FL4Kのビルド/ゲリラなしフェイド・アウェイビルド rev.2

  • (スキルを貼ることができたので、コメントを削除しました) -- 2020-01-14 (火) 16:04:57
  • 記事作成お疲れ様です。自分もrev.1よりこっちに近かったのでコメントいたします。自分はサブ武器2がコロッシブカットマン(ASE100%)、4枠目がダブルイオン・キャノン(ASEコロッシブ追加)という感じですね。シールドはストップギャップ(ASEショック追加)にすることで更に安定感が増します。クラスMODアーティファクトは絶賛悩み中ですがASクールダウン速度を優先したほうが良い気がしますね。 -- 2020-01-15 (水) 00:39:01
    • ありがとうございます。実際リカージョンがあればおおむね困らないし駄目でもステージコーチならリキャスト早いので、ほかに汎用性高い武器があればブレストの代わりとして苦手なアーマー単体にコロッシブカットマンはよさそうです!……と言いつつ星に恵まれず未だにカットマンはコロッシブだけ持っておらず……たまたま持っていたダブルでコロッシブのハート・ブレイカーでどうにかならないかと考えているところです。あと、シールドはトランスフォーマーとストップギャップとを比べてみたいところですね。聖別付きのストップギャップが出ればの話ですが…… -- 2020-01-15 (水) 09:29:30
    • また、ASクールダウンのオプションって実際どんなもんなんでしょうね。単体(20パーセント程度だっけ)だとあんまり効果を感じられなかったのですが、重ねると目に見えて変わってくるのかも。シールドが満タンでなくてもいいのは単純にうれしいところですし。 -- 2020-01-15 (水) 09:32:15
  • あと、アーティファクトに関して最近はエレキ・バンジョーがちょっと気になっています。20%はそんなに高くないとはいえ、ブレストと同じ効果(たぶんメガヴォア乗るはず)があるのであれば、かなり良さそうなんですよね。 -- 2020-01-15 (水) 09:51:41
    • 2020-01-15 (水) 00:39:01にコメントした者です。エレキ・バンジョーは確かに興味深いですね!固有ドロップであまり注目してませんでしたがこれは掘る価値がありそうです。ちなみに自分はM4テイクダウンでは基本ラストスタンドオットーの偶像で、オーディン戦だけスノードリフトオットーの偶像を装備しています。フラックはスキルツリーだけで火力は十分にあるので、どのように防御面を装備でカバーするかを第一に考えてますね。 -- 2020-01-17 (金) 00:58:40
      • そうなんですよね、火力としては充分で、あとはどれだけ生存力を高めるか、フェイドを早く回すかなんだと思います。それにしても、道中でラストスタンド、オーディンでスノードリフトのオットーって理想形ですね。いいなあ……自分もイベント期間中にタイ姉回そうかと感じました。まずはサイコビリーズからですが……。 -- 2020-01-17 (金) 09:22:52
      • ちなみに、弾薬の持ちってどんな感じで考えてます? テイクダウンは(自販機が豊富で、かつ、敵が多いといっても密度が高いおかげか)案外持つのですが、こないだ試しにDLCを試しに攻略してみたとき、自販機の少ないエリアで散発的に戦闘が続くとちょっとつらいなと感じまして。それこそカットパースに変えていくらか殴ればいいだけなのですが、ストレスはストレスなんですよね。 -- 2020-01-17 (金) 09:27:38
      • 上記の武器はあくまでM4テイクダウン用装備なのでDLCやストーリー攻略では色々な武器種で遊んでるので弾持ちのことを考えたことはなかったですね。テイクダウンで弾切れは割りとあってステージコーチだけをずっと使う場合は弾切れになることが多いです。なのでステージコーチ、リカージョン、ランプなどを状況に合わせて回しながら戦うのがベストだと思います。勝手ながら昨日 #ボーダーランズ3 のハッシュタグを付けてこのページを拡散いたしました。厳選は必要ですが現環境のフラックビルドの中でトップクラスの火力+安定感がある良いビルドだと思いますね。 -- 2020-01-17 (金) 13:28:50