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- フラッカーより遥かに当てづらいくせに、フラッカーより遥かに弱い残念な武器 -- 2019-10-29 (火) 20:12:46
- 連射性能や射程距離からして比べる相手が無茶苦茶だよなぁ……こっちはCOV製だし -- 2019-10-29 (火) 21:08:51
- 当てづらすぎるし威力も微妙・・・ -- 2019-11-14 (木) 22:37:25
- 距離を安定して維持できる方法があるキャラが使えば結構使えるが。それを持ってるのがゼインしかいないってオチ -- 2019-11-16 (土) 13:41:20
- フェーズグラスプもあるじゃん。前作でもMayaで使うとそれなりに楽しかった -- 2019-11-16 (土) 15:40:47
- リキャ無しで常に使えるならそうだね。 -- 2019-11-16 (土) 21:03:31
- フェーズグラスプもあるじゃん。前作でもMayaで使うとそれなりに楽しかった -- 2019-11-16 (土) 15:40:47
- ハウト デャァムド ソウバーってのが落ちた。デャァムドで笑った -- 2019-12-15 (日) 06:33:28
- 2020.8/.21で強化されたからかな?分裂地点で当てるとなかなか爽快 ちなみに自分もハウトデャァムドのソウバーでわろた -- 2020-08-22 (土) 22:49:47
- どうみても弾道がカスタムロボのフレアキャノンガンですありがとうございました -- 2020-08-31 (月) 13:33:55
- 爆風モズで使うとエイム必要なしで楽しい。適正距離を取るのがムズいけど -- 2020-09-06 (日) 08:20:38
- エアプだけどゼインで貫通利用すれば有効活用できる?分裂前1hit→分裂後3hit→爆風3hit と妄想してみる。アゴとか動かないボス専用だと思いますが。 -- 2021-01-11 (月) 13:39:51
- んにゃ貫通するだけでヒット数は一切増えない。ただ貫通して後ろに敵が居る場合当たる可能性があるってだけ。 -- 2021-01-12 (火) 07:44:40
- 情報ありがとう。ということは貫通の仕様として弾1発は同ターゲットに2回は当たらない?他の武器にも参考になりました。本当にありがとうございました。 -- 2021-01-12 (火) 13:29:40
- ソウバーみたいな分裂武器だと通常武器と同じ使用感になる。跳弾する武器はヒット後跳弾が敵の内部から発生する為ヒット数が増える。間違われやすいのが連鎖武器でこっちは敵と敵を交互に行き来するからイレーザーが乗るように見えるが初段にしか乗ってない。 -- 2021-01-12 (火) 20:25:23
- その理屈だとカンファレンスコールでダメージ出るのに矛盾が起きないか?あれも分裂だったと思うけど -- 2021-01-12 (火) 21:58:19
- ブレストとリフラックスに乗らないのはわかる。CCは最初のターゲットに当たった弾が跳弾扱いで敵内部から弾増えて分裂弾としてカウントされてんじゃね?憶測の域出てねーけど -- 2021-01-12 (火) 23:14:45
- んにゃ貫通するだけでヒット数は一切増えない。ただ貫通して後ろに敵が居る場合当たる可能性があるってだけ。 -- 2021-01-12 (火) 07:44:40