ソウバー
- フラッカーより遥かに当てづらいくせに、フラッカーより遥かに弱い残念な武器 --
- 連射性能や射程距離からして比べる相手が無茶苦茶だよなぁ……こっちはCOV製だし --
- 当てづらすぎるし威力も微妙・・・ --
- 距離を安定して維持できる方法があるキャラが使えば結構使えるが。それを持ってるのがゼインしかいないってオチ --
- フェーズグラスプもあるじゃん。前作でもMayaで使うとそれなりに楽しかった --
- ハウト デャァムド ソウバーってのが落ちた。デャァムドで笑った --
- 2020.8/.21で強化されたからかな?分裂地点で当てるとなかなか爽快 ちなみに自分もハウトデャァムドのソウバーでわろた --
- どうみても弾道がカスタムロボのフレアキャノンガンですありがとうございました --
- 爆風モズで使うとエイム必要なしで楽しい。適正距離を取るのがムズいけど --
- エアプだけどゼインで貫通利用すれば有効活用できる?分裂前1hit→分裂後3hit→爆風3hit と妄想してみる。アゴとか動かないボス専用だと思いますが。 --
- んにゃ貫通するだけでヒット数は一切増えない。ただ貫通して後ろに敵が居る場合当たる可能性があるってだけ。 --
- 情報ありがとう。ということは貫通の仕様として弾1発は同ターゲットに2回は当たらない?他の武器にも参考になりました。本当にありがとうございました。 --
- ソウバーみたいな分裂武器だと通常武器と同じ使用感になる。跳弾する武器はヒット後跳弾が敵の内部から発生する為ヒット数が増える。間違われやすいのが連鎖武器でこっちは敵と敵を交互に行き来するからイレーザーが乗るように見えるが初段にしか乗ってない。 --
- その理屈だとカンファレンスコールでダメージ出るのに矛盾が起きないか?あれも分裂だったと思うけど --
- ブレストとリフラックスに乗らないのはわかる。CCは最初のターゲットに当たった弾が跳弾扱いで敵内部から弾増えて分裂弾としてカウントされてんじゃね?憶測の域出てねーけど --
- 木主です。貫通跳弾の内部発生の情報ありがとう。ワゴンホイール楽しそうですね!dlc5復帰勢でゼインパワーレベリング中なので65になったらグレイブあたりで試してみます。 --
- 後、ソウバーのページで貫通仕様の話になって申し訳ない。新しいスキルでテンション上がりすぎましたorz --
- ↑の木主です。爆発200ソウバーを手に入れたのでグレイブで試し打ち。分裂後の3発は「貫通後属性」のようで貫通させてなくてもイレーザー乗ってます。ただしイレーザーが乗る条件は「クリティカル限定」のようです。 --
- グレイブの最初の左パンチに5~10発位で撃破。爆発部分でクリ出すのが難しいですね... 敵を選びますが局所的には使える武器だと思います。 --
- ↑のエアプだったゼインですが詰めてみました。やはりイレーザーの乗りが大きくゼインならソウバーはかなり火力出るようです。「爆発部分のクリ限定」で800Mとか出てます。 --
- どうせコミットメントでダメージでてるんでしょ?って思ったので5スタックで試しています。 --
- テスト環境 グレASE火、リルーター(聖別ASE酸、火が無かったorz) コミットはスキルのみにしてテストしたかったのでmodショッカレータ武器32アサルト40 AFは範囲48火24 --
- 対象 ハンサムジャック看板 クリダメ80M~800M やはり分裂後3発共にクリにするのは厳しく安定しません。modハスラーはDLC4持ってないので未検証 --
- コミット20スタックだともうダメージ表示上限超えているようです。結論:ソウバーちゃんは”ゼインの紫ツリー”なら強い! --
- 好きな武器なのですが他のキャラでは辛うじてモズの乱射でそこそこ使えるかな程度でした。以上で報告を終了します。 --
- 検証お疲れ様です。主力武器にするにはもう少しダメージが欲しいところですね(•﹏•๑) -- 豆腐猫