タイリーン・カリプソ
- 最後があっさりすぎて物足りないよね。ジャックのように恨み節言い続けろとは言わんがもう少し何か欲しかった --
- エコーログでタイリーンとハンサムジャックとの関係が明らかになる。最も、弟のトロイは救われない立場なのは変わらないが… --
- あんまりあっさり死にすぎて、DLCかなんかで復活するんじゃないかと思っちゃうぐらいだわ。もうすこしこう…今までの鬱憤が晴らせるイベントが欲しかったわ --
- この子はなんか結構好き。トロイは陰キャっぽいから嫌い。 --
- 個人的にはトロイの方が好感を持てるかな。行動・言動の至る所に劣等感が見え隠れしてて、妙に応援したくなる(実際はしないけど)。 --
- ラストが不完全燃焼感で もやっとする --
- 弟ともどもあきらかに憎まれるようにデザインされた敵なんだからちゃんと倒したときにスッキリさせてほしいよね。 --
- あの姿で満足してんのか、それともタイフォンの言うとおり望まない結果だったかそこが気になるな。まぁ何もしゃべらんってことはデストロイヤーに全部持ってかれたってことなんだろうけど --
- イベント的には喋らないけど戦闘中の喋りを見る限り頭はタイリーンじゃないか? --
- あっさり死ぬラスボスはボダランの伝統過ぎる --
- いうてもジャックもザーピドンも嘆きながら死んだろ。スティールはそもそも一口だし --
- トロイもだが最後静かなのはこの姉弟が生きる事に現実感のないノグみたいな人生だったんだろうなと思うと納得出来なくもない --
- 色々物足りなかったな。正直サイコやバンディットとあまり印象が変わらない単なるバカ。エヴァもだけど、ガキがガキでしかないシナリオで終わってしまったなぁ。 --
- ジャックと違って行動原理や目的がしっかりしてない分ヴィランとしていまいち魅力が足りない…。ただしケツはなかなかに良い!!(ホログラム下にもぐりながら) --
- 悪ではあったけど悪役としては力不足だった感じね --
- 単純に露出が少ないんよね。2のジャックはストーリーからサイドミッションのほとんどに絡んで来て、「これでもか!」ってくらいイヤミと挑発をふっかけてきた。でも、今作のツインズはサイドミッションで出てくるのはほんの少し。ストーリーラインですらヴォルト関連以外ではほぼ出てこない。...そもそも、今作はサイドミッションが少な過ぎな気がする。 --
- 2のジャックなんて冒頭からずっとエコー通信してきたもんな。最初は何だコイツ友達か?と思ってたわ。悪役としてはカタガワのほうが良かったね。ミッションやサブストーリーが少ないのは確かに同意、クルー・チャレンジが代わりと言われてもねぇ…。 --
- 食事しながら話しかけてきたリ馬の名前相談したり、キャプテンフリントのキャラと合わせて序盤は笑う機会が多かったな。かと思えばエンジェルの場面では必死な父親としての一面見せるし、エンジェル死後は復讐鬼としての顔を見せる。最後の登場シーンで無音の中「お前は私が殺す」みたいに言うのも魅力的だった。一方でタイリーンはただ騒々しく話しかけてくるだけでキャラ立ちしてたのは序盤の生放送シーンのみ…むしろトロイの方がキャラ立ちしてんだよな。フェーズロックでブドウ食べたり厨二剣術で戦ったり --
- ジャックの個性、存在が大きすぎて3はどんな新たな悪役が出てきても物足りなく感じるのはしようがないんじゃないか ジャックが面白すぎた --
- 2、TPS、Talesの三部作に登場しただけあってやっぱ強烈なキャラだったんだなぁと、製作者も3を作る上で今作の悪役(カリプソツインズ)を考えるのは相当大変だったんだろうね --
- 3でもAI搭載武器で登場してるしね。プリシーでは影武者だけどPCにまでなったもんなあ --
- トロイとそのファンにはとても悪いことを言うけど、そもそも双子で出す必要性があったのかなあ? 最初からトロイは生まれずに一人娘としてタイリーンだけ出しても、ストーリー上は問題無かった気がするんよね。そっちの方がタイリーン自身にもっと脚光が当たったと思うよ。 --
- もっと双子の仲違いが悪化してそこに付け込む作戦、とかストーリーに欲しかった。ほぼボルトハンター投下のごり押しで勝った --
- 結局、最後まで何かを率いている印象がなく最後まで空を切るような戦いをさせられた印象。PVにあるようにバンディット軍団引き連れて全面戦争みたいなシーンでもあれば違ったんだろうけど何もかもが空洞な印象の悪役 --
- コイツのセイレーンとしての能力ってなんて呼べばいいの?フェーズドレインとかそんな感じ? --
- なんでも吸ってしまえるのでは、世界の全ては自分の為に据えられた餌にしか見えないだろうな。怪物になるのも当然 --
- 神になってどうしたかったのって感じ --
- ハンサムジャックがヴィランとして一流だっただけに、タイリーンの薄っぺらさが際立ったなぁ。リリスの能力を奪われた時もマヤが殺された時も怖さや強さよりもVHが近くにいるのに勝手に話を進められた理不尽しか感じない。その後も一度もVHと向き合わずに勝ち逃げされた印象しかない。不完全燃焼にも程がある。VHにプライドを掛けた勝負を挑んで来いよ。思惑通りにいかなかったら地団駄踏んで悔しがれ。死にそうになったら無様に命乞いしろ。最期まで舞台装置でしかないつまらないヴィランだった。 --
- 他の内容は置いておいて、VHが近くにいるのに勝手に話進められて云々は俺も思った。置いてけぼり感がひどい。 --
- ジャックと比べると不評だけど、今風の世情や承認欲求モンスターな若者を皮肉ってるのは良いと思う。また、親が自分の事ばかりに夢中になって育児放棄した結果ってのも。俺らも笑えないぞ --
- ウェンライトと会った後の「CEOを吸っちゃいました〜!」とマヤとテクニカル乗る前の「すーぱーふぁ〜ん!」が可愛い --
- ジャック抜きにしても弟と揃って色々残念なキャラだった。子供を主要キャラにするならきちんと成長を描いて欲しかったなぁ。 --
- 比較対象がジャック一人だと完敗だけど、TPSのザーなんとかさんと1の…あの、ほら、あの人、との四人で比較すれば2番目にキャラ立ってると思うよ --
- ザーピポンは一応「ヴォルトを封鎖する」と目的がはっきりしてるし最終手段でのエルピス破壊に軍人として苦悩するとかキャラ立ちはしっかりしてたと思う。まぁ、キャラが濃すぎるヴォルティーとジャックさんに完全に喰われてたけど。1はほら…メインの目的が墓荒らしに行っただけだから --
- 絶対途中で弟に殺されるだろうと思ったら弟の方があっさり死んで拍子抜けした、3のシナリオは本当に物足りない。 --
- なんか目的意識がぼやけてる感があったね。最初は大人が抱く歯止めが利かない子供への畏怖とか、万能感に酔った子供の暴走をテーマにするのかと思ったけど、途中から貪欲に力を求める事が目的化して神?怪物?になって何がしたかったのかよく分からなかった。「世界中の誰からも注目される存在になりたかった」とかなら分かるけど、こいつが強大な力に執着する動機なんてあったっけ? セイレーンの性質やこいつの生い立ちを差し引いてもしっくりこないんだよね。 --
- まぁイマイチ何がしたいか分からなくてストーリー的にも魅力が無かったのは同意だが、もしかしたら悪役側も最初は子供っぽく力が欲しいとか単純に思ってたけど展開が進むごとに自分でもいったい何がしたいのか分からなくなってああいう形に落ち着いた、と好意的に捉える事も出来る・・・?実際全てが何事も意図に沿って起こって行くわけじゃないからね。だからと言ってゲームでそれをやって面白くなるかといえば基本はノーだけど。こいつらに魅力ないのはキャラ設定だけじゃなく、個人的には大まかな流れとマップの構造の影響も大きいと思う。結局毎惑星毎にボルトへのお使いを繰り返すって単純なものだったから、ロケーション移動がただ次の星に行きましたってだけで、過去作みたく互いの勢力のやり取りによってロケーションが辺かしていくってのがあんまりなかった。 --
- 好意的に考えたら暴走して手段と目的が逆転した、の他にもタイフォンの話を聞いて星に憧れを持った→恒星になりたいと思った、と歪んだ願望を持っていたとかかな。シナリオライターが扱い切れずにありがちな絶対悪・世界滅亡展開で妥協したとしか思えないけどね。自己顕示欲とか承認欲求の権化として一貫してほしかったわ。これはどこまで情報共有していたのか不明だけどC.o.Vにも言える。 --
- つーかタイ姉も脇役っぽいんだよ。本拠地も無いし。なんかエリディアンの残りカスを皆で取り合いしてるような感覚だった --
- 頭も人間性もからっぽのガキ達が既存のボダラン世界をブチ壊しに来るってのがある意味で最悪の敵だろと思ったり思わなかったり --
- 「信者に囲まれてイキってるガキストリーマー」だよね。アホだけど悪か?っていわれると、うーん。害悪ではあるんだが --
- ここではタイリーンもシナリオもあんまり支持されていないみたいだけど、今作は現代社会への風刺がきいているから俺は好きだなー。家族関係でつまづいてしまったタイリーンとトロイにとって、社会と関わる方法は支配すること以外思いつかなかったわけでしょ。リースに対するカタガワJr.も全く同じで、家族の中で評価されなかったコンプレックス。だから、リースを支配することでしかリースとの人間関係を築く方法が分からない。これは現代社会も全く同じで、学歴が高かったり、裕福だったりするけど、他人に対して支配的だったり攻撃的な言動を繰り返す、心に闇を抱えたインフルエンサーとそれを支持する、家庭環境が悪かったり、教育が行き届いていない貧困層や倫理観が欠如した人々。この関係はCOVと全く同じ図式だと思う。「お友達になってください」の一言で解決する問題なんだけど、その発想が無い人達が力を持つと世の中に混乱を起こす。タイリーンもトロイもカタガワJr.も欲しかったのは権力ではなくて、お友達だったけど、本人達がそれに気づいていない…ということでは。 --
- 言いたいことはわかった。でもシナリオ嫌いだし好きじゃないよ --
- ただでさえ好き嫌いが激しいセカイ系シナリオを更に敵役視点で展開されてもねぇ。タイリーンageの為にセイレーンの力を大幅にインフレさせたのも気に喰わない。今作は全般的にプレイヤ視点、あるいはボダランファン視点で何が面白くて何を不快に感じるか、って観点が欠落していてシナリオライターやプロデューサーの独り善がりを押し付けて嫌われてる感じ。重要なイベントを全てハンター不在のムービーで済ませてるのもそう。嫌いなキャラの葛藤なんてどうでも良いし理解したくもない。メンヘラが「私をもっと理解して。そうすれば共感してくれるはずだから」って言ってきても知るかボケだろ?そういう事だよ --
- めっちゃ早口で言ってそう --
- 24時間wikiの更新チェックしてそう。素で気持ち悪い… --
- エリーが双子をヴァーキッドの幼虫とか例えてたけどよく分かるわ。悪役じゃなくて不快害虫って感じ。不快な存在ランキングには入るけど、嫌いなキャラランキングには入らないようなレベルの存在だわ --
- ハンサムジャックは敵愾心や義憤、こいつは生かしては置けない!みたいな感情を刺激するけど、こいつら喋ってもウザいとか不快とかそういう感じなんだよねえ。マヤを殺させたのもそういうとこ弱いって解ってたからヘイト煽りたかったのかね --
- そう、ホント不快なだけ。2は再プレイでもイベントシーン全部見るけど、3の特に双子絡みは全部スキップしてる。背景もうっすいし興味も抱けないキャラだなーって感じ。トロイはまだ多少マシなぐらい --
- 過去作の悪役と比べてなんていうか、してやった感が足りないのよね。悔しそうな反応したのってグレイブ戦後くらいで、カーニヴォラ潰したりしても全くノーリアクションだったじゃん。煽るだけのBotにすら思えてくる --
- 挙句の果てにノーコメントで死ぬし…スティールだって悲鳴くらいは上げてたのに --
- 分かる。プレイヤーと対話・対決してる感まったく無いよね。イベントシーンじゃプレイヤーはただのカメラマンだし --
- ジャックみたいに散々喋らせてから脳天ブチ抜けるのを期待してた。 --
- 親父との伏線張りまくってたのにこんなに急ぎ足でパタッと退場するのは何か続編での役割とかがあるのかもなーと思った。なかったら悪役としても本当に良い所ないな; --
- 今作のシナリオライター+演出担当がハズレだったな。イベントシーン垂れ流しじゃプレイヤーは置いてけぼり感しか感じない。その場にいるはずの主人公が蚊帳の外だしな。 --