トランスフォーマー
- 同レベルなら性能に差は無いが、聖別者特性は異なるものが付く可能性がある。よって、厳選できないわけではない。 --
- 入手が容易であるにも関わらず、シールド最終候補の筆頭と言える優秀さ。公式が用意した救済措置とも言える。 --
- ほぼほぼ全キャラこれ前提でシールド --
- 固定されちゃってるの悲しい… --
- 自己回復が必要ない場所では使ってないけど?(攻撃強化聖別をメインに使ってる) --
- シールド自己回復必要ない場面なんてある?今作の高難易度は回復前提の耐久力で考えられてる気がするんだが。 --
- キャラにもよるんでない?アマーラだとドライバーの高速移動で殆ど攻撃当たらないのと高い耐久性もあるから攻撃特化が可能になる --
- 攻撃強化聖別がついたトランスフォーマーが最強ってことでよろしいか。 --
- 2でも同じシールドがあったけど、Beeというぶっ壊れシールドがあったせいでそれほど目立っていなかった。今作ははようやく頭角を表してきた感じ。 --
- ゼイン凍結ビルドでTVHメイヘム3のストーリークリアしたけど、トランスフォーマー使ってなかったよ?メイヘム4ではまだプレイしてないから分からないけど・・・(ごめん、聖別はテラー付与だった(^^;) --
- shamもあったし皮もあったしラフライダーも3よりずっと有能だったしglass tankも容易に組めた。2に比べて3のシールドは選択肢の幅が無い感は否めないわ --
- 一部のキャラが持ってる耐久スキルを使わないとまともに運用する事もできないシールド多すぎよね。全体的に敵火力に対してシールドの数値が耐性も含めて低すぎるわ --
- 2のBeeやらファイアーホークやらのことがあって今作はアンプ系、ノヴァ系のシールドは超警戒して調整してる感じがする --
- キラヴォルトぜんぜん落ちない --
- キラヴォルトからトランスフォーマーが全然落ちないという話ですが、もしかしたらバグってるかもしれません。一覧のドロップ情報更新するためにデータ覗いてたわけですが、パッチに含まれるアイテムプールを更新するためのファイルがキラヴォルトのものだけ名前が間違っていました。
・元のファイル:ItemPool_9volt_Killavolt
・更新用のファイル:ItemPoolExpansion_Killavolt_NineVolt
本当はこの2つのファイルの名前が一致している場合、該当する敵が出現するロケーションをロードした際に更新用ファイルが読み込まれて、元のアイテムプールの内容が更新されるという仕組みになっています(たぶん)。 --
- それで実際にゲーム内で確認してみたところ、キラヴォルト以外だとちゃんと元のアイテムプールが更新されていて、今回のパッチで振り分けられたレジェンダリー装備が出るようになっていました。キラヴォルトの場合はアイテムプールが2つできてしまっていて、元のアイテムプール(9volt_Killavoltの方)だと9-ヴォルトだけのままで、新たにできたプール(Killavolt_Ninevoltの方)の方だと9-ヴォルト、トランスフォーマー、モクシィのバウンシング・ペアが出ました。 --
- スケクシルもなんか出ないでないって言われてるけどこれも同じパターンかな? --
- たしかにモクシィいっぱい出るね --
- スケクシル(スクラック)に関しては上記のような問題はないですね。まぁ別のところで記述ミスってる可能性はありますが・・・ --
- つまりトランスフォーマー目的でキラヴォルト掘る意味はない感じか --
- 「見えないものも見なきゃだめ」つまり表示上のドロップ率は0%でも小数点以下は見えないから略 --
- 最近はキラヴォルトから出るようになってる?出るようになった発言をちらほら見かけるんだけどM4で掘っても全く出ない --
- かれこれ10個くらい拾ってるけどわりとコンスタントに出てるぞ --
- 聖別付かないなぁ。シールドは聖別付きにくい気がする。 --
- これってショックのステータス効果(いわゆる感電)は完全に無効化しちゃうのかな?つまり、自分を感電させて持続的にシールドをリチャージしたり、エレメンタルプロジェクターを発動させたりはできない? --