リカージョン
- これヤバいね。誰かが死ぬまで跳ね続けるのかってくらい跳ねる。ボスには弱いけど。 --
- ボスに弱いのは主力として使えないだけ。サブウェポンとしてなら取り巻きが出てきたの見てから持ち替えて使うだけで処理に時間かけなくていいし何よりも反射でボス自体に数倍になってダメージが通る。 --
- コロッシブとファイアー当たりで殺戮のバッドアス軍団殲滅するのに使えるかな? --
- 個人的には使える。というか使ってる。対集団だと何かオカシイんじゃねえのってくらい強いよ正直。 --
- この武器のエイリアンバレルってダメージ+500%が普通?この表記もバグなのかね --
- リカージョン固有だから気にしない方がいいよ。発動率は控えめだし発動したらラッキー程度。反射複数回で狙っていけるレベル。修飾語でデンジャラスやエレメンター辺り引くと毎秒7000ダメとか出るし厳選が楽しい武器でもある。 --
- これ跳弾メッチャ繰り返すのね、殺戮でこれのクリオ撃ってるけどあっという間にみんな凍っていって楽しい --
- なんか弱くなった気がするのですが気のせいですか? --
- パーツによってエレメントやダメージの振れ幅が大きいですよ?エレメントだけでも3000~7000くらい振れ幅有ります。 --
- これの2発発射いいね。4発消費で2発はお得。 --
- オーディンのシールドを貫通できる。シールドが2枚になっても問題なし。雑魚を巻き込めばあっという間にシールドが剥げてつよい。 --
- これ欲しかったんだけど一度も手に入れた事なくて、アマーラ使っててフェイズシフト後250%付きの奴拾ったから大勝利かと思ったら全然上手い具合に跳弾しないやん…二体集まってるとこに打っても一回跳弾したあと地面に飛んでった後空に飛んでくわ…ナーフされたのかもしらんけどぬか喜びで残念 マーカスにあげよう --
- いやオーディンに撃てばすぐ分かると思うけど。M4でもシールド溶けるから。雑魚二体くらいでリカージョンの試し撃ちにはならんよ。 --
- 遮蔽物の多い場所とか雑魚の密集具合によっては別の武器でいいやってなることも多いな。逆に条件のそろい次第ではものすごいパフォーマンスを発揮する楽しい武器であるのは確か。 --
- ヴァルキリー部隊戦で度々出て来る雑魚集団にキャスト撃った後コレ撃ってみると面白いぞ☺️後クリオのリカージョンが有ればジャバーのファームにも役立つ。…マグニとスプリンクラーばっか出るから旨味皆無だけと --
- なんで急にリカージョンが注目されたかって言うと、おでんのシールド抜けるっていうのもあるけど、それより新しいAS後属性追加の聖別付けたときの挙動がやばいからだと思うわ。だからリカージョン単体だと対集団にまぁまぁ便利ってくらいでちゃんと装備整えるとアホみたいな火力が出る。M4テイクダウンの最初のクラーケンが一撃で死ぬぞ --
- TIPSに書いてある兆弾すると増えるってやつ?確かに跳ねるごとに4倍になるのはやばそうだ --
- 跳弾を繰り返すほど強いから、それなりに硬い敵が複数いる状況に強い。少数でも硬い敵なら(TVHMメイヘム4アトミック&シレストロとか)十分火力でる。すぐ死んでしまう雑魚2匹に撃っても真価は見れない。 --
- まさかのナーフなし。シールド抜けるのはいいとしても何回も跳弾する武器なのに跳弾毎に弾が増えていくのはどう考えてもバグでしょ。12/20のパッチに期待するか。 --
- シールド貫通って表現されてるけど実際はシールドに当たったリカージョンがオーディンに向かって跳弾してる形である。まぁ実質貫通みたいなもんだが、これはワゴンホイールと同じ仕様。ただ敵に向かって跳弾するのと何回も跳弾するって辺りでシールド内でえぐいことが起きてる。 --
- 着弾時に爆発したりはしないけれど、爆発ダメージ強化でもダメージが伸びます。AS後爆風ダメージ+125%の聖別が優秀。 --
- 自己レスだけどAS後属性50%と組み合わせる場合はAS後武器100%のほうが伸びます。 --
- リカージョンって本当に将軍の固有か? --
- 全く落ちないんだが --
- 新しく設定された固有ドロップはドロップ率がクッソ渋いよ。厳選はムリだと思う。 --
- M4グレイブ一時間くらいやればぽろぽろ出るよ。ワンパン出来るなら固有だからとかとか狙うよりよっぽど早い。 --
- ドロップ率はともかくアイテムプールには設定はされていることを確認しています。まぁ現状のドロップ率ならシャフトなどでワールドドロップから狙ったほうがマシですね。 --
- 今回のアップデートで跳弾増殖の原因が「流れ弾」てあったけどAS後50%が原因じゃなかったのか。ついでにシールド抜けも修正されたらしいし必需品ではなくなったんかね --
- いややっぱ50%が原因だったわ。パッチ後も跳弾時に普通に分裂するわ --
- 今回の修正は異常に分裂する の修正であって 今のところ属性種類による増え方は正常な挙動 --
- アマーラだけバグで強かったのか --
- 普通にリカージョン強いけど?? --
- アマーラで使ったときのぶっ壊れが他キャラで使ったときの強いになっただけだしなぁ --
- もうm4で一週間かけて200回〜トラント倒してるが厳選以前に一つも出ないんやがもしかしてサイレントでバランス取るまでドロップしないようにされてる? --
- ギガマインドでドロップしたよ --
- M3 オーレリアでドロップ --
- 結局、流れ弾云々じゃなくて、AS後属性50%のシールドとグレ装備してるとかなりの量跳弾する。キングス、クインズコールもかなりの量跳弾する。 --
- 一部ネームドの固定ドロはアゴナイザーとかで量出してる方が出る(トランスフォーマ、カットマンは確信 --
- モズでM4シャフト諦めてたけど、こいつのベア降車後聖別がクソ強くて回せるようになったわ --
- でもこれ、ボスも含めて敵がぶっ飛ぶバグあるな --
- たしかにはちゃめちゃ強いんだけど案外うまくいかないこと多いからもっと使いやすいブレストでいいんじゃねってなる --
- 変な聖別ばっかりつく( ´・∀・`) --
- ダブルかどうかで大分殲滅力変わる --
- 敵が多ければ多い程強くなる今の仕様だと今後のレイドボスがまた変なギミック戦になりそうで嫌 --
- ショックとコロッシブが付いてるリカージョンは出ますか? --
- AS後レデュ75%でも跳弾増える? --
- 増える --
- ゼインだと跳弾起きない。ゼインと相性悪いAS後付けてないからかな? --
- 同じくゼインですけど、なんか全然跳弾にならない・・・あらぬ方向いったり・・・ --
- シングル品は程よく殲滅のマップ兵器、ダブル品は本体に優しくない戦略兵器 --
- リカージョンの攻撃って爆風ダメージ乗りますか? --
- 乗ります --
- これのダブル担いでテイクダウン行くとm4でも秒で殲滅できる(シングルはやったことないからわからん)けど常に敵全員倒しても進行不能になる危険がつきまとう。はあー、クソだな(アマーラ並感) --
- ダブルだとpro本体でもエラーが危ぶまれるレベルだからシングル品をお勧めする、どっちにしろオーバーキルだ --
- バグって跳弾数増えてない? --
- AS後にボーナスや追加系でないと跳弾数増えず、単に武器ダメージ増加系では跳弾数増えない? --
- エレメンタル追加しないと増えない。ただバッドアス125%はいつからか無属性ダメージ追加に変わってた気がするんで、あれならもしかしたら跳弾増えるかも?持ってないからわからんが --
- バッドアス125%は純粋な威力強化で跳弾増加はされない模様。理想はやはり×2ASE属性聖別。 --
- ダブルってどういう意味ですか? --
- これにつける聖別はAS後マガジン2個に属性付与でいいんだよね?その付与属性って、リカージョン本体の属性と被っていると駄目とかある?もしくは逆か --
- M10でも乱戦での強さは健在。M10で掘りなおせば大体2倍の火力の物が出ます。 --
- 重くなるけど大群が吹き飛ぶ様は気持ちがいい --
- この武器も明らかに安定性損なってる気がするんだがwOPQのナーフはなんだったんだ --
- リカージョンは特性自体をつぶす必要がある。OPQは武器自体の特性を損なったわけじゃない --
- OPQはネタのファンネルが使えなくなっただけで、実用面だとほぼナーフなしだしな --
- 唯一PC版で良かったと思える武器 --
- これが修正されたら訴訟 --
- YouTubeでこれ使ったアマーラドライバービルド見て俺もやってみたんだけど全然敵溶けん。何がいけないんだか --
- 高体力の敵が二体以上でそいつらの距離が近いと×2の跳弾全盛りだと高確率でエラー落ち 通常の雑魚だと真価発揮する前に消し飛ぶ --
- モズでも強いですね、これ。スキャッグ・オン・ファイヤーと聖別で自ライフ50%以下レディエーション付けば跳弾+2発。AS後属性ダメ聖別を盛ればシールドとグレで更に2発。グレネードはダメ25%の方が使いやすいか。 --
- クラスMODのグリーンモンスター付ければ更に+1されるぞ --
- これそんな火力出ます???俺の使い方が悪いのかな…敵に反射する前に明後日の方向へ飛んでくんですけど(笑) -- CD
- ちなみに検証はスクラップトラップ地帯でやってるので火力は十分。メイヘムの耐性も加味したうえでの検証です( ノД`)シクシク… --
- コレに関しては火力よりもヒット数を増やす事が重要で、ダブル化、アクションスキル終了後に50%の追加エレメンタルダメージの聖別を付いた物を撃ってみるといいです。ただし、PS4アマーラのスキル流れ弾を使う場合はダブル化した物を使うとあまりの負荷にエラーでゲーム終了したりするので注意を --
- 検証という言葉の意味を履き違えないでくれないか、真面目に検証してる人に失礼だわ、君のは検証でもなんでもない、ただ無為な行為。 --
- 検証とは事実を確かめることである。私の解釈が間違ってるかも知らんから調べてみたら真っ先に出てきた言葉がこれでしたよ?事実を調べて報告したならそりゃ立派な検証です。意味履き違えてるのはどっちでしょうね^ ^ --
- PS5になれば跳弾最大にしたリカジョもへっちゃらになるのかねぇ --
- PS5のスペックゴミだぞ? --
- アレでスペックゴミとか草。ゲハの連中でもまだマシな頭してるわ --
- ✕ PS5のスペックゴミだぞ? ○ コンシューマはゴミだぞ? --
- 結局M10テイクダウンではケーキなんぞよりこれが最強なんだよなぁ --
- x2のエレメンタルクリティカルとx1の次マガジン50%,AS中200%,連続ヒットで+1%どれが一番強いんだろう。もともとが無茶苦茶すぎて強いのは分かるけど、どれだけ変わるのか全然把握できない --
- 跳弾数増やすのが大前提だからASE優先。エラー落ちするようならAS中200% --
- やっぱ属性追加最優先なのか、更に掘ったらASE75%レディ出たんでこれでゴールにしとくよ!返信ありがとう --
- これ跳ね返ったやつ範囲攻撃扱いされてる? --
- これさえあればこれから先どんな物量で潰そうとしてきても逆にそれで火力増加になる訳でバランスブレイカーだよなぁ 消し飛ばし爽快感あるからいいんだけど --
- そんなこといってると反射持ち複数混ぜられて不慮の事故が多発するぞw...あとは攻撃しちゃいけないモノ追加とかね --
- ゼインで使えばバランスブレイカーじゃないよ。バランスブレイカーなのは使用キャラなんじゃないですかね? --
- これは巧妙なゼインsage --
- みんなが言うほどこいつ強いと思ったことがなかったんだけど、ゼインでやってるせいだったのか! --
- どうせ予期せぬ挙動とか言って跳弾修正されるでしょ --
- 結局トラント周回が最効率なのかね? --
- トラント周回は弾も補給できないし、何よりクソつまんないから、DLC3とか他のドロップを狙いつつ、たまに落ちることを期待するほうが精神衛生的には良さそう… --
- これホントに×2のが強いん?M10で6000×2ASEE来たけど14000単一品のが殲滅数多いんやが --
- 6kってそれメイヘム乗ってないからそりゃ弱い。レベル60ならダブルでも14k以上いく。 --
- コメ主の言う×2は接頭辞アバンダンドの事言ってるんだと思う。アバンダンド(×2表記)だと10548〜11000ちょいって所じゃない?接頭辞デンジャラスだと×2表記無しで17k位行くね。ダイアデム辺りに撃ってみれば分かるけど跳弾の分裂数がまるで違う。分裂数の多さはそれだけ敵に当たる機会が多くなるから×2の方が強いハズ。 --
- 言い忘れたがLv57の旧式品だ。M10は確かに表記あるがそれでもこの威力。3時間半かけてようやく1本だけきたダブルだったんだが……ダブルってだけのハズレだったんかね --
- 57でも12000超えのダブルはあったし9000切ってたら良聖別でもゴミって認識だったが。 --
- たぶんこれを安定して有効に活用出来る装備が整っている人なら複雑な根使った方がいいんだろうね。要はASE属性追加聖別を任意発動出来る状態 --
- dlc3の複雑な根を掘るのにも楽な武器。やっぱこれは便利 --
- 根はタイマンか少ない敵用かな、自爆の危険もあるし。 やっぱり対集団にはコレ --
- 戦略もビルドも無いのがなぁ。ただハクスラっぽさは一番ある。 --