• 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#author("2020-07-25T02:21:12+09:00","","")
#author("2020-07-25T13:37:30+09:00","","")
[[フェイスパンチャー]]

-この武器の赤文字テキストのジャックハマーとは、同名のレジェSMGのことを指しているんだと思うが... 何か関係があるのかしら? --  &new{2019-12-04 (水) 01:05:37};
--多分ハンサムジャックのアレではなくjackhammer shotgunの事では?jackhammer shotgun製造元のPancor社とパンチャーを掛けているのだと思います、多分。 --  &new{2019-12-04 (水) 07:24:29};
---なるほど! レスありがとう! しかし、ややこしいですねえ。 --  &new{2019-12-04 (水) 18:51:14};
-面白い性能の武器なんで似たような特性の武器もっと出てほしいなー --  &new{2019-12-17 (火) 01:36:31};
-クリティカル出るようになってない? --  &new{2020-01-21 (火) 17:21:37};
-クリティカルはアクションスキル後50%属性ボーナスだけ発生する。パンチャー自体のダメージはクリティカルしない --  &new{2020-01-21 (火) 18:21:36};
-これってカードに書かれた火力が近接攻撃ダメージの基礎値として使われて、そこからスキルや装備による近接攻撃関連の倍率がかかってくる感じなのかな --  &new{2020-02-10 (月) 10:42:00};
-これとナイフドレイン併用すると敵に当てる度に糞デカ糞高効果音が出て耳が破壊されるんだが誰か対処法とかない? --  &new{2020-03-21 (土) 21:04:56};
-これってアマーラのスラム後近接200%聖別ってキッチリ乗るんか?FL4K使いでLv45でやり直すには長いから試しようがない --  &new{2020-03-28 (土) 12:05:49};
--聖別効果の近接X00%系は普通に乗るね。ただメイン火力として使おうと思うとスラムのリチャが遅めなんで微妙かも --  &new{2020-03-28 (土) 12:28:39};
--乗るけどフェイスパンチャー自体には武器ダメ+のがおすすめ --  &new{2020-03-28 (土) 12:54:11};
-フェイスパンチャーでフラックのドミナンスが発動するね。遠くから敵を仲間にできる --  &new{2020-03-30 (月) 20:45:12};
-デジクローンにカットパーストつけても弾が回復しなくなった。ベビーメーカーのポイポイビルドはできなくなった。 --  &new{2020-04-24 (金) 08:32:46};
--自分で打てば回復できるからエバーブラストなら使えるがもちかえ必要し、DPS貼ったね、ゼインのみの弱体化やな実質、重火器回復できないのが辛いわ --  &new{2020-04-24 (金) 12:49:43};
---一発2発しか回復しないから実用レベルではないな --  &new{2020-04-24 (金) 12:56:44};
--発射台なら回復できるぞ --  &new{2020-04-24 (金) 12:56:00};
---スラム嫌い多いからね~ --  &new{2020-04-24 (金) 15:16:17};
-ホント 思いつきの様な下方修正するな --  &new{2020-04-25 (土) 10:40:39};
--明確なゼインのぽいぽいビルド潰しよな。色んなビルドを~とかいいつつ、理解したうえで選択肢を自ら潰していくスタイルはマジでどうかしてるわ。下げる前に上げるべきモノが山のようにあるのを理解しているのか… --  &new{2020-04-25 (土) 11:10:02};
--色々なビルドを見つけて欲しい→有用なビルドばかり使われて停滞→潰せば他のビルドを考える→工夫するためにコミュニティが活性化→つまりボダラン3は最高のゲームだ!これがギアボのロジックですかね?いやホントだったらアホすぎるがw --  &new{2020-04-25 (土) 22:42:15};
-クローンパンチャー返して😭😭😭 --  &new{2020-04-25 (土) 11:15:12};
--今は発射台あるからいいけどこれもナーフされそうだよな。m10できついこの状況でのナーフは理解出来ん。 --  &new{2020-04-25 (土) 15:18:38};
-これはボダラン引退 --  &new{2020-04-25 (土) 12:21:56};
--デジクローンでカットパースで弾薬回復できなくなって以来、一度もやってないな。フレもやってない。DLC全部来てから一通りクリアして卒業予定。この修正で一気に萎えた。 --  &new{2020-05-04 (月) 09:06:09};
---久々プレイしてみようとしたら武器ポイできずにバグかと思ったよ。ショックすぎる --  &new{2020-07-02 (木) 23:11:03};
-そのうち銃を撃ててる問題を解決しましたとか言って銃を撃てなくすんじゃね!?www --  &new{2020-04-25 (土) 12:51:46};
-とりあえず公式フォーラムのとこに「この調整は要らなかったんじゃない?」的な意見を書いてきた。見た感じ同意してくれる人もいるみたいなんで、みんなで意見を挙げればなかったことにならないかな… 暇な人はぜひ書き込んできてほしいな --  &new{2020-04-25 (土) 15:51:38};
--wikiで騒いでも何も変わらんぞ。本気で変えたいなら公式に意見を送った方がわずかでも可能性がある。 --  &new{2020-04-30 (木) 10:17:30};
---ちゃんとギアボの公式に書きこんだよー。 海外勢もかなりこの調整に呆れてたし本当に見直してほしい。 --  &new{2020-04-30 (木) 12:37:12};
---そりゃぶっ壊れでもない。運営がやったのは自ら掲げる多様性を潰しただけだからな。それにこの理由でナーフされるなら発射台もナーフされる恐れがある。前の試練のイベントで周回した可能性が高いものが発射台目当てが多いのは明白。運営はその苦労すら水に流そうとしている。小出し過ぎるキャップもそうだが、ユーザーをバカにし過ぎなんだよな。他に修正するところはあるだろうに。お前らm10やったことあんのかと。ナーフよりも使えなくなった武器のアッパーの方が優先だろうに --  &new{2020-04-30 (木) 12:46:57};
---ギアボにもこのコメント欄を読んでほしいね。 --  &new{2020-05-04 (月) 09:08:39};
-1度ナーフされたものが見直しされた試しがあっただろうか… --  &new{2020-04-29 (水) 19:35:22};
-ようやくゼインの無限ビルド完成したのにできなくなってて萎えた --  &new{2020-04-30 (木) 09:49:03};
-フェイスパンチャーとカットパーススタティックチャージの組み合わせだとフェイスパンチャーにもショック属性が乗るのね。 --  &new{2020-04-30 (木) 11:44:24};
-みんな7発と14発どっち使ってる?そもそももう使ってないかもしれんが --  &new{2020-05-21 (木) 17:32:51};
--最近アマーラさんで14発を使っています。アーティファクトで範囲ダメ付きのホワイトエレファントが取れればスティッキーボムが結構お強い。さらにカットパースがつけばverygoodみたいな。最近のお気に入りです --  &new{2020-07-03 (金) 01:29:08};
-まじでクローンの価値なくなってるよ --  &new{2020-06-17 (水) 18:54:07};
-弾消費多い武器では回復足りんけど今でもテラー聖別付きの使ってるなー。 --  &new{2020-06-21 (日) 05:19:17};
-今更気づいたがこの武器近接判定だからかクリティカル出ない? --  &new{2020-06-28 (日) 09:37:25};
--書いてあるじゃろ --  &new{2020-06-28 (日) 12:39:14};
-挌闘ダメージそのものが大幅に上がったので相対的すさまじい威力になったねこれ --  &new{2020-07-03 (金) 01:47:36};
-武器ダメアップは乗るけど、SGダメアップは乗らないんだね --  &new{2020-07-04 (土) 13:10:56};
-AS後次のマガジン2個にEダメ50%が効いてないようですね。アマーラでグラスプ空撃ち、実撃ち、キャスト、スラムで試したけどダメでした。ほかのキャラはやっていない。違う武器だと効いていた。フェイスパンチャーだけか、アマーラだけか、当方が試したショック属性だけかはまだわかりません。スキルはリセットして全部切っています --  &new{2020-07-04 (土) 17:06:58};
--近接攻撃にする名目上そもそも内部的に弾丸としてみなしていないかもしれん。銃弾としてのダメージを出力しないから"弾丸"に追加するASEE系統のダメージ全般が効果を持てないとか --  &new{2020-07-04 (土) 21:26:23};
---なるほど。ちなみに。シールドとグレーネードに付く聖別者特性のASEEは反映されますのでご心配なく^^。あくまでフェイスパンチャー自体に付く聖別者特性ですので。ちなみに私の元コメにはミスがあります。AS後次のマガジン2個にEダメ100%でした。(私の場合はショック) --  &new{2020-07-05 (日) 00:16:13};
-近接スケーリングのせいで無聖別フェイスパンチャーだけでM10行けるのな…手付かずのDLCをM10現地調達で始めたけど何拾ってもこれ以下で激萎えですわ --  &new{2020-07-14 (火) 18:45:24};
--だってテストプレイなんか一切しないんだも~ん♪  --  &new{2020-07-15 (水) 15:42:31};
-結局、聖別はなにがいいんだろう?近接ダメージだからAS後100%とかは効かない? --  &new{2020-07-18 (土) 11:46:31};
--効くよ 武器ダメ×近接ダメで計算されるから、スキルで近接盛れるアマーラなんかはASE100とかの方が威力出る --  &new{2020-07-19 (日) 19:16:12};
-この武器ってロケランとかopqよりも強くないですか!?ゼインで使用していてそう感じます。 --  &new{2020-07-18 (土) 16:24:54};
--上のコメにもあるけど接近スケーリングのせいでペレット1発1発がやたら威力高い接近になってるみたいね、かなりのぶっ壊れでもない限りこれ担いでたら現状は楽できるから楽しんどくのがいいぞ! --  &new{2020-07-19 (日) 21:09:45};
-これマジでぶっ壊れになってるな、たいして近接盛ってなくてもホワイトエレファントつけるだけでとんでもない火力でるわ。 --  &new{2020-07-23 (木) 11:41:06};
--ナーフ来るまでしっかり使っとけよ --  &new{2020-07-24 (金) 01:01:21};
-300%HP90よりAS後100%やAS中200%の方が火力的にはいいのかな? --  &new{2020-07-23 (木) 19:47:28};
--スティンガー使うなら300がいい。瞬殺出来る。 --  &new{2020-07-24 (金) 01:00:54};
-恐らく、ハンサム・ジャッキーの固有ドロップではもう無いですね。 --  &new{2020-07-25 (土) 02:21:12};
--どうしてそう思うのかの理由を教えてくれませんか? --  &new{2020-07-25 (土) 12:29:50};
---M10のフェイスパンチャー欲しくて24日の午後23時から3時間ほど周回したのですが、ニンブル・ジャックとハンサム・ジャックハマーはザクザク出る一方、フェイスパンチャーは出ませんでした…。24日のアップデート内容から、固有ドロップから外れたのかなの推測してコメントしました。 --  &new{2020-07-25 (土) 12:45:50};
---既にページ更新してありますが、フェイスパンチャーは今回のパッチから[[聖別者マルドック]]の固有ドロップに変わっています。 --  &new{2020-07-25 (土) 13:13:43};
---ありがとうございます。 --  &new{2020-07-25 (土) 13:37:30};