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[[モズのビルド/モズ with B]]

-ベアの武器で普通に運用するならばロケットポッドのオーグメント無し、オートベアのみならソフトターゲットで補助役もアリではないですか? --  &new{2020-02-03 (月) 09:58:57};
--端的に回答しますとベアに青ツリーの武装をさせるのももちろんありです。その場合は緑ツリーから10ポイント他に振れます。本ビルドで16ポイントも緑に割いてエクスプローシブミニガンをベアに装備させた理由もありますが、これは帰宅後に追記します。ちなみに誤解がないように一つだけコメントしますと、ベアに搭乗したまま戦う運用は本ビルドでは非推奨です。強く否定します。 -- 書いた人 &new{2020-02-03 (月) 11:28:20};
--遅くなりましたがお昼にコメントで頂いた情報とベアの武装についての記述を追加しました -- 書いた人 &new{2020-02-03 (月) 23:07:43};
-ステンレス・ベアは即降り運用だとクールタイムが伸びるので邪魔です。火力もモズのページを見る限りオート・ベアでは適用されないらしいですし。 --  &new{2020-02-03 (月) 12:56:25};
--本当ですか?火力が乗らないことは同じwikiの記載にあったので認識してます。オートベアへのアーマーの適応を期待してポイントを振ったのですが、再使用が遅れるなら避けた方がよいですね…。とりあえず帰宅後に検証してみます。 -- 書いた人 &new{2020-02-03 (月) 15:28:04};
---燃料最大値UPで100→120になっても、タンクの容量が増えただけで中身は100のままなので搭乗時点では17%ほど減った状態になります。クールタイムは燃料残量を参照しているので結果的に即降りするとクールタイムが伸びます。 --  &new{2020-02-03 (月) 17:06:27};
-武器についてですがフェイザーのショットガンモードも相性いいと思います。 --  &new{2020-02-03 (月) 22:06:56};
--ありがとうございます。フェイザーを確認しました。確かにショットガンモードで爆風属性の弾を撃てる為、適性はありますが属性の切り替えが可能なトレヴォネイターを差し置いて採用するメリットは感じられませんでした。 -- 書いた人 &new{2020-02-03 (月) 23:17:33};
---トレブよりいいのは自動で弾が装填されていくこととショットガンモードで撃ちきってしまってもリロードを挟まずモードチェンジするだけなこと --  &new{2020-02-07 (金) 01:12:55};
-カイブズワーズよりもヴェスターガンの方が強いのですか?自分はカイブズ厳選ばかりしてたのですがヴェスターガンの方が強い点(カイブズと比較して)など教えて貰えると嬉しいです --  &new{2020-02-05 (水) 21:03:53};
--厳選がしやすいでは?あと弾消費がカイブスの方がいいです。×3でも2個消費なので。あと、ウェスはチャージなしで打てますが、カイブスはチャージが必要。正直メリットとデメリット両方あるんで、手に入れられる方でもいいんじゃないかな。ま、今は全くカイブス落ちないですけどね。オーディン周回はかなりの苦行ですよ。 --  &new{2020-02-05 (水) 21:57:13};
--武器の特性に依存する類のビルドではないですし、ページ内ではウェスターガンを推してはいますが条件さえ合えば他の武器で全く問題ありません。カイブスを候補にあげていないのは私がテイクダウンを碌に掘っていないのも理由に上がります。M4で回れるようになったら頑張ります… -- 書いた人 &new{2020-02-05 (水) 23:52:07};
-フラッカーで戦うモズより強いとは思えず使う気にはなれない。殲滅力に乏しいのがきつい。殺人サークルじゃ数に押されて潰されるし。 --  &new{2020-02-06 (木) 12:02:51};
--ベアを使う以上は趣味ビルド的な立ち位置ですね。私もシャフトを回すときは緑赤でリカージョンばかり使ってます。フラッカーは弾のやりくりが安定しないので使ってないのですが、どのようなビルドで使ってますか? -- 書いた人 &new{2020-02-06 (木) 22:31:11};
---青最後、緑決死ぐらいまで。戦いかたとしてはベア即降りしてas後160アップ発動。グレ投げダメアップも投げて敵をできるだけ巻き込みながら打つ。オートベア切れたらまたのって打つの繰り返し。爆破ダメと敵を倒すのでCTは大体オートベア切れる前にはたまってるし。遠距離で敵が密集してたらヌーケムで殲滅も良い。ただ屋内だと自滅もあるから場所で考える必要はあるけど。 --  &new{2020-02-10 (月) 12:37:51};
---フラッカーの利点は大して狙わなくていい点。それっぽいところに打てば勝手に当たって死ぬし。特に殺戮は敵が多いから狙う時間も限られる。シールドにショック追加、グレに投げ後ダメアップ(コロッシブでもいいけど)つけてやれば3色持ちも --  &new{2020-02-10 (月) 12:42:43};
---直ぐに溶ける。まー難点は射程が短いってところだね。アイアンベアにのって接近してから降りて闘うってもありだけど。少くともこれなら1度も死亡することなく勝てる。 --  &new{2020-02-10 (月) 12:51:55};
-イオンレーザーはどうでしょうか? --  &new{2020-02-07 (金) 01:08:23};
-うーむ。フラッカーは当たりどころが良ければ,破壊の手段が高確率で発動するから弾もちはいいと思うな。でも火力は…相当オプション積まないとダメージが足りないような --  &new{2020-02-07 (金) 03:13:12};
--常に有効な撃ち方ができる想定であればそうなんですが、実際使うと空撃ちやカス当たりもあるのでマガジンを倍にしてもあまり安心はできないと思いまして。腕が悪いと言われてしまえば否定はできませんが。 -- 書いた人 &new{2020-02-10 (月) 08:55:04};
--as後160ダメつければシャフトぐらいは余裕で勝てるよ。エメレントダメかグレ投げ後ダメアップいるけど。 --  &new{2020-02-10 (月) 12:28:07};