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#author("2021-02-04T07:36:58+09:00;2021-02-03T22:51:16+09:00","","")
#author("2021-02-13T17:51:23+09:00","","")
[[超伝導プラズマ・コイル]]

-これ中々良い --  &new{2020-11-10 (火) 12:32:48};
-画像の性能でDPS計算すると42231x14.17発=598413 ライトショーに匹敵する秒間ダメージだなぁ --  &new{2020-11-10 (火) 12:38:09};
-ショックレディなのが残念 --  &new{2020-11-11 (水) 12:44:22};
--どっちかクリオかコロッシブ当たり欲しかったところ --  &new{2020-11-11 (水) 15:25:45};
--どっちも用途は一緒だしね。なんならレディエはショックの上位互換だし --  &new{2020-11-11 (水) 23:54:34};
---汎用性があるってだけで倍率が低いから上位とは言わん --  &new{2020-11-12 (木) 08:07:34};
-爆風属性ついてるからASE爆風200%と爆風・範囲ダメでモリモリできちゃうな。 --  &new{2020-11-11 (水) 15:28:07};
-表記の攻撃力は高いけど使ってみるとそこまで強くなくない?1発が数万の攻撃力を持ってるんじゃなくて、バースト射撃みたいなものだから1回で発射できる10発ぐらいの合計攻撃力が記載されてるように思えるんだけど。 --  &new{2020-11-11 (水) 20:56:07};
--他のバースト武器はそんな表記法してないぞ、きちんと表記ダメージ通りの数値出てるよ。 --  &new{2020-11-11 (水) 22:20:56};
---そうか、なんか数値に対してダメージが低すぎるような気がしたけど気のせいか。申し訳ない。 --  &new{2020-11-12 (木) 20:40:53};
---多分この表記に対して低く感じるのはクリダメupがついてないせいだな。 --  &new{2020-11-13 (金) 20:57:01};
--そういうのはショットガンとか同時発射数のある武器やな --  &new{2020-11-12 (木) 12:49:15};
--気になったから限りなくダメージが近く属性が同じでクリダメ倍率等も無い武器を用意して1発のダメージ計ってみたけどほぼ同じダメージ出たから勘違いだね。 --  &new{2020-11-13 (金) 20:54:26};
-明らか に異常すぎる火力でナーフ待ったま。SMGで4万をつけるってなにかんがえてんだよ。ぶっ壊れって生易しいもんじゃないわ。そのわりにドロップは非常に出やすいから割りとすぐに厳選終わるしな。逆にダークアーミーが全然でないのが不思議だな。 --  &new{2020-12-19 (土) 16:13:29};
--ダメージ1/4でもまだ強いと思う、爆発あるし --  &new{2020-12-19 (土) 16:27:22};
---ダメ一桁間違えてる説。4000でもフリッパーより高いしな。攻撃力が一桁減らされそう。 --  &new{2020-12-19 (土) 17:54:06};
---流石に4000ではフリッパーに勝てない、ずっと1発発射のフリッパーなら勝てるだろうけどね。 --  &new{2020-12-19 (土) 20:09:14};
---発射速度考えると上じゃないの?アマ論だから間違ってたらすまんだけど。 --  &new{2020-12-19 (土) 22:28:00};
---秒間のダメージ値求めるなら発射速度x(ダメージ値xペレット数)、4000に下げた場合コイルの秒間ダメージは56k。ちなフリッパーが9発発射時の秒間ダメージは400kいく。 --  &new{2020-12-29 (火) 07:23:08};
--ドロップしやすいとか本当?固有箱もレアドロもダークアーミーばっかなんだが --  &new{2020-12-19 (土) 20:19:29};
---少なくとも俺はコイルばっかり落ちる。逆にダークアーミーは1、2割ぐらいしいかおちない。エリア固有でも同様でコイルの方がドロップする。 --  &new{2020-12-19 (土) 22:20:11};
-課金武器なんだから今更強すぎてナーフとか無いだろ、ライトショーやフリッパもそのままだし --  &new{2020-12-27 (日) 18:13:31};
--といつつナーフが何回あったかね。使用率でナーフされる可能性があがるから、コイルばっか使われたらそりゃさげされる。個人には下げても良いがな。どうかんがえても、数値が可笑しいし。SMGが4万とか・・・ね?他の武器を考慮しても、5、6000が妥当じゃないかね。 --  &new{2020-12-27 (日) 18:20:44};
--課金武器のイオンキャノンはどうなりましたか?まぁ当時とは調整方針が変わったっぽいけど --  &new{2020-12-27 (日) 23:03:03};
---一度ナーフされてから変わってないよ。なに、消費弾薬がもとの5、6倍近く上がっただけだよ。 威力はそのままだから優しいよね。(白目) --  &new{2020-12-27 (日) 23:21:31};
---正直過去のナーフ全部無くしても何の問題も無いんだよな・・・ --  &new{2020-12-31 (木) 08:19:13};
--ライトショーやフリッパーは相当な使用率だろうし今更使用率云々でナーフはないな、カオサンは犠牲になったのだ --  &new{2021-01-03 (日) 18:18:26};
-せめてライトショーやフリッパーレベルに抑えておけって話よなw誰がぶっちぎる火力にしろって言ったよ、小学生でもできるDPS計算位実装前にやってくれ。 --  &new{2021-01-03 (日) 20:50:10};
-強力でもバースト射撃ってだけで撃つ気が無くなる --  &new{2021-01-05 (火) 17:39:16};
--つーても16連射を耐えれる敵なんてボスしかいないから普通に運用してたらバースト感無いんだよな --  &new{2021-01-05 (火) 20:37:22};
--そのかわり発車速度がはやいんだろう? --  &new{2021-01-06 (水) 07:33:13};
-5​~15M位連続で食らわせて確かに強いと思うけどそんなの他の武器でも同じかそれ以上いくやん 言われてるほど一強とは思わんけど --  &new{2021-01-15 (金) 19:13:34};
-ASE爆風200の聖別が手に入りません…効率のいい周回方法などありますか? --  &new{2021-01-30 (土) 12:06:16};
--車グリッチ使ってボス殺しまくっても爆風200出るまで3時間位かかったからなぁ 今は修正したのかな?まともにやるなら対応した宝箱開けるか気長にボス倒すしかないんじゃないかな --  &new{2021-01-30 (土) 13:41:41};
-今のイベントもコイルはほとんどドロップしなくて…持ってるですね。もしよかったらトレードしてくてれたりしませんか?ps5版です。 --  &new{2021-01-30 (土) 14:42:06};
--残念ながらPS4版です 正直言ってそんな使える品でもないからフリッパーでも掘ってた方が余程いいよ --  &new{2021-01-30 (土) 14:56:17};
---流石に現環境最強武器にそれはない --  &new{2021-01-30 (土) 17:29:13};
---一応ps4 版とps5版はクロスプレイ可能なので、もし爆風200のコイルをトレードしてくださる方いたらお願いします。 --  &new{2021-01-30 (土) 18:42:27};
---コイルは正月でとっくに厳選終わったしな。変わりにダークアーミーの++がまったくないがな。wコイルばっか出まくったからコイルの厳選は苦ではなかった。 --  &new{2021-01-31 (日) 00:11:30};
---ダークアーミー++の爆風200なら持ってます。コイルの爆風200とトレードしていただけませんか? --  &new{2021-01-31 (日) 00:46:44};
---ダークアーミーの爆風200は外れだしな。今は回復月、シンレッド無しのブラッドレター掘ってるが --  &new{2021-01-31 (日) 10:59:17};
--晴天イベ前から爆風200は拾えてたけど、根気強くやるしかないよ。それなりの物を提示出来るならトレードしてくれる人もいるでしょう --  &new{2021-01-30 (土) 21:07:25};
-操作キャラとビルドによるだろうけどゼインなら爆風200フリッパーの方が爆風200コイルよか余程仕事してくれる、マガジン+発射速度付いた真珠が相性良すぎ --  &new{2021-01-30 (土) 18:18:32};
--エイム出来ない垂れ流し雑プレイなら確かに仕事してる感でるな。最近増えたコミットメントゴリ押しを武器火力と勘違いしちゃってる感じ。 --  &new{2021-01-30 (土) 18:23:05};
---スキルはそのキャラの力な訳だしそれ込みで武器火力と考えてもなんらおかしくは無いな --  &new{2021-02-01 (月) 20:34:34};
---バグスキル前提にしてる時点で無いわ --  &new{2021-02-02 (火) 18:58:34};
---いくらどんなぶっ壊れスキルでもギアボが修正しない限り仕様では --  &new{2021-02-02 (火) 20:11:39};
---コミット使わなくても、コイルはつよいのだが。w --  &new{2021-02-02 (火) 22:05:38};
---文句いうやつなんのキャラ使ってるかしらんがコミットヲバグとかいうなら、モズ使ってるならスキャッグ使うなよ。あれも数値がおかしいことになってるからな --  &new{2021-02-02 (火) 22:08:27};
---コミット使わなくても、コイルは強いとか言ってる人、日本語読めない説。上の流れはバグスキルのコミットスタックさせまくった火力でフリッパーを前提にしてコミットより強いって話ですよ^^ --  &new{2021-02-03 (水) 17:28:04};
---公式がバグ判定してないのに、外野がバグバグうるさいよ。 --  &new{2021-02-03 (水) 19:26:58};
---ほんまそれ。コミットメントがバグとか流石にサイコが過ぎる ボダランやり過ぎて脳が溶けてるんじゃないのw --  &new{2021-02-03 (水) 19:32:44};
---バグとかバグじゃないはどうでもいいが、公式のバグ判定が無い物はって言うのは極論過ぎる。事実1年以上放置されてバグ判定された物もある。 --  &new{2021-02-03 (水) 19:42:14};
---あなた疲れてるのよ、ゆっくりお休み --  &new{2021-02-03 (水) 20:17:13};
---ゲームは公式が全てだぞ。公式が白といえば黒でも白くなる。どう見てもバグでも公式が黙認している段階で、今のところは仕様ということになる。あくまで現段階(ここ重要)での話でこれからもバグ判定はないとはいっていない。 --  &new{2021-02-03 (水) 22:48:36};
---実際ボダラン3で明らかにバグじゃないのに、バグ扱いされてナーフされたものもあるからな。結局公式の判断が全てでそれが変わることはないからな。 --  &new{2021-02-03 (水) 22:51:16};
-垂れ流し上等! ガバガバエイム&ヘンテコ銃でバンディット殺しまくるのがボダランだろぉ? --  &new{2021-01-30 (土) 18:34:46};
--スナイパーライフル扱いの複雑な根が自爆を含む範囲攻撃になってる時点でエイムも何もあったもんじゃない --  &new{2021-02-01 (月) 12:01:33};
---じゃ文句いうやつは追尾、範囲攻撃の武器もしくはas(ベビメ、ベアラー、追尾型のグレ、ラックアタック、デジクロとかな)は絶対に使うなよ。それだけが醍醐味ではないがそういうのも含んでボダランだからな。 --  &new{2021-02-01 (月) 17:54:59};
---何やってんだシド!早くアルミホイル被り直して正気に戻れ!お前は毒電波にやられてるんだ! --  &new{2021-02-01 (月) 18:13:08};
-とにかく批判しなきゃ気が済まないサイコ大杉ィ!! --  &new{2021-02-01 (月) 20:32:57};
-ダメージ36000でマガジン64なんてのもあるのね --  &new{2021-02-13 (土) 17:39:11};
-ここ人間同士の醜い争いが見れて楽しい --  &new{2021-02-13 (土) 17:51:23};