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#author("2020-01-15T00:39:01+09:00","","")
#author("2020-01-15T09:51:41+09:00","","")
[[FL4Kのビルド/ゲリラなしフェイド・アウェイビルド rev.2]]
-(スキルを貼ることができたので、コメントを削除しました) --  &new{2020-01-14 (火) 16:04:57};
-記事作成お疲れ様です。自分もrev.1よりこっちに近かったのでコメントいたします。自分はサブ武器2がコロッシブカットマン(ASE100%)、4枠目がダブルイオン・キャノン(ASEコロッシブ追加)という感じですね。シールドはストップギャップ(ASEショック追加)にすることで更に安定感が増します。クラスMODとアーティファクトは絶賛悩み中ですがASクールダウン速度を優先したほうが良い気がしますね。 --  &new{2020-01-15 (水) 00:39:01};
--ありがとうございます。実際リカージョンがあればおおむね困らないし駄目でもステージコーチならリキャスト早いので、ほかに汎用性高い武器があればブレストの代わりとして苦手なアーマー単体にコロッシブカットマンはよさそうです!……と言いつつ星に恵まれず未だにカットマンはコロッシブだけ持っておらず……たまたま持っていたダブルでコロッシブのハート・ブレイカーでどうにかならないかと考えているところです。あと、シールドはトランスフォーマーとストップギャップとを比べてみたいところですね。聖別付きのストップギャップが出ればの話ですが…… --  &new{2020-01-15 (水) 09:29:30};
--また、ASクールダウンのオプションって実際どんなもんなんでしょうね。単体(20パーセント程度だっけ)だとあんまり効果を感じられなかったのですが、重ねると目に見えて変わってくるのかも。シールドが満タンでなくてもいいのは単純にうれしいところですし。 --  &new{2020-01-15 (水) 09:32:15};
-あと、アーティファクトに関して最近はエレキ・バンジョーがちょっと気になっています。20%はそんなに高くないとはいえ、ブレストと同じ効果(たぶんメガヴォア乗るはず)があるのであれば、かなり良さそうなんですよね。 --  &new{2020-01-15 (水) 09:51:41};