ: +10%スリーピング・ジャイアント
バレル・アクセサリ (バレル2)
Part_SM_DAL_Barrel_02_B発射速度: +10%
ボルト
Part_SM_DAL_Bolt_01ダメージ: +5%
Part_SM_DAL_Bolt_02発射速度: +5%
フォアグリップ
Part_SM_DAL_Foregrip_01武器の揺れ: -30%
発射速度: +5%
Part_SM_DAL_Foregrip_02武器の揺れ: -30%
クリティカル・ダメージ: +10%
Part_SM_DAL_Foregrip_03縦の反動: -30%
照準の揺れ: -10%
Part_SM_DAL_Foregrip_04縦の反動: -30%
ダメージ: +5%
Part_SM_DAL_Foregrip_05リロード時間: -5%
レティクルの拡大: -30%
グリップ
Part_SM_DAL_Grip_011発ごとの発射弾数: +1レティクルの拡大: +20%
照準の揺れ: +10%
ダメージ: -20%
Part_SM_DAL_Grip_02発射速度: +5%
Part_SM_DAL_Grip_03マガジン・サイズ: +10%照準の揺れ: +10%
ダメージ: -5%
マガジン
Part_SM_DAL_Mag_01ダメージ: +10%18発装填マガジン
Part_SM_DAL_Mag_0225発装填マガジン
レール
Part_SM_DAL_Rail_01見た目のみ
Part_SM_DAL_Rail_02見た目のみ
Part_SM_DAL_Rail_03見た目のみ
Part_SM_DAL_Rail_04アイアン・サイト
スコープ
Part_SM_DAL_Scope_011.5x & 3x
Part_SM_DAL_Scope_022.2x & 4x
Part_SM_DAL_Scope_032.2x & 5x
ストック
Part_SM_DAL_Stock_01横の反動: -30%
レティクルの拡大: -20%
Part_SM_DAL_Stock_02武器の揺れ: -30%
発射速度: +5%
Part_SM_DAL_Stock_03照準の揺れ: -20%
クリティカル・ダメージ: +10%
ファイアー・セレクター
Part_SM_DAL_Auto_Burstフルオートとバースト射撃を切り替える。
エレメンタル
Part_SM_DAL_Ele_Corrコロッシブ・ダメージに変換する。
Part_SM_DAL_Ele_Fireファイアー・ダメージに変換する。
Part_SM_DAL_Ele_Shockショック・ダメージに変換する。

備考

  • 名前はヘビーメタルバンド「Mastodon」の楽曲『Sleeping Giant』が元ネタ。
  • フレーバーテキストも同楽曲の歌詞の引用になっている。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 自分が確認できたボーナスは、威力、操作性、精度、リロード速度、発射速度だった。2種類のボーナスが同時にかかることもあった。 -- 2019-11-01 (金) 16:57:58
    • あとマガジン弾数が半分になったら発射速度急上昇する変なボーナスもあった。 -- 2019-11-01 (金) 16:59:28
    • あら、ボーナスってっきり固定かと思ってたらステータスにランダムに掛かる感じなんですかね?ページ修正しておきます。 -- 2019-11-01 (金) 17:30:47
  • ダメージボーナスが500%位上がってそう -- 2020-10-16 (金) 03:40:01
  • 武器ダメージボーナス増やすより武器ダメージ自体増やしてほしかったわ。ボーナスありきでムラありすぎて、敵倒したい局面でボーナス引けないとこっちが死にかけるわ -- 2020-10-16 (金) 13:09:05
    • ラッキー7同様、リロードしないで運用しろってことでしょう。だったらラッキー7でいいやってなるけど… -- 2020-10-16 (金) 17:34:34
      • テラー弾丸回復運用前提だが、ラッキー7の厳選はクリティカルと同時発射数が増えるやつ出るまで面倒だし誤ってリセットした後の復帰が難しい。でもこいつは確率が3分の1だから復帰が容易でマガジン多いからフルオート連射できるから手も疲れないし属性も付く。最高火力はラッキー7が上だけど取り回しはこっちのほうが上で精度も高くそこそこ遠距離でも火力出るし近距離で弱点狙うと想像以上に化ける。 -- 2020-10-16 (金) 22:25:41
      • テラー弾回復とマガジンモリモリで弾消費に回復追い付く?、全ボーナスかかる仕様になったせいで発射レートまで爆速にって消費スピードがえげつないんだが -- 2020-10-17 (土) 00:26:38
      • ダブルパーツ無しでもフルオートしっぱなしは追いつかないのでタップ打ちは必要。どうしても打ちっぱなしにしたいというならバースト射撃だと途切れないが発射レートの増加は生かせない。 -- 2020-10-17 (土) 07:54:55
  • ダブルパーツが付いていると全ボーナスを引いた時の発射レートが高すぎて消費がかさむからマガジン増加パーツあたりを厳選したほうが良いかもしれない。マガジンを兎に角増やすように心掛ければ中々強いな -- 2020-10-17 (土) 04:26:25
  • リロードで性能が変わる武器と言えばプリシークエルのバグ武器とかあったね -- 2022-05-31 (火) 13:30:38