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#author("2021-04-18T13:29:44+09:00","","")
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[[ヴォルトカード]]

-特定のビークルで敵を30体倒す メイヘム10でも倒せるようにしてからそういうチャレンジ入れてよ --  &new{2021-02-11 (木) 19:38:44};
--メイヘムスケーリング適用されるようになったからビーグルはそんなに難しく無いかと --  &new{2021-02-21 (日) 17:37:57};
--テクニカルでスキャッグ倒すのに苦労した。倒せなくはないが2匹ぐらい倒してうんざりしてやめた --  &new{2021-04-10 (土) 10:48:23};
--メイヘムオフで大丈夫だと思います。ユニークボスもオフでサクッと。報酬受け取る時にメイヘムあげれば良いかと。 --  &new{2021-04-11 (日) 16:47:56};
-チャレンジ以外でも敵を倒すと経験値(カードのポイント)が取得出来る。なのでスクラップトラップのファームを利用すると稼ぎやすい。チャレンジの○○で倒す系があるなら併用すると効率的。 --  &new{2021-04-09 (金) 08:08:12};
-他のページでもそうなんだけどところどころやたらカラフルで目に悪いの何なん 文体もページ内でバラバラだし --  &new{2021-04-09 (金) 09:23:18};
-武器を交換する際、一度目の交換では固定のパーツ/聖別は無しの状態の武器が手に入ります。これは仕様で、その後にもう一度交換するとランダムパーツ/ランダム聖別のものが手に入るそうです。 --  &new{2021-04-09 (金) 22:25:07};
-ウィークリーのプロメティアンクリーチャー300体はシスターンスローターじゃカウントされませんでした --  &new{2021-04-11 (日) 10:37:55};
--チャレンジと同じ仕組みだからラッチ,サービスロボのようなプロメティア初登場のモンスターでなければならない。プロメティアにいてもラックやスキャッグはパンドラモンスター扱い。逆にラッチならプロメティア外でもカウントされる --  &new{2021-04-11 (日) 12:47:26};
-ヴォルトカードの経験値がMの数値と一致しない。M10とM11の経験値が一緒。経験値ブースト無しならM1よりM11の方が多いが、経験値ブースト(パズルとMOD)を入れるとM11よりもM10の方が高くなる。でもザコは減るのでメイヘムスケーリングが適用されないMODやアーティファクトならM1に経験値ブースト入れるのが手っ取り早い。 --  &new{2021-04-13 (火) 10:02:46};
--URL載せていいのか分からないけど図にしてあるのでツイッター貼っときます。 https://twitter.com/twthyakko/status/1381582396928102406  問題あるようなら消してください。 --  &new{2021-04-13 (火) 10:04:59};
-レベル上がった宝箱開けてるだけなのに、なんか鍵が減るんだが。どういうこと? --  &new{2021-04-13 (火) 11:18:15};
-ダイアモンドの鍵が全くでない糞みたいなガチャさせるなよ --  &new{2021-04-13 (火) 14:01:43};
-鍵使って武器取ったら、サブ垢に渡してセーブデータ巻き戻したらタダでもらえるのかな? --  &new{2021-04-13 (火) 22:01:54};
-これチャレンジする意味ある? せめて宝箱とかくれればいいのに --  &new{2021-04-14 (水) 21:29:03};
--もしかして、律儀にチャレンジやるよりスクラップトラップ周回の方が経験値多くて、チャレンジやっても時間の無駄だったりする? --  &new{2021-04-15 (木) 01:25:59};
---タッカベアにのってほうちがいい感じだったわ。本読んで時間を潰す --  &new{2021-04-15 (木) 02:51:20};
--それな。w --  &new{2021-04-15 (木) 01:32:29};
--効率は悪くても毎日変わるお題で気分転換になるからやってる。ひたすら同じ作業は飽きるし --  &new{2021-04-15 (木) 09:01:33};
---大して経験値もらえないデイリーのほうが飽きると思うけど。それなら修正序でに集めたほうがいい --  &new{2021-04-15 (木) 09:09:28};
---毎日違うロケーションや敵だから自分は飽きないよ。他の人は知らない --  &new{2021-04-15 (木) 17:59:32};
--経験値が槍玉に挙げられてるけど、エリジウムも1つ50個くらい貰えるからね。大量に稼ぎにくい以上簡単なやつはやった方がいいと思う --  &new{2021-04-15 (木) 17:58:55};
-デイリーもウィークリーも雀の涙程度の経験値しか入ってない気がする。鍵確定くらいは欲しかった。敵からコレクション性のあるカードドロップ、書いてあるチャレンジ達成で特別報酬とかのが良かった。 --  &new{2021-04-15 (木) 00:38:02};
--俺も同じことおもった。やる意味なくねってね。 --  &new{2021-04-15 (木) 01:33:01};
-エリジウム150個って外れだよね。最低でもなにかアンロックしてほしい。 --  &new{2021-04-16 (金) 13:30:04};
--150個出ることもあるのか。125個しか出たことないわ。 --  &new{2021-04-17 (土) 03:00:52};
-リロールアイテムのパーツって出てスーパーソルジャー入手出来ないんだが、何これ? --  &new{2021-04-16 (金) 14:24:03};
--ちゃんとアイテムみた? --  &new{2021-04-17 (土) 08:03:36};
-今って無限湧きするような敵っているのかな?FL4Kなら放置稼ぎできそうな気がするけど。 --  &new{2021-04-17 (土) 09:40:21};
--無限はないがスクトラならグリッチ利用でロードなしで戦える --  &new{2021-04-17 (土) 10:50:47};
---再脇時だけ行動が必要って意味ね --  &new{2021-04-17 (土) 10:51:39};
-ウルトラバイオレット早く始まらないかな始まったら経験値ウハウハのイエローケーキ掘りまくりなんだけどな。 --  &new{2021-04-17 (土) 11:17:05};
--ウルトラバイオレットじゃなくてカルテルの報復か。 --  &new{2021-04-17 (土) 11:17:45};
-ウィークリーチャレンジにエリジウム3500必要ってマジ? --  &new{2021-04-18 (日) 07:14:13};
--レイドボスウィークリーのこと言ってんのならテイクダウンのボスもカウントされるぞ。 --  &new{2021-04-18 (日) 23:37:28};
-デイリーチャレンジはアカウント毎、ウィークリーチャレンジはキャラ別扱いなのかな? --  &new{2021-04-18 (日) 13:29:44};