#author("2019-12-22T13:41:37+09:00","","")
[[2本の牙]]

-これって[[Zer0]]のTw0Fangと同じような仕様? --  &new{2019-10-09 (水) 19:17:50};
--英語のスキル名もzer0のやつのオマージュw --  &new{2019-10-12 (土) 12:22:00};
-前作の[[Zer0]]のとは違い、銃から発射される弾の数が+1される。その性質上、一発の威力の高いスナイパーライフルなどでは効果が大きく、多数の弾を放ち、合計ダメージで勝負する[[ショットガン]]では効果は大きくない --  &new{2019-11-03 (日) 16:19:44};
--どれかっていうとMordecaiのGUN CRAZYの方が近い性質なんだな。散弾系でなければ、発動確率≒射撃ダメージ上昇率になるわけか --  &new{2019-11-03 (日) 16:48:51};
--確認したいんだけど、あくまでこれの効果は「発射される銃弾の数がプラス1」だけだよね? つまり、[[ショットガン]]のような散弾タイプは元々「×10」なら「×11」に」なるだけ? --  &new{2019-11-09 (土) 14:43:28};
---そうなる --  &new{2019-11-09 (土) 22:25:40};
---↑ありがとう。やはりそうか。まぁそうそう、うまい話は無いわね。 --  &new{2019-11-09 (土) 22:36:50};
-効果自体は有用なんだけど、1スキルポイントにつき5%はいかんせん渋い。あまり優先度は高くないかな。 --  &new{2019-12-18 (水) 20:49:12};
-DLC1で実装された高威力重火器を使うなら充分選択肢になりうる。 --  &new{2019-12-22 (日) 13:41:37};